泰坦失足 发表于 2022-7-17 11:58

Xbox的UI设计语言被遗忘在Metro时代好久了

本帖最后由 泰坦失足 于 2022-7-17 12:02 编辑

在这世代主机性能不再像上代主机一样在面对OS系统捉襟见肘。PS5的UI漫山遍野的半透明/模糊/高光/小动画。XSX|S的UI压根就和X1改了几次的最终版UI一个样子。X1的这套UI系统又能追溯到Win8/WP7|8/X1时候想搞的大一统Metro风。还以为这就是微软认为Fluent该在主机上应有的样子。在mac上装了个windows11 arm虚拟机后才发现微软用来metro的新Fluent设计压根就不长XboxUI这样子。最明显的一点就是Windows11半透明特效的归来宣布了metro那套纯色块为主的UI设计思路已经被Fluent淘汰。但是Xbox主机UI里到处都是纯色块,一点半透明UI都找不到。还有一点是PS5的菜单选项被选中的会有外框高光和内部时不时的反光,在多个选项中移动时候还有对应的弹跳动画。这在Xbox主机上UI上选中框只有是个彩色描边。然后我在Windows11的UI里发现新设计的APP UI全有悬浮时候的弱高光和选中时候的高光动画配上半透明。让人不得不陷入沉思,不会Xbox和PS的UI当时抱错了吧。怎么看怎么觉得PS5的UI设计语言是照着微软的设计宣传片做出来的https://www.bilibili.com/video/BV1nz4y1d7gd https://www.bilibili.com/video/BV1Ha411t7Ye





部分文字和图片来自Cnbeta。很多朋友都对Windows Vista、Win7时代窗口的Aero半透明特效赞赏有加,华丽的毛玻璃特效,一下子就让系统界面高大上了起来。遗憾的是,Aero从Win8开始被弃用,Windows 10中尽管也有一些半透明特效,但和Aero并不沾边。直到Windows 11,系统才又大面积出现半透明的设计元素,但这是Aero回归吗?实际上,Windows 11中的半透明和Aero并不是一回事。Win8、Windows 10之所以放弃Aero,主要原因也是实时渲染的Aero半透明特效过于耗费计算资源,对能耗非常不友好。而在Windows 11中,半透明采用了机制和Aero大不相同的Mica特效,大幅降低了资源消耗。和Aero不同,Windows 11的Mica半透明特效并不是真实的透明效果。如果你留心观察,可以发现Windows 11中使用Mica特效的窗口堆叠在另外的元素(例如另外一个应用程序)上,并不会透出下面画面。实际上,在很多情况下,Mica的机制是将背景颜色与桌面背景调和一致后,为半透明镀上一层底色,移动Mica特效的窗口实质上只会透出这一层底色。如此一来,窗口的半透明特效运算就不需要实时取色,颜色都是预先调和好的,**减少了性能开支。当然,在一些不会常驻、面积较小的区域,例如右键菜单,Mica还是会做真正的半透明实时渲染的。根据微软的说法,性能是Windows 11任务管理器的重中之重,因此需要“确保所有这些新功能(Mica和圆角)都超快”。而我们可以观察到,尽管Windows 11有了Mica特效的加持,比Win8、Windows 10都更加华丽,但窗口的性能开销并没有扩大。Windows 11的Mica特效,实际上是以移动平台的体验优化作为出发点的。从Win8取消Aero特效开始,Windows的界面就非常注重能效,这一传统在Windows 11中依然得以延续。目前,Mica特效属于WinUI 3的一部分,而WinUI 3则是一套整合UWP和Win32开发的方案。无论是传统的Win32软件,还是UWP应用,都可以使用WinUI 3作为界面,使用Mica特效。这意味着,Windows 11上的各种系统组件和应用软件都可以使用新的Mica模式来降低能效,这对于移动环境来说无疑是一个好消息。






ultraseven 发表于 2022-7-17 12:18

虽然大家都吐槽xbox的UI比不上ps5好看,但用起来感觉一些涉及自定义的小功能xbox还是更完善吧,把背景一些不常用的图标删干净留下自己常用的也蛮清爽的
xbox最反人类的还是开启自动更新后默认购买或领取新游戏都要自动下载

泰坦失足 发表于 2022-7-17 12:30

本帖最后由 泰坦失足 于 2022-7-17 12:32 编辑

ultraseven 发表于 2022-7-17 12:18
虽然大家都吐槽xbox的UI比不上ps5好看,但用起来感觉一些涉及自定义的小功能xbox还是更完善吧,把背景一些 ...
我最近才发现那个系统图标可选透明度的选项被删了,主界面如果最近使用的几个都是游戏的话看着游戏图标尤其是最大的那个感觉不错,但是要是你打开了设置再打开Xbox手柄App再开几个其他系统app,主界面硕大的纯色块图标梦回初版Win8。说到主界面设计我觉得360中期那个就挺好看的,设计上也很像XP/Vista/Win7的media center

catabridge 发表于 2022-7-17 12:31

xbox换ui大概要等半代升级或者下一代了

泰坦失足 发表于 2022-7-17 12:34

catabridge 发表于 2022-7-17 12:31
xbox换ui大概要等半代升级或者下一代了

我还以为今年会有的。毕竟XSX发售当时来不及设计新UI能理解,时间紧任务重。发售一年多也该设计好一套更漂亮的吧。这么重要的改动,今年6月没有,那只能等明年6月了,然后再拖到秋季或者年底正式发行。从发售起3年也就这样过去了

415452356 发表于 2022-7-17 12:38

Onelooker 发表于 2022-7-17 12:39

xbox去年才刚支持4k ui
细想确实挺抽象的

catabridge 发表于 2022-7-17 12:42

泰坦失足 发表于 2022-7-17 12:34
我还以为今年会有的。毕竟XSX发售当时来不及设计新UI能理解,时间紧任务重。发售一年多也该设计好一套更 ...

好像这套ui是x1x出的时候给下一代准备的,和X1的那套瀑布流风格差挺多的

920619lqy 发表于 2022-7-17 13:15

别骂了,WIN10那套真不配给X盒子提鞋。WIN11现在依然是缝合怪

Tomoyo1 发表于 2022-7-17 14:12

都换成xsx了 这ui还是又丑又卡,单单这个ui就让次世代体验降了一档

—— 来自 meizu 17, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.1

泰坦失足 发表于 2022-7-17 14:15

本帖最后由 泰坦失足 于 2022-7-17 14:22 编辑

Tomoyo1 发表于 2022-7-17 14:12
都换成xsx了 这ui还是又丑又卡,单单这个ui就让次世代体验降了一档

—— 来自 meizu 17, Android 11上的 S ...
只能说虽然一样的丑,但是次世代CPU大翻身在卡顿上比X1/X1X好太多了。当时我已经很佛系的适应了X1刚开机和关闭一个游戏后不能立刻打开下一个游戏,不然就会卡封面然后报未知错误,等30秒才能开。

雪菜碧池 发表于 2022-7-17 14:34

415452356 发表于 2022-7-17 12:38
xbox要换系统最好还是回到x360最后一版系统那种风格,那才叫开机就知道这就是拿来打游戏的机器,不是现在 ...

打游戏?不是看广告?

yao 发表于 2022-7-17 16:30

PS345的系统UI都不如PS2,PS2的真是一股子神秘空旷无限的感觉。

复东生 发表于 2022-7-17 16:47

ultraseven 发表于 2022-7-17 12:18
虽然大家都吐槽xbox的UI比不上ps5好看,但用起来感觉一些涉及自定义的小功能xbox还是更完善吧,把背景一些 ...

我倒是觉得ui还行,准确来说我非常喜欢metro磁贴风格,我感觉比索尼花里胡哨的界面强多了,这也是我不升级win11的原因。扯远了,拉回来,我感觉xbox ui最大的问题在于首页的广告,这玩意还关不掉,非常有碍观瞻。ps虽然也会推送广告,但可以关掉。另外,本质来说广告放在xbox首页和放在ps商店详情(首页左摇杆下拉)里没有区别,但大概我属于朝三暮四的猴子,观感确实不一样。

yanhan0410 发表于 2022-7-17 19:07

港真 我觉得PS4系统UI算是挺完美的了

白左 发表于 2022-7-17 19:25

Tomoyo1 发表于 2022-7-17 19:27

泰坦失足 发表于 2022-7-17 14:15
只能说虽然一样的丑,但是次世代CPU大翻身在卡顿上比X1/X1X好太多了。当时我已经很佛系的适应了X1刚开机和 ...

我的xsx现在也会,偶尔还会挂着后台游戏的时候ui卡顿,最重要的 西瓜按键都会卡

茴香蚪的马甲 发表于 2022-7-17 21:00

其实现在来看,Win10和Win11真的不如Win8.1。。马上2023年初Win8.1也要终止支持了。

zid99825 发表于 2022-7-17 22:04

茴香蚪的马甲 发表于 2022-7-17 21:00
其实现在来看,Win10和Win11真的不如Win8.1。。马上2023年初Win8.1也要终止支持了。 ...

也就是砍了所有测试转给外包之后bug数量变多了而已,功能性上11还是比8.1强的多的

泰坦失足 发表于 2022-7-18 03:53

本帖最后由 泰坦失足 于 2022-7-18 03:58 编辑

复东生 发表于 2022-7-17 16:47
我倒是觉得ui还行,准确来说我非常喜欢metro磁贴风格,我感觉比索尼花里胡哨的界面强多了,这也是我不升 ...
PS5如果是美区账号默认选中个探索,给你塞点推广某游戏的广告,港区直接没有探索这个图标。Xbox则是不知何时起红色框那里必是推广,蓝色框那里看情况。还给我推过Xbox上装Apple TV订阅苹果服务后能看的电视剧,以及monster饮料过(存疑)。当时看的在吐槽这和我打游戏有啥关系啊。

泰坦失足 发表于 2022-7-18 07:42

本帖最后由 泰坦失足 于 2022-7-18 08:02 编辑

yao 发表于 2022-7-17 16:30
PS345的系统UI都不如PS2,PS2的真是一股子神秘空旷无限的感觉。
在正常使用过程中需要使用PS2系统的情况还是比较少的,绝大时候都是直接放碟开机开玩了。PSX/PSP/PS3的XMB作为PS系第一次完整功能的游戏系统,PSP那版就设计的很出色了。更是完爆各种移动设备竞品。当时都是啥WM6/S60v3/palm/非智能机,PSP的XMB的审美和各种动画简直和火星科技似的。PS3的XMB和360没搞metro时候的UI/全特效Aero的Vista也是各有千秋。

stormquantage 发表于 2022-7-18 08:01

泰坦失足 发表于 2022-7-18 07:42
在正常使用过程中需要使用PS2系统的情况还是比较少的,绝大时候都是直接放碟开机开玩了。PSX/PSP/PS3的XM ...

PSP那套默认主题真的是神仙一样。索尼工业性冷淡在UI/UX领域集大成者。PS4的基础主题也算是这个的衍生,游戏橱窗式展示也不差,选到特定游戏就由游戏特色图片takeover也挺酷的,就是缺了点味儿。

すぴぱら 发表于 2022-7-18 08:04

Onelooker 发表于 2022-7-18 14:27

顺带一提,win11巨硬自己都把大部分Fluent元素拿掉了

RinQ0326 发表于 2022-7-18 14:54

本帖最后由 RinQ0326 于 2022-7-18 14:55 编辑

泰坦失足 发表于 2022-7-18 07:42
在正常使用过程中需要使用PS2系统的情况还是比较少的,绝大时候都是直接放碟开机开玩了。PSX/PSP/PS3的XMB ...
psp跟当时其他游戏机简直不是一个时代的产物,光是psp的界面和音效都显得相当精致,还有非常超前的屏幕比例和舒适的按键反馈,可能是久多的产品设计理念的影响吧。

ybfelix 发表于 2022-7-18 15:10

本帖最后由 ybfelix 于 2022-7-18 15:13 编辑

昨天PS商店的店头banner,有人工绘制的都能搞出低级汉化错误。微软各种奇葩中文更是不要提。这世代搞UI的都减员了吗。好像反倒是老任各种用词卡得很死

zid99825 发表于 2022-7-18 17:37

Onelooker 发表于 2022-7-18 14:27
顺带一提,win11巨硬自己都把大部分Fluent元素拿掉了

然而11的每个新UI都是Fluent design…………

苦瓜师傅 发表于 2022-7-24 12:29

半透明有段时间是有的

—— 来自 Google Pixel 4 XL, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

Flyfish233 发表于 2022-7-24 12:59

ybfelix 发表于 2022-7-18 15:10
昨天PS商店的店头banner,有人工绘制的都能搞出低级汉化错误。微软各种奇葩中文更是不要提。这世代搞UI的都 ...

泥潭有人接到了索尼的外包
巨硬员工效率低和用机翻做东西自然不好
任天堂有中国分部做翻译,现在还在招人
页: [1]
查看完整版本: Xbox的UI设计语言被遗忘在Metro时代好久了