任天堂收购动画制作公司DYNAMO Pictures
本帖最后由 时空之旅 于 2022-7-14 17:19 编辑任天堂今日发表公告,宣布收购影像内容企划·制作公司DYNAMO Pictures(曾负责过的项目可见图2),旨在强化公司影像内容企划及制作体制。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/220714.pdf
收购完成后将改名为 Nintendo Pictures
作品:
https://dynapix.jp/works/
再多买点多收点,我要看到每年一部EPD大作 这公司基本都是做外包 老任这是要做啥?! 自己做pv保证质量吧 xb系列动画化,plz 纱布光环 发表于 2022-7-14 17:28
老任这是要做啥?!
旗下作品tv动画化吧,然后再衍生做各种玩具啥的,都靠外包也不大合适,旗下游戏的cg占比也多了,之前都靠外包,现在自家就能做了 外面剪片舅舅跳脸, 买家公司自己剪??? 时空之旅 发表于 2022-7-14 17:33
旗下作品tv动画化吧,然后再衍生做各种玩具啥的,都靠外包也不大合适,旗下游戏的cg占比也多了,之前都靠 ...
这个公司就没元请做过动画,再说外包早不是一家就能完成的了,这个收购无非是能减少一部分外包而已 有很多动作捕捉和面部捕捉的外包,3DCG只是一部分业务 不要多想 无非就是以前外包的业务可以自己家搞了吧 说不定是反向思维,
这个公司看履历应该在业内挺有人脉,
把名字改成任天堂picture以后,就可以让这个公司参与的作品都标上任天堂的标,
老任在CG业界打响名号,之后在跨媒体企划方面联通上下游? 迪纳摩pictures可还行,不知道的以为跟苏联有啥关系呢 本帖最后由 匿名 于 2022-10-20 11:10 编辑
话说xb2的剧情动画是哪家公司做的很早就看到说是外包的 本帖最后由 andychen 于 2022-11-28 15:04 编辑
顶一下这帖,10月3号已经正式完成收购,官网也开放了
从官方网站的描述看这公司今后是专注任天堂IP多媒体内容输出的,和之前想象的做游戏开发打工仔不一样。董事会名单里出现了小泉欢晃,证明任天堂高层挺看重这块业务的
不过人数只有100出头,要做大电影那种级别的制作不太可能。估计会做一些CG短视频之类的玩意儿帮助推广。这笔收购显然是任天堂泛娱乐战略的重要一步,说不定和Monolith Soft一样今后会变成任天堂非常重要的一笔资产
andychen 发表于 2022-11-28 15:03
顶一下这帖,10月3号已经正式完成收购,官网也开放了
从官方网站的描述看这公司今后是专注任天堂IP多媒体内 ...
这个主要还是收购来把以前外包出去的一些宣传片和游戏内CG的工作给收回来自己做。
做动画这事不能说未来一定不会,但至少目前没看到什么苗头。 lxzxhzwzyy 发表于 2022-11-28 15:10
这个主要还是收购来把以前外包出去的一些宣传片和游戏内CG的工作给收回来自己做。
做动画这事不能说未来 ...
目前应该是产出一些宣传用的多媒体素材和短片,也许还会给游戏开发打打工
不过顶着Nintendo Pictures这个名字,还做了专门的会社logo,我觉得今后大概率会出独立作品 Fami的专楼里还有人挖出一个有趣的八卦
曾经在京都动画担任AIR总作监和人设的荒谷智惠,2010年就跳槽到任天堂了。负责了大量第一方游戏的演出,最近的参与的作品是荒野之息和健身环大冒险 andychen 发表于 2022-11-28 15:17
Fami的专楼里还有人挖出一个有趣的八卦
曾经在京都动画担任AIR总作监和人设的荒谷智惠,2010年就跳槽到任天 ...
有意思!
小泉欢晃也是重拾老本行咯 本帖最后由 keasen 于 2022-11-28 16:30 编辑
andychen 发表于 2022-11-28 15:03
顶一下这帖,10月3号已经正式完成收购,官网也开放了
从官方网站的描述看这公司今后是专注任天堂IP多媒体内 ...
以日本的动画业界制度来说,100出头的人数做原请2D动画电影不难,甚至人数还有溢出,因为制作大头部分都可以发包出去。很多我们耳熟能详的动画制作公司连100人都没有。
但是这家公司完全没有做长篇原请的经验,履历也就是做做PV,应该也就是招来做过场和广告的。 keasen 发表于 2022-11-28 16:28
以日本的动画业界制度来说,100出头的人数做原请2D动画电影不难,甚至人数还有溢出,因为制作大头部分都可 ...
你看招聘的line p要求有长篇/系列动画管理经验,明显要做长篇了 第一眼就看到了阿雅和魔女,吉卜力战犯,笑死
页:
[1]