时空之旅 发表于 2022-7-14 17:16

任天堂收购动画制作公司DYNAMO Pictures

本帖最后由 时空之旅 于 2022-7-14 17:19 编辑

任天堂今日发表公告,宣布收购影像内容企划·制作公司DYNAMO Pictures(曾负责过的项目可见图2),旨在强化公司影像内容企划及制作体制。

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/220714.pdf

收购完成后将改名为 Nintendo Pictures
作品:
https://dynapix.jp/works/


布里兰特 发表于 2022-7-14 17:27

hl氏 发表于 2022-7-14 17:27

再多买点多收点,我要看到每年一部EPD大作

keasen 发表于 2022-7-14 17:28

这公司基本都是做外包

纱布光环 发表于 2022-7-14 17:28

老任这是要做啥?!

格雷殿下 发表于 2022-7-14 17:32

自己做pv保证质量吧

k.k 发表于 2022-7-14 17:33

xb系列动画化,plz

时空之旅 发表于 2022-7-14 17:33

纱布光环 发表于 2022-7-14 17:28
老任这是要做啥?!

旗下作品tv动画化吧,然后再衍生做各种玩具啥的,都靠外包也不大合适,旗下游戏的cg占比也多了,之前都靠外包,现在自家就能做了

Slyvan 发表于 2022-7-14 17:36

外面剪片舅舅跳脸, 买家公司自己剪???

zikimi 发表于 2022-7-14 17:36

时空之旅 发表于 2022-7-14 17:33
旗下作品tv动画化吧,然后再衍生做各种玩具啥的,都靠外包也不大合适,旗下游戏的cg占比也多了,之前都靠 ...
这个公司就没元请做过动画,再说外包早不是一家就能完成的了,这个收购无非是能减少一部分外包而已

andychen 发表于 2022-7-14 17:39

有很多动作捕捉和面部捕捉的外包,3DCG只是一部分业务

king520kyo 发表于 2022-7-14 17:43

不要多想 无非就是以前外包的业务可以自己家搞了吧

快乐のd 发表于 2022-7-14 17:50

说不定是反向思维,
这个公司看履历应该在业内挺有人脉,
把名字改成任天堂picture以后,就可以让这个公司参与的作品都标上任天堂的标,
老任在CG业界打响名号,之后在跨媒体企划方面联通上下游?

Lilligant 发表于 2022-7-14 17:51

迪纳摩pictures可还行,不知道的以为跟苏联有啥关系呢

Anonymous 发表于 2022-7-14 21:21

本帖最后由 匿名 于 2022-10-20 11:10 编辑

        

gane1010 发表于 2022-7-16 13:16

话说xb2的剧情动画是哪家公司做的很早就看到说是外包的

andychen 发表于 2022-11-28 15:03

本帖最后由 andychen 于 2022-11-28 15:04 编辑

顶一下这帖,10月3号已经正式完成收购,官网也开放了
从官方网站的描述看这公司今后是专注任天堂IP多媒体内容输出的,和之前想象的做游戏开发打工仔不一样。董事会名单里出现了小泉欢晃,证明任天堂高层挺看重这块业务的
不过人数只有100出头,要做大电影那种级别的制作不太可能。估计会做一些CG短视频之类的玩意儿帮助推广。这笔收购显然是任天堂泛娱乐战略的重要一步,说不定和Monolith Soft一样今后会变成任天堂非常重要的一笔资产

lxzxhzwzyy 发表于 2022-11-28 15:10

andychen 发表于 2022-11-28 15:03
顶一下这帖,10月3号已经正式完成收购,官网也开放了
从官方网站的描述看这公司今后是专注任天堂IP多媒体内 ...

这个主要还是收购来把以前外包出去的一些宣传片和游戏内CG的工作给收回来自己做。
做动画这事不能说未来一定不会,但至少目前没看到什么苗头。

andychen 发表于 2022-11-28 15:14

lxzxhzwzyy 发表于 2022-11-28 15:10
这个主要还是收购来把以前外包出去的一些宣传片和游戏内CG的工作给收回来自己做。
做动画这事不能说未来 ...

目前应该是产出一些宣传用的多媒体素材和短片,也许还会给游戏开发打打工
不过顶着Nintendo Pictures这个名字,还做了专门的会社logo,我觉得今后大概率会出独立作品

andychen 发表于 2022-11-28 15:17

Fami的专楼里还有人挖出一个有趣的八卦
曾经在京都动画担任AIR总作监和人设的荒谷智惠,2010年就跳槽到任天堂了。负责了大量第一方游戏的演出,最近的参与的作品是荒野之息和健身环大冒险

番茄子 发表于 2022-11-28 15:58

andychen 发表于 2022-11-28 15:17
Fami的专楼里还有人挖出一个有趣的八卦
曾经在京都动画担任AIR总作监和人设的荒谷智惠,2010年就跳槽到任天 ...

有意思!
小泉欢晃也是重拾老本行咯

keasen 发表于 2022-11-28 16:28

本帖最后由 keasen 于 2022-11-28 16:30 编辑

andychen 发表于 2022-11-28 15:03
顶一下这帖,10月3号已经正式完成收购,官网也开放了
从官方网站的描述看这公司今后是专注任天堂IP多媒体内 ...
以日本的动画业界制度来说,100出头的人数做原请2D动画电影不难,甚至人数还有溢出,因为制作大头部分都可以发包出去。很多我们耳熟能详的动画制作公司连100人都没有。
但是这家公司完全没有做长篇原请的经验,履历也就是做做PV,应该也就是招来做过场和广告的。

weifire 发表于 2022-11-28 16:51

keasen 发表于 2022-11-28 16:28
以日本的动画业界制度来说,100出头的人数做原请2D动画电影不难,甚至人数还有溢出,因为制作大头部分都可 ...

你看招聘的line p要求有长篇/系列动画管理经验,明显要做长篇了

refiver 发表于 2022-11-28 17:22

第一眼就看到了阿雅和魔女,吉卜力战犯,笑死
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