荒野行动为什么在日本这么火,居然还有海贼王联动 hansel 发表于 2022-7-12 14:44
好奇手游是为什么开发费用高,是因为营销费用高,还是因为利润高到离谱所以不用精简队伍,难以想象手游那点 ...
手游开发费用不高吧?你听说的高可能是人家吹牛逼吹的 把公司所有员工工资+宣发费用算在一起了
倒是运营费用应该比较高 尤其是那种滚服的游戏 要花钱买人头进游戏的 测试的时候如果发现收益率不高那就根本运营不下去 能改好还好 改不好只能砍掉重练了 nage560 发表于 2022-7-11 14:55
一个想法不一定对,国产手游收割了所有海外大部分市场,不就能逼那些美厂日厂乖乖回去做单机游戏吗 ...
你说的对!!!!! konev 发表于 2022-7-12 15:03
你说的对!!!!!
美厂日厂会找中国合作代工一个大的然后躺平爽吃 魔人揪揪 发表于 2022-7-12 15:01
手游开发费用不高吧?你听说的高可能是人家吹牛逼吹的 把公司所有员工工资+宣发费用算在一起了
倒是运营 ...
楼上有人说的 nage560 发表于 2022-7-11 14:55
一个想法不一定对,国产手游收割了所有海外大部分市场,不就能逼那些美厂日厂乖乖回去做单机游戏吗 ...
商人是逐利的,现在不是一堆厂商想搞服务型游戏,为啥,就是因为能长期运营收米。你市场收割再多,他大不了把主机游戏的粉丝转化成他们手游的玩家
要真到了海外用户全都非国产手游不玩的话,那媒体可以开始渲染中国文化入侵了
—— 来自 HONOR LGE-AN10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 游戏制作水平不说,服务型游戏运营这块确实牛逼啊 怎么说呢,我现在看着某群体总有一种看着当年暴白嚷嚷着“暴雪出品必属精品”的感觉 魔人揪揪 发表于 2022-7-12 15:01
手游开发费用不高吧?你听说的高可能是人家吹牛逼吹的 把公司所有员工工资+宣发费用算在一起了
倒是运营 ...
员工工资不算开发成本算什么 魔人揪揪 发表于 2022-7-12 15:01
手游开发费用不高吧?你听说的高可能是人家吹牛逼吹的 把公司所有员工工资+宣发费用算在一起了
倒是运营 ...
你以为吹牛逼的算法才是对的
不然怎么算成本,买开发软件才算开发成本? 这个帖子在今年我至少在游戏区看到了三次了
酷乐 发表于 2022-7-12 15:15
现在的中国风可以看看网易的《天谕》啊,紫龙代理到日本后,很多日本人说太中华风了玩不下去……
再看《 ...
天谕中华风日本人觉得怪是一方面,另一方面是这是传说中的“把屏幕横过来的魔剑传说”,好几个youtuber都这么黑 魔人揪揪 发表于 2022-7-12 15:01
手游开发费用不高吧?你听说的高可能是人家吹牛逼吹的 把公司所有员工工资+宣发费用算在一起了
倒是运营 ...
好奇你觉得开发费用应该怎么算,只算程序员和美工的? dbyboy 发表于 2022-7-12 15:51
员工工资不算开发成本算什么
比如我A组200人 B组300人 B组开发的B游戏宣发时候开发费用是按500人算的 makece 发表于 2022-7-12 16:58
你以为吹牛逼的算法才是对的
不然怎么算成本,买开发软件才算开发成本? ...
看我楼下发的 比如C开发组只是公司的三分之一 开发了3年 但是宣发会把整个公司3年运营的所有成本都算成开发费用以此吹逼 魔人揪揪 发表于 2022-7-12 17:54
比如我A组200人 B组300人 B组开发的B游戏宣发时候开发费用是按500人算的
哪个宣发是这么算的?
—— 来自 S1Fun 魔人揪揪 发表于 2022-7-12 17:56
看我楼下发的 比如C开发组只是公司的三分之一 开发了3年 但是宣发会把整个公司3年运营的所有成本 ...
没见过哪家这么算的 现在国内手游顶级的是项目管理和盈利模式,盈利模式黄赌占了两。项目管理无限996,产能爆表,是西方两倍,并且模块化研发最后再整合的能力强。然后游戏性基本都是参考热门主机游戏类型进行手游化养成化,或者直接买ip改造。现在属于会骗钱的不如我们会做,会做的骗钱模式又不行。但是游戏性普遍拉垮,或者直接模仿热门主机 因为国外手游进不了中国,而中国喜欢氪金砸钱的又远超其他国家。
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