fusoclass 发表于 2022-7-8 23:42

VR模式玩《星球大战:战机中队》非常爽

这破游戏在普通模式下面玩是一个很普通空战射击游戏,除了画面还算不错,其他方面不如皇牌空战和僚机计划,买了之后玩了一会就放下了。这段时间发现还有VR模式,今天试了一下,打开了新世界。
VR模式对这个游戏来说最大的好处是显得大,各种巡洋舰,歼星舰,空间站都看起来非常大,我第一次看到这么大的歼星舰,比IMAX版的星战电影里的效果也好得多。
EPIC版VR模式设置很简单,设置好串流后直接启动游戏,在选项里切换到VR模式即可,估计西瓜皮版也差不多。我用XBOX手柄操作,校正头盔长按菜单键即可,键鼠模式下不知是不是有BUG,我摸了半天也没找到校正头盔的按键是哪个。

dumplingpro 发表于 2022-7-9 00:53

确实比较像以VR为目标设计的样子

萼绿华 发表于 2022-7-9 01:29

本帖最后由 萼绿华 于 2022-7-9 02:22 编辑

战机中队这游戏,你说太空时代了还要开飞机狗斗这个我理解,毕竟太空战斗游戏都是这么做的;但既然都狗斗了你让我瞅着钛战机的那个小小舷窗狗斗是什么鬼,20世纪的战斗机都知道用透明座舱盖最大限度提供视野好不好。好吧你说这个是最终原著,忍了,开了半天钛战机终于可以开X战机了(虽然那个仪表盘有够废土朋克风的),但开了一阵怎么又让我回去开钛战机了?哦查了查原来这游戏一共就只有这两种战机开啊。摘下头盔一看还好不到两小时,退款。

既然有VR那就拜托还是去装个精英危险体验一下吧。

testalphagogogo 发表于 2022-7-9 03:15

萼绿华 发表于 2022-7-9 01:29
战机中队这游戏,你说太空时代了还要开飞机狗斗这个我理解,毕竟太空战斗游戏都是这么做的;但既然都狗斗了 ...

hhhhh原设里钛战机说为了省钱是完全依靠仪表飞行的,可视范围极差,这改成游戏也好歹给个全息影像啥的替代舱外视野啊

真田丸 发表于 2022-7-9 09:52

Sissii 发表于 2022-7-9 10:21

这游戏VR模式是真催吐,我从没晕过3D的人,进去来几个大转向差点人没顶住,僚机计划里面有个超过一定角度自动扶正真该普及

cubesun 发表于 2022-7-9 11:12

我用VR模式通关了一遍。整体觉得挺好,气势很到位。不过这游戏的大小毛病还是不少的。用普通显示设备玩的话大概就不太出彩了

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

萼绿华 发表于 2022-7-9 12:36

真田丸 发表于 2022-7-9 09:52
在游戏里追求真实是不是搞错了什么

自己进游戏飞上五分钟的钛战机就知道是谁搞错了什么了

fune 发表于 2022-7-9 12:38

算不算newtype了

blastoderm00 发表于 2022-7-9 17:32

萼绿华 发表于 2022-7-9 01:29
战机中队这游戏,你说太空时代了还要开飞机狗斗这个我理解,毕竟太空战斗游戏都是这么做的;但既然都狗斗了 ...
这个游戏的主要价值,其实是它在致敬一个曾经非常火,现在已经被人遗忘了的经典游戏类型:星战空战游戏。其他方面基本没啥可提的。

真实之影 发表于 2022-7-9 17:49

萼绿华 发表于 2022-7-9 01:29
战机中队这游戏,你说太空时代了还要开飞机狗斗这个我理解,毕竟太空战斗游戏都是这么做的;但既然都狗斗了 ...

星战的空战部分本来就是二战空战换皮啊,大部分星战载具的外设有相当多的二战载具结构组合出来。第一部炸死星直接是抄的老二战电影

真实之影 发表于 2022-7-9 17:59

本帖最后由 真实之影 于 2022-7-9 18:00 编辑

blastoderm00 发表于 2022-7-9 17:32
这个游戏的主要价值,其实是它在致敬一个曾经非常火,现在已经被人遗忘了的经典游戏类型:星战空战游戏。 ...
并没有,战机中队走的是最早卢卡斯艺术最早做的X翼和Tie战机系列风格的模拟游戏,能量管理和限制座舱视角操作都是当时主推的元素了,本来就是个相对小众的玩法

而N64开始大受好评的侠盗中队系列走的是街机外加还原电影场景的风格,完全不一样,就没护盾和能量管离了
侠盗中队不仅主人公就是天行者卢克,从第二部开始还高精度还原从电影456的各种经典场景,第三部干脆还加入了地面的载具和下机战斗,还是当时NGC上画面最好的游戏之一

EA motive这么处理很正常,当时SWBF2还没凉,要爽街机式电影化空战直接去打SWBF2多人就行了,这块刚好也是他们自己做的,没必要和自己竞争

character 发表于 2022-7-9 18:10

真实之影 发表于 2022-7-9 17:59
并没有,战机中队走的是最早卢卡斯艺术最早做的X翼和Tie战机系列风格的模拟游戏,能量管理和限制座舱视角 ...

战队中队没玩过不知道,但星战BF2的多人空战哪里爽了……

真实之影 发表于 2022-7-9 18:27

character 发表于 2022-7-9 18:10
战队中队没玩过不知道,但星战BF2的多人空战哪里爽了……

自动回血,操作简化,还有各种强力英雄,地图还搞出各种鼓励你对头对射桥段,再加上充场面的AI
玩的好点不都是能一盘十几二十杀的

blastoderm00 发表于 2022-7-9 18:33

真实之影 发表于 2022-7-9 17:59
并没有,战机中队走的是最早卢卡斯艺术最早做的X翼和Tie战机系列风格的模拟游戏,能量管理和限制座舱视角 ...

我说的就是从94年开始xwing发售一直到xwing联盟结束的这个类型,实际上这个类型当年是非常火的,在早期飞行模拟游戏里面属于一个非常独特的大类,影响力不小,也算不上小众,特别你要是以pc游戏这个本身在那个年代就受众不多就不算多的总类里讨论就更如此了。

真实之影 发表于 2022-7-9 18:51

blastoderm00 发表于 2022-7-9 18:33
我说的就是从94年开始xwing发售一直到xwing联盟结束的这个类型,实际上这个类型当年是非常火的,在早期飞 ...

从PC来说是,但是后面侠盗中队明显把前面风头盖过去了
如果不是后来反转的侠盗中队和高清计划被砍,估计这系列能续上好久
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