水澤摩央 发表于 2022-7-4 10:08

慕容断月 发表于 2022-7-4 10:14

-211

trentswd 发表于 2022-7-4 10:16

确实有人做过rpg maker的联网框架 那时候我是大学生
现在这么多年过去了,你看有什么出名的作品吗

未平真人 发表于 2022-7-4 13:13

想起了世界ol

zero33333 发表于 2022-7-4 13:17

早有人做了,不过是恶臭的国内小圈子,游戏还挺垃圾,但是还是有玩的人,有氪金要素

galekkomari 发表于 2022-7-4 13:18

理论上可以。
但实际上问题会有很多,比如事件和变量的desync
你要是愿意的话,可以从这里开始:
https://github.com/samuelcardillo/MMORPGMaker-MV

Tring 发表于 2022-7-4 14:13

没问题。现在的rm就是个h5引擎,底层想怎么魔改都行,也有人改成过3d引擎。然而这就变成了一个忒修斯之船的问题了。

矩形冰块 发表于 2022-7-4 15:12

技术上没问题,但是这样搞开发难度就**提高了,还需要后期维护。
不如直接做单机,然后打上国产独立游戏的标签在小圈子里圈钱来的快。

woodey 发表于 2022-7-4 15:23

本帖最后由 woodey 于 2022-7-4 15:26 编辑

mv刚发售时利用websocket做过,但因为直接走转发,战斗时同步问题一直没有很好解决,就放弃了

pf67 发表于 2022-7-4 16:12

矩形冰块 发表于 2022-7-4 15:12
技术上没问题,但是这样搞开发难度就**提高了,还需要后期维护。
不如直接做单机,然后打上国产独立游戏的 ...
国产做RM独立游戏也不少了,质量较高的也有很多,想用RM游戏来圈钱可不简单。

神宮徳勝 发表于 2022-7-4 16:49

本帖最后由 神宮徳勝 于 2022-7-5 12:19 编辑

编辑

Tring 发表于 2022-7-4 17:04

pf67 发表于 2022-7-4 16:12
国产做RM独立游戏也不少了,质量较高的也有很多,想用RM游戏来圈钱可不简单。 ...

国产RM游戏垃圾得一塌糊涂还能圈到钱的也不少。
归根结底圈钱这事主要靠运营,和游戏好坏就没任何关系。
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