日本游戏销量 发表于 2022-6-30 21:09

[FAMI销量2022/06/20~06/26] 火纹无双三房 9.7w



duraa 发表于 2022-6-30 21:12

无双首周近10W大概啥水平啊,比上作双平台卖的还多感觉还行?

天才名名 发表于 2022-6-30 21:14

卧龙凤雏啊,PS5和XBOX

我在干什么啊 发表于 2022-6-30 21:15

野炊无双是17w来着

elskio 发表于 2022-6-30 21:24

duraa 发表于 2022-6-30 21:12
无双首周近10W大概啥水平啊,比上作双平台卖的还多感觉还行?

上作双平台6w

—— 来自 S1Fun

elskio 发表于 2022-6-30 21:25

鬼灭第三周

PS4 9351本(累計12万196本)
Switch 10663本(累計12万2512本)

—— 来自 S1Fun

封面杀手 发表于 2022-6-30 21:25

跟刀男人差不多,但后劲应该比刀男人持久

绿冰 发表于 2022-6-30 21:26

单平台光日本实体首周10万,应该算很好了
火纹本体也就翻个倍左右吧(还是翻倍都没?)

hiro123 发表于 2022-6-30 21:26

p5 野炊 刀剑乱舞 三房全部比本家卖的好,以后专职代工得了

mjzs07 发表于 2022-6-30 21:27

现在有索gp 索尼平台不能简单看销量了

克里斯邓恩 发表于 2022-6-30 21:28

卖得可以了,看看图中那个卖了三周的马里奥游戏

Tackstone 发表于 2022-6-30 21:29

mjzs07 发表于 2022-6-30 21:27
现在有索gp 索尼平台不能简单看销量了

🔒gp又没有首发入库,对这榜有一丝影响么?

nancygreenlife 发表于 2022-6-30 21:29

那是,十友九数嘛

龘䶛䨻䎱㸞蚮䡶 发表于 2022-6-30 21:30

4869Bi 发表于 2022-6-30 21:32

XSX|S销量超过了PS5无光驱版

冲浪马力欧 发表于 2022-6-30 21:32

IP衍生无双作品实体版销量对比图,转自InstallBase

shudushimo 发表于 2022-6-30 21:33

好奇,ps5销量现在这么拉,那170多万台都是啥时候卖出去的

ffmzsj 发表于 2022-6-30 21:35

shudushimo 发表于 2022-6-30 21:33
好奇,ps5销量现在这么拉,那170多万台都是啥时候卖出去的

均一周2万台 多吗也不多 少吗也没那么少

ffmzsj 发表于 2022-6-30 21:36

Tackstone 发表于 2022-6-30 21:29
🔒gp又没有首发入库,对这榜有一丝影响么?

对索尼营收有影响

wety 发表于 2022-6-30 21:48

马足这是不是要成为ns上任天堂卖的最差的续作了

thecatnie 发表于 2022-6-30 22:06

wety 发表于 2022-6-30 21:48
马足这是不是要成为ns上任天堂卖的最差的续作了

马足这游戏几乎可以说一点内容都没有,这素质任天堂没掀桌说明是真没把这IP当回事啊,真真首发即鬼服,感觉连天梯开放都没撑到。

feiyun 发表于 2022-6-30 22:24

thecatnie 发表于 2022-6-30 22:06
马足这游戏几乎可以说一点内容都没有,这素质任天堂没掀桌说明是真没把这IP当回事啊,真真首发即鬼服,感 ...

我都不懂为什么开卖之后得等9天才开俱乐部联赛……
我随便加了一个,等到开始那天,11个人只剩下3个人有上线玩了
游戏本身玩起来是还不错,但单机内容真的太少,打完几个杯赛感觉就没事做了
而且实际上联赛玩起来和直接匹配也没区别……特地弄个俱乐部的意义何在哦

巨馍蘸酱 发表于 2022-6-30 22:26

thecatnie 发表于 2022-6-30 22:06
马足这游戏几乎可以说一点内容都没有,这素质任天堂没掀桌说明是真没把这IP当回事啊,真真首发即鬼服,感 ...

感觉不出那个试玩版说不定能多骗点人,这个试玩版就是纯纯的劝退

—— 来自 S1Fun

smarms 发表于 2022-6-30 22:28

火纹这次有我贡献一份,虽然还在清关中

tachikoma27 发表于 2022-6-30 23:36

说好的日本推特无人问津暴死呢

dren_zheng 发表于 2022-7-1 00:03

绿冰 发表于 2022-7-1 00:07

什么时候无双和长线卖挂钩了……八竿子打不着北啊

发表于 2022-7-1 00:13

tachikoma27 发表于 2022-6-30 23:36
说好的日本推特无人问津暴死呢

实际上上过好几次推特趋势的

不应 发表于 2022-7-1 00:42

dren_zheng 发表于 2022-7-1 00:45

loley 发表于 2022-7-1 00:52

老实说三房无双这首周销量应该还是吃了预购红利的吧,不管是要捧还是要踩,还是得看看后面销量曲线怎么走吧。

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

Troywest 发表于 2022-7-1 01:00

loley 发表于 2022-7-1 00:52
老实说三房无双这首周销量应该还是吃了预购红利的吧,不管是要捧还是要踩,还是得看看后面销量曲线怎么走吧 ...

从16楼的统计图来看,除了灾厄启示录和高达无双。衍生的割草游戏没啥后劲的

—— 来自 samsung SM-G9730, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

绿冰 发表于 2022-7-1 01:19

本帖最后由 绿冰 于 2022-7-1 01:22 编辑

dren_zheng 发表于 2022-7-1 00:45
灾厄启示录的400万销量不是长线卖的难道是短线卖的?还是你说它不是无双? ...
对啊非常短线,三个月从350万变成400万
另外日本实体五十万是什么概念,这已经是除了任天堂前二十的销量了吧,真能达到光荣那得乐疯了

绿冰 发表于 2022-7-1 01:26

看到风花雪月日本首周是14.3万,这销量应该算是非常好了

zpower 发表于 2022-7-1 02:06

梦境档案2没上榜,这么惨的吗?

bluesky173 发表于 2022-7-1 07:40

dren_zheng 发表于 2022-7-1 00:45
灾厄启示录的400万销量不是长线卖的难道是短线卖的?还是你说它不是无双? ...

灾厄启示录首周就公布300万了,累计才400,没看出来长线在哪里啊

bluesky173 发表于 2022-7-1 07:43

不应 发表于 2022-7-1 00:42
三房无双这首周10w,最后顶天50w了,毕竟抛开剧情不谈这游戏也是一堆毛病

怎么可能50万,无双这种单机游戏日本有2倍后劲都是非常好的了,日本实体20万顶天了

dren_zheng 发表于 2022-7-1 07:46

tachikoma27 发表于 2022-7-1 08:51

dren_zheng 发表于 2022-7-1 07:46
看不起一百万啊?
潭游异度2也才200万。按上面绿冰的说法,异度2可是没媚宅要素销量减半的
你们一方面谈到 ...

首周300累积400算长线,那风花雪月首周10万累积13万应该就够长了吧

bluesky173 发表于 2022-7-1 09:03

dren_zheng 发表于 2022-7-1 07:46
看不起一百万啊?
潭游异度2也才200万。按上面绿冰的说法,异度2可是没媚宅要素销量减半的
你们一方面谈到 ...

你在说啥啊,谁说的看不起无双你找谁去。
我从没说过灾厄销量差啊,这销量都是无双第一了,但这个销量走势确实不是走长线的啊,首周300,累计400难道算后劲走长线的吗。我直说了,只要一个游戏首周占累计销量的绝大部分,我就觉得它销量不是走长线的。
举个例子,同样是首周后增长100万,一个首周500万累计600万,一个首周50累计150,哪个的销量更偏长线,哪个的销量更靠首周不是很明显吗
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