nage560 发表于 2022-6-23 10:21

ff16号称系列最大,做了8年,好奇资源都堆哪里了?

这最新访谈一出,不是开放世界,剧情**,没有2周目限定要素,引擎也是老水晶引擎魔改,那就是顺风顺水开发不存在FF15的问题了吧,不是开放世界的话需要这么堆体量吗?那好奇资源堆在哪里了?

mjzs07 发表于 2022-6-23 10:24

真5 四个地图也做了很多年

shiko 发表于 2022-6-23 10:25

有没有考虑过把一个游戏老老实实做完就已经是近三个世代里完成度最高体量最大的狒狒了。

—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

nage560 发表于 2022-6-23 10:29

shiko 发表于 2022-6-23 10:25
有没有考虑过把一个游戏老老实实做完就已经是近三个世代里完成度最高体量最大的狒狒了。

—— 来自 HUAWEI ...

你确定?ff13,ff零式你可以骂它各种缺点,但流程体验完成度都是及格的,没有ff15那样一眼看出来的半成品味。

小米稀饭- 发表于 2022-6-23 10:31

吉田访谈说怕影响到14所以一开始派去做16的人手并不多

唯_change 发表于 2022-6-23 10:32

还没出来难说体量,但没有13的垃圾剧本家,没有15的各种权斗换团队,加上吉田团队在14的实干事迹,我很看好16的完成度。

makar0601 发表于 2022-6-23 10:34

本帖最后由 makar0601 于 2022-6-23 10:53 编辑

不是开放世界,但有四张开放地图,说的是剧情单线没有分支,还提了嘴会有飞空艇啊
https://m.weibo.cn/status/4783126952546667

—— 来自 motorola XT2153-1, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

zayrq 发表于 2022-6-23 10:35

水晶引擎魔改不就是代表这是ff14的组的做的呗。。用哪个引擎其实就是哪个熟悉。所谓的开发8年,现在往前倒推8年就是14年,14年2.0才刚出小一年,估计就是前期制作的程度。

豚丝阿姐 发表于 2022-6-23 10:36

我不看好这个游戏,可能评价上会比13和15好,但大概率流程比较平淡,销量也许半卖半送能搞个几百万,复兴FF这个系列就别想了

docklabor 发表于 2022-6-23 10:36

zikimi 发表于 2022-6-23 10:37

本帖最后由 zikimi 于 2022-6-23 10:43 编辑

系列最大还有引擎是老水晶引擎魔改这个是谁说的,吉田讲过吗?还是你们脑补的,连ff14都没用水晶工具,2.0就是为了从底层彻底抛弃1.0的技术负债换的新引擎

宵神乐 发表于 2022-6-23 10:41

吹牛逼也是营销的一环

laoz 发表于 2022-6-23 10:42

开发8年又没说用了多少人天,软件开发单说时间有个屁用

放大镜 发表于 2022-6-23 10:44

豚丝阿姐 发表于 2022-6-23 10:36
我不看好这个游戏,可能评价上会比13和15好,但大概率流程比较平淡,销量也许半卖半送能搞个几百万,复兴FF ...

平淡的标准是什么?

ff2077 发表于 2022-6-23 10:46

8年又不是一直大规模开发8年,一直到3.0 16那边就几个人也叫开发?那陶德还能说自己25年匠心大作了看招人19年年底才开始大规模制作

—— 来自 Xiaomi M2102J2SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

孙女 发表于 2022-6-23 10:52

你们玩的FF14的各个资料篇,或许就是FF16开发时候玩剩下的。

2082082012 发表于 2022-6-23 10:53

8年时间又不是全部在开发16,进入全面开发肯定没八年
吉田在采访也说了一开始是选一小部分核心成员

Cranberries 发表于 2022-6-23 10:55

访谈说了17年开始全力开发,也就5年多的时间,到你这儿就给戴高帽成8年外加系列最大了,我寻思你钓鱼能不能走点心?

liy41 发表于 2022-6-23 10:59

猎魔人2是2011年的吧?而后15年出猎魔人3……

培根芝士蛋堡XD 发表于 2022-6-23 11:01

别整开放世界那些花里胡哨的绝对是好事,集中精力做实打实的内容,ff16做完如果能有ff14三个大版本的量的话那已经超绝无敌了

mimighost 发表于 2022-6-23 11:33

前期制作估计就有5-6年,总力开发不可能八年

洛克萨斯 发表于 2022-6-23 11:38

那么执着开放世界干嘛,什么时候开放世界和好玩画等号了

亚瑟摩根 发表于 2022-6-23 11:39

老滚5是2011年出的把

2015年出了辐射4

套用下模板

戏言学者 发表于 2022-6-23 11:39

FF13真枪实弹的制作也不过才两年啊只能说大地图就是比较耗时吧

shinra-01 发表于 2022-6-23 11:45

你要说立项到发售8年还差不多,17年正式开发,全力开发估计再19年,前期两年少数核心人员构建策划游戏底层机制框架,另外还伴随14的事和疫情,我觉得这个还蛮正常的

不是开放世界才让人安心,JRPG做自己的区域地图就行

iou90 发表于 2022-6-23 11:46

不是开放世界 喜欢(已经承认sex没有这个能力
剧情一条线 喜欢(但不是ffb那种cod式 其实ffb我也挺喜欢但是它失败在演出跟台词 尤其是台词
没有二周目限定要素 简直太喜欢了!(ff7remake唯一不满的就是二周目限定要素

415452356 发表于 2022-6-23 11:47

iou90 发表于 2022-6-23 11:47

nage560 发表于 2022-6-23 10:29
你确定?ff13,ff零式你可以骂它各种缺点,但流程体验完成度都是及格的,没有ff15那样一眼看出来的半成品 ...

同意ffb的完成度大于xii跟xv
但是ffb当初就想搞新水晶神话 这次xvi明确不搞了(至少目前是这个决定

iou90 发表于 2022-6-23 11:48

小米稀饭- 发表于 2022-6-23 10:31
吉田访谈说怕影响到14所以一开始派去做16的人手并不多

访谈里好像明确说15-17就4个人...

gulant 发表于 2022-6-23 11:49

樱花大战那个手游号称用了很多个亿,这些吹13的话听过就算,不要较真。

iou90 发表于 2022-6-23 11:51

放大镜 发表于 2022-6-23 10:44
平淡的标准是什么?

而且xv首日出货500w最终销量10m算不算【半卖半送能搞个几百万】
还有复兴ff又是啥标准?评分比xv高?首日出货比xv高?最终销量高?续作推出时间更早?

mimighost 发表于 2022-6-23 11:52

培根芝士蛋堡XD 发表于 2022-6-23 11:01
别整开放世界那些花里胡哨的绝对是好事,集中精力做实打实的内容,ff16做完如果能有ff14三个大版本的量的话 ...

开放世界到今天已经是主流了

zris 发表于 2022-6-23 11:54

415452356 发表于 2022-6-23 11:47
吹逼也当真,那陶德都可以说他从第十行星就开始做星空了

没啥毛病,陶德90年代就想做太空RPG,后来找zenimax帮他搞辐射IP,就是为了练手

可以说到2016年前,陶德一直在为星空做前期,包括经验积累以及项目开发。只不过星空是在2016年后才全面开发而已


lxzworry 发表于 2022-6-23 11:57

建文件夹花4年

2082082012 发表于 2022-6-23 11:57

不是开放世界的好游戏有那么多,把游戏能不能做好是看主流不主流?

一天的里戈达 发表于 2022-6-23 12:23

我虔诚地等待一个狒狒的复兴,不是16就是17,相信一定会等到

猫将军 发表于 2022-6-23 12:27

肯定是符合新生代玩家的作品啦,没准到时候玩起来很不错,就是没ff的感觉。撑起ff元素的可能仅是那些怪物、召唤兽和名词以及水晶

雪菜碧池 发表于 2022-6-23 13:39

FF14 3.0之后抽了几个人去写预案
2015-06-23
两年后扩展到十几个人做前期开发
2017~2022,也不过五年,全力开发可能只有两年
到了楼主嘴里就成了八年

雪菜碧池 发表于 2022-6-23 13:40

猫将军 发表于 2022-6-23 12:27
肯定是符合新生代玩家的作品啦,没准到时候玩起来很不错,就是没ff的感觉。撑起ff元素的可能仅是那 ...

宁说说什么是ff元素?

mcq_2 发表于 2022-6-23 14:14

雪菜碧池 发表于 2022-6-23 13:40
宁说说什么是ff元素?

歌剧风吧,ff1到10都挺歌剧的。再往后就很怪异了,12开了个头就结束了,13剧情跟角色都不说人话,15太恶心了。
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