好久没见到糖豆人这种烂到家的线性振动了
本帖最后由 泰坦失足 于 2022-6-22 15:38 编辑NS版振动烂到出奇,怎么会烂成这个样子,梦回Java塞班时代手机游戏的振动。除此以外还有个问题是除了自己以外的人物全部优化成PPT帧数。又试了下PS5版,只能说没有NS版的振动感那么烂,但是和触觉反馈体验丝毫不沾边,连那种线性马达的清脆感都没有。XSX手柄的震动中规中矩,毫不意外的不支持扳机振动,得益于硬件只有转子马达,再用心体验也不可能上天,和同平台不支持扳机振动的其他游戏在同一水平(Xbox上振动体验排行基本是:T1 X1早期那些用心使用扳机振动的游戏,T2 其他放弃扳机振动的游戏)。
第三方有可能忘记线性马达这回事了,他们习惯的手柄震动API可能只有一个参数 有没有人用手柄打过古剑3?后面有一部分在上古打某种大乌龟(?的时候,从见到开始,手柄就以最大马力狂震不止,特别离谱 LITE不知道你说的啥 我最近玩的最傻的是夺命凶弹
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