法环这游戏是不是全程就一个怪?
本帖最后由 嘉术2015 于 2022-6-19 15:10 编辑从小怪到精英怪到有血条的boss,其实本质上就同一个怪,每人都只会四招,一招普通的平砍,通常伤害判定范围会衍生到身后,一招下劈,从下刀到落地在空中自动矫正落点,一招360度回旋斩,一招远距离突刺,以上每招都带有不在对的时间翻滚怎么样都必中强锁定,唯一不同的就是各种花里胡哨反直觉的前摇动画,从身着盔甲的普通士兵到路边的野熊,每个的招式都逃不过这四招,冠有各种名字的骑士本身也都只会这四招,那些庞然大物除了难看清整体动作外会的也就是这四招,这同质化程度比魂3还严重,我玩了十个小时打了无数怪却感觉打的其实都是同一个怪换皮罢了 显然不是
龙虾就不符合这四类 别尬黑,至少还有远程怪呢 王室幽魂? 错了,相当一部分怪还有一套疯狗连击 只有两种,无威胁性的弱鸡怪和粪怪 楼主忘记说还有一个动作模型是丢火把或者吐泡泡了 还有投技呢,别乱黑 各位倒也真是配合。
且不说如此大而化之的归类法,过半的游戏BOSS都能框得进去,单说开门大吉的大树守卫第一个就出局了。
甚至真·第一BOSS截肢小鬼都不在此列,这东西我要没记错有三套连技,每一套动画都比较长而玩家又缺乏见缝插针的性能,只能干看着,这才是最要命的。 虽然环的BOSS战斗设计很烂但也不至于如此 如果只有这四套可能还没有那么多粪怪 有头有脸的还得加个攻击同时后跳 只有一种,就是会攻击你的怪,建议取消换换套路 两种啊 一种会主动打人一种不会主动攻击玩家 是4种,不过不是你列的那四种,分别是从上到下,从下到上,从左到右,从右到左四种攻击动作 哪有怪,不都是脚本演出吗 来人,上王室幽魂 宫崎英高的确缺乏想象力,应该学车田正美,发招前先摆一套行云流水舞蹈POSE,随着天地变色,颠痫光效闪烁,一阵刺耳的鸟啸声响起,随后荷莱露一跃而起,背景中窜出一条巨龙,包裹强者的身影从天而降一脚踢出!随即屏幕出现四个大字:超究极奥义:黄金正天拳!此处定格,插入褪色者回忆杀,请拿起手柄准备QTE 一共只有近战远战两种 讲多了,怪物总共就一种,就是会攻击的怪物。太没新意,打来打去全是换皮的攻击怪。
—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 lz:“我玩了10个小时打了无数怪” zakki 发表于 2022-6-19 15:57
是4种,不过不是你列的那四种,分别是从上到下,从下到上,从左到右,从右到左四种攻击动作 ...
这么算都不止,因为还有神谕泡泡那种直接凝聚在身边的攻击 没活可以咬打火机 10个小时估计宁姆格福和啜泣半岛都没逛干净,无数个怪咋打的,全靠风大师救我吗 我怀疑主楼是反串,因为一下子抛出这么离谱的结论,反而就没那么多人真的追究法环里面贫瘠且各种套用的怪物动作了 是的,法环所有的怪说白了都是一个3D模型播放了一段动画然后进行某种伤害判定 没有任何例外 法环中本没有怪,都是你的攻击,他们才成为了怪。 地图精英怪和监牢boss都有强化版战技,光这数量就双手双脚都不够数了 尬到了
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 您要找的是不是战神4:巨魔 还以为是要吐槽无处不在的(猩红)腐败树灵。 这思维适合做OOP程序员,所有的东西都归成一个新的数据类型 钓鱼业障重 听我说你别急
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