—— 来自 HUAWEI HMA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 真有人能看懂剧情的?
—— 来自 HUAWEI PCT-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 本帖最后由 zzy516232108 于 2022-6-19 00:40 编辑
这个战斗系统真的好烂啊
不刷钱你什么都打不过
刷了钱谁都打不过你
技能自定义,还有各种徽章,搞得超级复杂,实际上一坨……
哦对,还有boss战,真的莫名其妙……
反正系统搞这么复杂完全不如1……
不管续作再怎么烂,我会永远吹爆一代的水之脉 剧情无所谓,只是逃脱部分确实比1差太多了 别的都挺好,难度太简单,随便收集一下就十几格血可以在刺里游泳。 相比于剧情,这代最大的不足是没有任何一个跑酷跳跃关卡能在节奏和关卡设计上媲美一代的银之树,而东施效颦的战斗系统和怪物设计连空洞骑士的一半有趣都没偷到(话说我一直感觉一代的那个闪电设计说实话完全也可以删了)。个人而言还有一个很败笔的一点还是最后那个看似很爽但是完全突破前面80%的关卡设计框架的超模炮击,完全看不到一代制作组那种在设计系统时给一个机制赋予多个使用场景的灵性了。
话说这么多,出三估计还是买 奥日2的战斗?装上弓箭速射+散射+弹射 boss血条消失的比主角蓝条消失还快
— from Xiaomi M2007J1SC, Android 12 of S1 Next Goose v2.5.4 Keynes 发表于 2022-6-19 09:03
相比于剧情,这代最大的不足是没有任何一个跑酷跳跃关卡能在节奏和关卡设计上媲美一代的银之树,而东施效颦 ...
moon studio还嫌微软不够开放 限制他们游戏上平台(其实只有ps没上) 他们也不想想没有巨硬他们哪有钱配那么大编制的管弦乐
— from Xiaomi M2007J1SC, Android 12 of S1 Next Goose v2.5.4 Keynes 发表于 2022-6-19 09:03
相比于剧情,这代最大的不足是没有任何一个跑酷跳跃关卡能在节奏和关卡设计上媲美一代的银之树,而东施效颦 ...
确实一代关卡更经典,2的关卡最有印象的就一个大沙虫关了 Slyvan 发表于 2022-6-18 14:35
看楼里说的1代比2代好玩??都下载了, 但是1代没中文我就只玩了个2代...
1代原版有中文,决定版只有switch版给了中文 我挺喜欢2代的。1代的战斗系统只是没存在感,实际上biubiubiu体验也很烂,纯粹多余。而2代我近战ori拿到猛击之后打得还挺爽的。
2代的boss战我觉得非常遗憾,我梦想中一直有一种在高速追逐战中和boss交手的boss战实现,那一定非常爽快。ori2在接近这个目标——然而最终成品也只是追逐和战斗的分阶段呈现,非常可惜。 本帖最后由 套路设计师 于 2022-6-19 12:03 编辑
苏西踩我了 发表于 2022-6-18 12:51
奥日牺牲自己变树只是为了救猫头鹰,却不得不捎带着把整个岛救了,这种剧情有点说不上来的膈应人,也不规整 ...
Ori能变树是因为本来就是树精吧,鸟怎么变树?
单就变树这事本身也不算亏,结局主要是因为赶鸭子上架让大家很不爽。
树精宝可梦变成神树,能力和寿命都bigbig增加了,看最后,活个几千上万岁不成问题。
除了不能动以外可以说是全面升级了 十个小时就一周目通关了,感觉流程有点短 发售第二天通关的,大沙虫的屏幕边缘追踪机制和谜之手感的沙漠弹跳让我通关就删了游戏,10港币嫖的
—— 来自 Xiaomi Redmi K30, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 想和1代一样先最高难度通关看剧情,再最低难度杂技成就,结果卡关沙虫,这个鼠标追踪绝对有问题,从老家带了手柄才顺利过掉。还没等我缓过劲来,ori就变成树了,我草。
顺便moon studio的动画标志真漂亮
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