busher 发表于 2022-6-15 08:58

寂静岭电影导演称寂静岭游戏重启正在进行中

本帖最后由 busher 于 2022-6-15 15:35 编辑

2006版《寂静岭》电影的法国导演克里斯托弗·甘斯Christophe Gans称,科乐美正在重启其沉寂已久的生存恐怖系列游戏。在此前很长一段时间内,各类传言和报道(媒体)都在不断循环转圜,暗示一个寂静岭的新纪元可能即将开始。虽说这些猜测都没能引出科乐美的任何实际官方消息,但听起来这种沉默可能将在不久后结束

在最近与法国媒体JeuxActu的访谈中,15年前曾执导过寂静岭改编电影的克里斯托弗·甘斯(狼族盟约、2014版法德美女与野兽电影、鬼天使、哭泣杀神、H.P.洛夫卡拉夫特的夜夜破胆)以一种非常确定的态度表示,科乐美正在重新带回这个电子游戏系列(并且已经有一段时间了)。甘斯承认,一些粉丝发现了与这次复兴相关的泄漏和流言,并且他确认据他所知,这一切都是对的。他还谈到一部与寂静岭有联系的新电影也正是此次重启计划的一部分


"该系列将在电子游戏领域重新开始,故而电影将成为其全面策划的一部分,"甘斯在谈话中谈到。"我相信在一个论坛上,有人如此推测,他是完全正确的;换句话说,这部电影实际上是作为一个整体的一部分。"
甘斯接着还说,可能促使科乐美在这个时间点上重返寂静岭的部分原因是卡普空最近《生化危机》重制的成功。"我与科乐美合作,科乐美正倾注于此,我觉得他们已被生化危机2和生化危机3重启的成功打动了(商业),这些游戏非常惊人。'',甘斯如是说道

寂静岭的复兴何时能够实现尚有待观察,但由于该系列游戏近期经常成为头条传闻(媒体喜欢,大噱头,流量!),科乐美似乎可能会在未来几个月里公布一些东西






转自https://comicbook.com/gaming/new ... es-reboot-director/ By LOGAN MOOREhttps://www.jeuxactu.com/avec-christophe-gans-on-a-parle-du-pacte-des-loups-4k-de-silent-hill-d-127567.htm By Maxime Chao
The director behind the 2006 Silent Hill movie has said that Konami is very much in the process of rebooting its dormant survival-horror franchise. For a prolonged period of time, rumors and reports have continued to circle suggesting that a new era of Silent Hill is about to kick off. And while none of this speculation has resulted in any actual announcements from Konami, it sounds like this silence will be coming to an end before long.
In a recent conversation with JeuxActu, Christophe Gans, who directed the film adaptation of Silent Hill over 15 years ago, said in a very definitive manner that Konami is in the process of bringing the video game series back. Gans acknowledged that some fans have picked up on the leaks and rumors associated with this revival and he confirmed that, to his knowledge, this is all accurate. He also talked about how a new movie associated with Silent Hill is part of this reboot plan as well.
"The franchise is going to be relaunched in terms of video games, and therefore the film will become part of a global policy," Gans said in the conversation. "I believe that on a forum, someone deduced that and he is absolutely right; in other words, the film is indeed part of a whole."
Gans went on to also say that part of the reason why Konami may have felt prompted to return to Silent Hill at this point in time is due to the success of Capcom's recent Resident Evil remakes. "I work with Konami. Konami's are all about it and I think they've been galvanized by the success of the Resident Evil 2 and 3 reboots, which are marvelous games, "Gans said.
When this Silent Hill revival might actually come about remains to be seen, but given how much the franchise has been in headlines lately it seems like Konami might have something to announce in the coming months. Assuming that such news does end up coming about, we'll be sure to update you here on ComicBook.com once we have something official to go off of.









UILA 发表于 2022-6-15 09:00

焯,不会真是bloober这帮废物来做吧

ggssoo 发表于 2022-6-15 09:21

传言说bloober要负责2代重制我绝望的一比,这群货真的就只会做个步行模拟器。灵媒的水平还不如之前的女巫布莱尔。。。。

长日留痕 发表于 2022-6-15 09:23

因为《生化危机》的成功。。。别真做成生化危机就行。

—— 来自 HONOR NTH-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

芷雅居 发表于 2022-6-15 09:23

矩形冰块 发表于 2022-6-15 09:43

寂静岭这百十来万的销量谈不上有多大影响力,网上声音想要的也不是什么续作,而是岛哥哥主导,索尼出钱发行,科乐美出ip的续作,缺一都不对味儿,可想而知想满足他们难度有多大了。
说起来除了寂静岭,另外一群人期望的B社出ip,微软出钱,黑岛开发的辐射倒是越来越真了。。。

ChrisSnake 发表于 2022-6-15 09:47

konami还有人做这种游戏吗

busher 发表于 2022-6-15 10:08

本帖最后由 busher 于 2022-6-15 10:31 编辑

ggssoo 发表于 2022-6-15 09:21
传言说bloober要负责2代重制我绝望的一比,这群货真的就只会做个步行模拟器。灵媒的水平还不如之前的女巫布 ...
乐观的角度...印象里这个波兰开发商不每一作都比前一代有所进步嘛,(但是玩过的层层恐惧1真的就纯走路重复翻箱倒柜看文件看纸条强迫症模拟器,通关后回看都不知道gameplay了个甚么


(不由让我回想起同在波兰的City Interactive和英国的Rebellion

busher 发表于 2022-6-15 10:12

ChrisSnake 发表于 2022-6-15 09:47
konami还有人做这种游戏吗

感觉口纳米里头没多少老开发者了吧

nage560 发表于 2022-6-15 10:15

重制就是1:1临摹,应该还好吧。

ggssoo 发表于 2022-6-15 10:19

busher 发表于 2022-6-15 10:08
乐观的角度...印象里这个波兰开发商不每一作都比前一代有所进步嘛,(但是玩过的层层恐惧1真的纯走路重复 ...

建议去玩下灵媒感受一下他们这么多年来的“进步”,这算是他们多年来为了摆脱步行模拟器做出的最大改变了,不管是叙事还是玩法都僵硬的一比。。。上一作女巫布莱尔起码在录像和现实互动的影响我觉得还算有点意思,到了灵媒直接退化到三流欧美恐怖解谜的重复无聊感,而且实际上依旧没有走出步行模拟器的限制。

busher 发表于 2022-6-15 10:28

本帖最后由 busher 于 2022-6-15 10:41 编辑

长日留痕 发表于 2022-6-15 09:23
因为《生化危机》的成功。。。别真做成生化危机就行。

—— 来自 HONOR NTH-AN00, Android 12上的 S1Next- ...
震惊!原本受启发于最早生化危机的寂静岭(继承了视角、行尸走肉的怪物敌人和操作?)重启后居然还是回到了最初起源的零点变成了老生化的正宗精神续作!果然还是羁绊得深沉









血狂毘沙门 发表于 2022-6-15 10:36

感觉寂静岭这个调调 高清化就没内味儿了

长日留痕 发表于 2022-6-15 10:39

本帖最后由 长日留痕 于 2022-6-15 10:42 编辑

busher 发表于 2022-6-15 10:28
震惊!原本受启发于最早生化危机的寂静岭(继承了视角、行尸走肉的怪物敌人和操作?)重启后居然还是回到 ...
受生化危机启发,但寂静岭的氛围、气质跟生化危机比也是很不同的吧,要说第一部还确实走的生化那种打怪解决危机的路子,但第二部就开始转向探究心理层面的恐怖了。况且现在的生化危机和以前的生化危机也不怎么像了。

busher 发表于 2022-6-15 10:49

本帖最后由 busher 于 2022-6-15 10:53 编辑

长日留痕 发表于 2022-6-15 10:39
受生化危机启发,但寂静岭的氛围、气质跟生化危机比也是很不同的吧,要说第一部还确实走的生化那种打怪解 ...
即便是【回归系列恐怖本源】的生化7和生化8,其外在和内核也是高度动作化甚至FPS化的吧
而且这两作好像走的也太是血浆B级片的路子了,哈人呢确实很哈人,新的第一人称代入感很强,第一人称互动还很多

ralfli 发表于 2022-6-15 10:55

除了小岛秀夫本人的魅力不谈,P.T.的素质也是过硬的,远远超出了热爱寂静岭这个系列玩家的期望。
作为游戏解谜的高度终于摆脱了从C捡到个物品回到A装上打开通往B的路径。
虽说jumpscare并不是寂静岭系列恐怖内容的主要组成部分,但每作必不可少,lisa的设定个人认为是这种表现形式的巅峰。

所以,如果期望寂静岭续作可以达到P.T.所展示的高度的话,应该会有不少人失望。
如果必须要提起生化危机,个人都没有奢望寂静岭新作能有生化危机7的素质,达到2重制版都不敢想象,哪怕只有3重制版的诚意我也会非常满足。

kletka 发表于 2022-6-15 13:38

寂静岭这种倾向于气氛营造的游戏,高清化很容易会做成打枪游戏或者步行模拟器两个方向,感觉很难做得对味

オルガピピック 发表于 2022-6-15 14:12

矩形冰块 发表于 2022-6-15 09:43
寂静岭这百十来万的销量谈不上有多大影响力,网上声音想要的也不是什么续作,而是岛哥哥主导,索尼出钱发行 ...

恐怖遊戲按銷量談影響力怕不是腦子秀逗了 要是能讓外山圭一郎再做一部死魂曲或者寂靜嶺誰在乎誰發行 誰開發

不见不散 发表于 2022-6-15 14:36

nanoka111 发表于 2022-6-15 15:02

寂静岭这个系列现在最大的尴尬之处就在于找不到一位让多数人公认的“灵魂人物”(不管这个人物结合这个系列整体来看到底是否合适),导致现在即便是想为此开发一款“精神续作”都很困难。
外山圭一郎只是写过第一部的剧本,之后他就退出这个系列的开发了,山冈晃虽说是这个系列参与最多的但他只是一位作曲家而已,这个系列的开发组Team Silent其实人员一直是在流失的,最后跟着KCET一起埋葬了。

古代人皮克 发表于 2022-6-15 21:28

之前不是有泄露图吗?

Leliel 发表于 2022-6-15 21:33

从当今的市场和IP持有者来看,完全不值得期待

ssd 发表于 2022-6-15 22:12

pt确实非常有创意试玩我就没删过 炸门那个预告片多有意思非常可惜
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