Tissuesea 发表于 2022-6-15 14:42

R星不是堆了不少随机事件吗,要举例举育碧那种吧

—— 来自 HONOR CHL-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

codecloud 发表于 2022-6-15 14:47

本帖最后由 codecloud 于 2022-6-15 14:49 编辑

BK10 发表于 2022-6-15 14:38
Gta5鬼城怎么得出的结论。。。有行人有交通系统有车辆这是鬼城?星际公民里几个大城市除了建筑不就是啥都 ...
gta5和2077比,还真就是鬼城.特别是2077新手村那一片的人声鼎沸接踵摩肩,那才有大都市繁华地带的烟火气呐.当然,出了新手村之后的2077,也同一个鸟样了

BK10 发表于 2022-6-15 14:50

codecloud 发表于 2022-6-15 14:47
gta5和2077比,还真就是鬼城.特别是2077新手村那一片的人声鼎沸接踵摩肩,那才有大都市繁华地带的烟火气呐. ...

原来兄弟鬼不鬼数人头的太nb了。。。那育碧大革命赢麻了

naclken. 发表于 2022-6-15 14:53

万一可以开飞船,可以狗斗
但是到了地面上依然不能开车……
有辐射4那味儿了

codecloud 发表于 2022-6-15 14:56

BK10 发表于 2022-6-15 14:50
原来兄弟鬼不鬼数人头的太nb了。。。那育碧大革命赢麻了

数人头?兄弟.2077新手村出门体感好,仅仅是因为人多?是因为任务\剧情和环境结合完美.
一个城中村的中下层屌丝,下楼就是黑白混淆的世界,打黑拳赛,吃大排档,进黑诊所,然后钻进大佬停在路边的高档汽车,开始了野鸡变凤凰的幻想之旅.一条龙服务完美的把一个小混混的日常给融入了城市的喧嚣中.
这种真实流畅的剧情安排和环境的融合度是千篇一律的ai脚本能比拟的?

ttks 发表于 2022-6-15 14:58

codecloud 发表于 2022-6-15 14:35
所以说,你在一个设计上就没考虑过剧情的多人互动游戏里追求和ai的互动是图啥...

这个游戏最大的矛盾就是 ...

我怎么记得当年这游戏最初众筹的时候就是打着单机旗号做卖点的?


最初好像就是新的单机自由枪骑兵啊?要知道作为网游那时已经有eve了

codecloud 发表于 2022-6-15 15:02

ttks 发表于 2022-6-15 14:58
我怎么记得当年这游戏最初众筹的时候就是打着单机旗号做卖点的?




因为就我所知,这游戏就至少全新重做过3遍了...甚至引擎都换过两次
现在的游戏几乎没有继承最初游戏的一丝设计.

ttks 发表于 2022-6-15 15:08

naclken. 发表于 2022-6-15 14:53
万一可以开飞船,可以狗斗
但是到了地面上依然不能开车……
有辐射4那味儿了 ...
你看预告片里有车吗?


多半就是这样,反正有喷气背包,做车不如靠飞来的省事

讲真,主城看起来也不大

看脸 发表于 2022-6-15 15:12

ttks 发表于 2022-6-15 15:08
你看预告片里有车吗?




游戏设计中的通勤时间是固定的,预告片里没出现车,说明只能靠喷气背包,既然只能慢腾腾的飞,说明可活动区域小。。。而且地面也不能开飞船,总之跌落神坛

simonroam 发表于 2022-6-15 15:12

codecloud 发表于 2022-6-15 14:35
所以说,你在一个设计上就没考虑过剧情的多人互动游戏里追求和ai的互动是图啥...

这个游戏最大的矛盾就是 ...

萝卜的团队其实和陶德规模差不多,如果陶德也去搞无缝星球估计RPG这块就没法看了,总得有取舍

星空这次实机一看就是想延续以前的RPG框架,和星际公民,精英危险这类的太空模拟器完全不是一个类型

期待陶德做个星际公民单机完全版也不现实,真往这方面搞估计发售都难说,萝卜这42都憋了多久了

Anselmus 发表于 2022-6-15 15:18

没想到2077和星际公民这种没做完的游戏都有人吹,比个上上个世代的gta以为有多了不起,咋不去比前一年发售的大表哥呢?

codecloud 发表于 2022-6-15 15:18

simonroam 发表于 2022-6-15 15:12
萝卜的团队其实和陶德规模差不多,如果陶德也去搞无缝星球估计RPG这块就没法看了,总得有取舍

星空这次 ...

其实我真没说星际公民多好.毕竟我一直都在喷萝卜现在走火入魔瞎几把搞模拟人生.
只是说前天我还在期待星空能有天地无缝登陆,结果今天就被锤了,实在有点遗憾.
毕竟天地无缝往返对一款单机游戏而言,确实不一定有多大的玩法价值,但对一款太空探索类科幻游戏,实在太有人文意义了.

tuiskusuomaa 发表于 2022-6-15 15:51

naclken. 发表于 2022-6-15 14:53
万一可以开飞船,可以狗斗
但是到了地面上依然不能开车……
有辐射4那味儿了 ...

原画是出现了车的,不清楚为什么没展示

aruruu 发表于 2022-6-15 16:37

茛菪 发表于 2022-6-15 16:39

qty 发表于 2022-6-15 10:04
希望主城的规模做大点,不求做成夜之城那样的规模,起码也要比诺维格瑞大吧,目前杯赛做过的最大的城市应该 ...

最大的肯定是滚2的某个城市(Daggerfall Sentinel Wayrest三选一)。不算老滚2的话应该是Vivec最大。

花椒 发表于 2022-6-15 17:09

本帖最后由 花椒 于 2022-6-15 17:16 编辑

不能直接开船降落,体验差很多啊。坎巴拉太空计划都能实现的功能星空没有实在太可惜了

茛菪 发表于 2022-6-15 17:31

大部分星球应该都是完全没有路的你们居然想开车,这么想念MAKO吗……

hello0607 发表于 2022-6-15 17:36

搞不好真没有车 搞不好星球表面开船也只能固定起落点间移动 船只能在太空自由驾驶

白左 发表于 2022-6-15 20:14

Saikou 发表于 2022-6-15 20:34

就b社那破引擎,你们居然还想有车

rattled121 发表于 2022-6-16 13:09

aruruu 发表于 2022-6-15 16:37
有一张冰原的原画,出现了多轮的雪地车,还有夜晚新亚特兰蒂斯原画出现过小型飞行器,载具应该会有的。。 ...

一醒来在雪地车上,Hey, you. You’re finally awake. You were trying to cross the atmosphere, right? Walked right into that Constellation ambush, same as us, and that space pirate over there.

dumplingpro 发表于 2022-6-16 13:25

ralfli 发表于 2022-6-15 09:51
小时候玩FFIX的时候幻想着续作可以操作飞空艇无缝飞进城镇或迷宫降落,引来无数NPC的瞻仰,就和CG动画里 ...

精英危机?

白左 发表于 2022-6-19 00:53

TheCyrodiil 发表于 2022-6-19 21:32

jf8350143 发表于 2022-06-15 09:16:23
为啥要太空无缝落地?有什么特别的好处吗?没有特别的好处,但贝塞没做就会变不不可或缺的一部分,从而推导出贝塞垃圾

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端

weige 发表于 2022-6-19 22:59

一个星球就一两个城市能去的,做不做无缝也一样,我觉得杯赛还不如就做两个星系,把每个星球都填满点

火华火华火 发表于 2022-6-19 23:09

xxxllz 发表于 2022-6-19 23:14

不就是传统老滚地图拆成几块吗,不如说像me了

ArowRocher 发表于 2022-6-19 23:24

白左 发表于 2022-6-15 20:14
是的,太空工程师基本满足一切幻想,你甚至可以建造贯穿整个星球的地球大炮(带的动的话),戴森球,死星 ...

这个游戏的优点和缺点就是没有安全措施,加上这游戏原始社会级的生产力搓了半天搓出来的飞船剐蹭一下就要心疼半天,然后游戏为了防止不小心跳船了追不上设定玩家飞行速度比船快,开船反而累赘(不是)。参透了这一点之后突然有点索然无味.....

BensonDarr 发表于 2022-6-20 04:27

这种游戏适合网游啊感觉

白左 发表于 2022-6-20 17:47

哇库哇库 发表于 2022-6-20 17:51

星空不知道,但看下来星际公民给人感觉是个宗教产品。

桧川直巳 发表于 2022-6-20 18:14

cod打火星人里面f35跟着舰队单机入轨我觉得是cod最好的播片,堪比战地弹射f18

ArowRocher 发表于 2022-6-20 19:09

白左 发表于 2022-6-20 17:47
只有打上护盾mod才敢出去浪.jpg

再就是生产力太低了,一个人焊飞船真是孤独的想死......N次开个新档玩不下去了。
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查看完整版本: 《Starfield / 星空》6月15日IGN采访todd