从来不吃青菜
发表于 2024-2-7 10:30
整个UI逻辑变的很大,原本是单位式的,玩家对所有单位下命令,建筑和兵种都是,只是兵种和建筑可以混编后用TAB切换
现在变成了面板式,玩家无论何时都可以直接在面板里下指令,算是回归了COC的现代演绎。
我想是为了这个游戏的一直都可以战斗的体验干的(地图上获取新资源变多了,资源点,BUFF点,分矿)。让玩家一直都有带兵打打打的事做。
另外就是人族的运营感觉简化了,房子可以升级给建筑加速,而且还可以多个房子同时给一座建筑加速,加上建筑功能集中,采集资源不会像WAR3一样造成地形改变(木头会消失),感觉很容易出现固定化的建筑学套路。肯定会有又能堵口又能兼顾到加速的整套方案,学起来比较简单。
整体来说像是为了让玩家有简单的正反馈,大幅度强化了玩家所有时间的战斗需求,一直都有带兵打的需求。
但因为战斗本身有了数值和难度限制,所以玩熟了其实会有很强的按部就班感?不过单位数量也变多了,我想玩下来资源积累快会更有大兵团作战/分兵作战的感觉,应该打起来更爽。
具体的打击感,动画效果其实这些资源类的都好补,有资源还是可以未来可期。
HATENA
发表于 2024-2-7 10:32
Viteeee 发表于 2024-2-7 09:07
这游戏看grubby播了几个小时,只能说暴雪无论现在再怎么傻逼,起码做RTS的水平真不是谁都能碰瓷的
...
这玩意就是为了新品节赶着上的东西,你不会真以为现在能有多少完成度吧?
Snaky
发表于 2024-2-7 19:38
saberserker 发表于 2023-12-7 09:57
黄旭东不是说要直播玩吗
今天确实在直播比赛了
老弗
发表于 2024-2-7 20:36
看直播打感觉还不错,后面把贴图 光效 模型这些补上应该还可以,但是说实话背后没有大公司做电竞的投入支撑,跟主机绝缘导致销量天生少一块的RTS想做起来真是太难了。
199april
发表于 2024-2-7 20:44
目前来看就是个低配版星际+魔兽
back57992
发表于 2024-2-7 20:52
试了一下 感觉完成度太低了点。。
星野航
发表于 2024-2-7 21:00
试着打了三盘1v1
星际的系统结构搭了一个魔兽的运行速度
这种感觉很微妙,毕竟习惯了星际这套模式,对速度的要求会很高,但客观上风暴之门又是降速的,还得多打打了
refiver
发表于 2024-2-7 21:05
他这个建造选用农民的计算的逻辑是什么,有时候是就近拉我矿区的,有时候又是拉远距离的
wbtsy
发表于 2024-2-7 21:16
如果是这种路径依赖做出来的游戏,更像是一种赌气。这种游戏的目标群体只能是暴雪rts,而且大概是对暴雪不满意的暴雪rts玩家。把子集的子集当作自己的用户,不像是真的想挣钱的行为。
anubis_s08
发表于 2024-2-8 14:11
玩下来感觉很缝合,完成度还很低。
简化操作的部分感觉很怪。
这年头有rts就不错了,谨慎期待一波吧
—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
anubis_s08
发表于 2024-2-8 17:39
refiver 发表于 2024-2-7 21:05
他这个建造选用农民的计算的逻辑是什么,有时候是就近拉我矿区的,有时候又是拉远距离的 ...
还是得自己拉农民,自动拉完全不可用
—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4