根据狂怒世界来看,下一作3d马要挑战的是平台跳跃开放世界。
狂怒世界的定位就和三角力量2一样是新方向的实验作,能做好的话,任天堂就再入陆地神仙境界(其实中间打暴怒库巴在我这里算辣鸡时间,希望改进一下体验,平台跳跃最难受的就是重复体验了。) 本帖最后由 匿名 于 2022-10-20 10:48 编辑Mario Frontiers? 狂怒算开放世界的话 奥德赛早就算了。 狂怒只是把十几个关卡摞一起,看着壮观,其实大多数关卡还是独立的,和奥德赛搞个传送门没啥区别。 开放世界是指狂怒世界巨大库巴的那部分吗?每开个图之后出现的内容和前一部分一样的模式,世界关卡通关之后玩巨大化的这部分内容实在打不下去,重复度太高了。
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