dbyboy 发表于 2022-6-8 16:52

3d平台跳跃游戏,任天堂现在是自己卷自己

每一作3d马都得在竞品看不到尾气的地方继续精进,哪有这么容易出的

任天鼠smash 发表于 2022-6-8 17:00

肯定难,要堆很多创意,还有关卡设计,这不是年货更新数据随便套个地图就可以的

大秦男女 发表于 2022-6-8 17:07

马力欧有什么代餐啊?之前的帽子女孩无聊的要死,袋鼠重制版无聊,索尼克之父的渣作更不用说了,渣渣一个。

渺小小 发表于 2022-6-8 17:13

本帖最后由 渺小小 于 2022-6-8 17:28 编辑

大秦男女 发表于 2022-6-8 17:07
马力欧有什么代餐啊?之前的帽子女孩无聊的要死,袋鼠重制版无聊,索尼克之父的渣作更不用说了,渣渣一个。 ...
比较能打的只有班卓熊1和2。

XGP就可以玩360上的画面强化版,现阶段最好的班卓熊1和2.

勉强再加个大金刚64。

尤克里里1和PS5小机器人算能玩玩的,其它的别浪费生命。
你要不是非箱庭不玩的话,建议玩卡比探索发现。

渺小小 发表于 2022-6-8 17:23

本帖最后由 渺小小 于 2022-6-8 17:24 编辑

比如拿尤克里里1做例子。

只要玩家是3D马的重度爱好者,基本就会把这个游戏搞坏掉。
不能说随处可见吧,但每关基础世界里在墙角柱子边找找看看寻摸下,都能跳到扩充世界后的关卡里面。
然后因为初始少能力,跳了也白跳,铩羽而归。

可奥德赛就会回报玩家这种期待和探索。
因为就没有哪个团队能像东京组一样把一个个箱庭关卡搞得严丝合缝,当今这世上谁也比不了。

m85o5d 发表于 2022-6-8 17:57

awy47 发表于 2022-6-8 18:08

JoelBirch 发表于 2022-6-8 18:19

日本人不玩马里奥都来了

ermne 发表于 2022-6-8 18:51

本帖最后由 ermne 于 2022-6-8 18:53 编辑

最后一作2d马是不是3ds上的马里奥刷金币版

oylrcc 发表于 2022-6-8 18:53

楼上那个发言rz得像是微软专门请给索尼的水军一样的索索是哪个大神的小号啊

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

Rainwedell 发表于 2022-6-8 18:56

minicooper 发表于 2022-6-8 16:04
日本人自己都不玩马里奥了迟早任天堂出于这款IP对自己企业的历史象征性而把马里奥永久封存,不然到时候出一 ...

看了下号,你说的对

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

伊迪潘宫森 发表于 2022-6-8 19:07

时间也差不多了,2023年一月春直红绿帽再临
新塞尔达春季,新马里奥冬季

—— 来自 S1Fun

qratosone 发表于 2022-6-8 19:12

newyouth 发表于 2022-6-8 19:26

马车呢,马车新作啊!

SorroFrost 发表于 2022-6-8 20:24

任天堂封存马里奥都出来了,哪怕钓鱼也是真蠢

back57992 发表于 2022-6-8 23:17

奥德赛太屌了 想超越有难度

chdhdhd 发表于 2022-6-9 14:19

借楼问一下,目前有点考虑买奥德赛,但有点犹豫,想看看这样合不合适入。
情况:
1.过去2d马一概没通,3d的马通了64和阳光。题外话,通过纸马64和鬼屋1。大部分印象是,感觉想不到什么高光,只记得一些比较难的技巧跳
2.银河系列2作,我觉得很不错,但因为一些原因还只玩了开头。
3.同类游戏:班卓熊打了一半,觉得音符收集累。时光之帽非常喜欢,除了角色萌系和boss比马里奥觉得有优势。以至于觉得马里奥boss也是这种我会很喜欢。
4.个人对系列有几个主要的对不上波长的地方,一个是不喜欢马里奥大叔,一个是觉得以在意收集玩,就会比较费精力,也容易觉得关卡繁复或者受挫,容易变得不想打。
5.其他参考:喜欢2d银河战士和传统3d塞尔达。比较认可卡比探索发现,但有流程短所以适合一口气打完的因素,算是提高了我对系列的好感。往代容易在完成前弃坑
综上,对这种情况,奥德赛是能不能刷新我对系列的好感?适不适合入?

hl氏 发表于 2022-6-9 14:29

chdhdhd 发表于 2022-6-9 14:19
借楼问一下,目前有点考虑买奥德赛,但有点犹豫,想看看这样合不合适入。
情况:
1.过去2d马一概没通,3d的 ...

奥德赛可以玩得很开心,每一步小探索都能有反馈,像回到童年玩沙坑寻宝,任何人都值得试

chizuru 发表于 2022-6-9 14:48

chdhdhd 发表于 2022-6-9 14:19
借楼问一下,目前有点考虑买奥德赛,但有点犹豫,想看看这样合不合适入。
情况:
1.过去2d马一概没通,3d的 ...

奥德赛值得平台类游戏爱好者去尝试,可以入实体,不喜再出。奥德赛不论关卡设计好坏,综合素质是同类型游戏最高的。你通关了阳马也知道,阳马的视角和碰撞在有些地方是特别糟糕的,时空帽也是,有些视角镜头摆放很差,场景很挤。奥德赛这方面是做的最细最好的。

chdhdhd 发表于 2022-6-9 15:57

chizuru 发表于 2022-6-9 14:48
奥德赛值得平台类游戏爱好者去尝试,可以入实体,不喜再出。奥德赛不论关卡设计好坏,综合素质是同类型游 ...

非常感谢
时空帽其实对操控要求很宽松,大量操作容错反而视角问题淡化了。阳马确实有视角问题,但也知道后面肯定改好了。
其实本身肯定会玩,只是不知道是不是先补玩银河再补比较好。本来是想顺序玩,但硬件条件上现在补奥德赛更方便。
以假设都会玩为前提,先玩银河再玩奥德赛,和先奥德赛再银河,会有区别吗?哪样总体来说更会体验更好?

渺小小 发表于 2022-6-9 16:11

本帖最后由 渺小小 于 2022-6-9 16:15 编辑

chdhdhd 发表于 2022-6-9 15:57
非常感谢
时空帽其实对操控要求很宽松,大量操作容错反而视角问题淡化了。阳马确实有视角问题,但也知道 ...
银河是重演出,比较**。
好多设计都是服务演出的,
会在关卡设计上积累情绪。
别看是wii上面的游戏,那个世代论演出效果银河排得上号。

奥德赛就是全方位升级的班卓熊。

虽然帽子不会像卡组伊那么重要,
不会吐蛋,放手雷屁,背着懒比跑。
但也还算能玩出不少花来。

更多的变身,
更多的以变身后而设计的关卡,
超级优秀的引导,
最重要的是无暇的箱庭世界够大,藏的东西多,管饱。
变着花样哄玩家开心。
想怎么玩都成。

chizuru 发表于 2022-6-9 16:30

chdhdhd 发表于 2022-6-9 15:57
非常感谢
时空帽其实对操控要求很宽松,大量操作容错反而视角问题淡化了。阳马确实有视角问题,但也知道 ...

个人感觉银河和奥德赛体验不一样,从哪作开始都可以。银河一当时玩是很惊艳的,也是我第一部一周目完美的马里奥,但有两个缺陷就是水下关和飞行关操作很遭,让过关很难,没玩过ns上的合集,不知道操作有没有变好 。银河二更推荐,因为制作组也知道一的问题,飞行吃币没有了,水下龟壳游泳也基本改成直线路线,体验好很多。二周目也不是重复关卡了。

chizuru 发表于 2022-6-9 16:44

渺小小 发表于 2022-6-9 16:11
银河是重演出,比较**。
好多设计都是服务演出的,
会在关卡设计上积累情绪。


班卓熊我也是上nso才第一次玩到,还是很不错的。我觉得阳马的喷水器可能有借鉴班卓熊里那只鸟的设计。让能力动作更丰富。但操作难度也更大。奥德赛的帽子设计的操作难度就相对小些,摇晃手柄的操作你不用也不影响过关

aceback 发表于 2022-6-9 16:49

奥德赛这个底子的延展性不输银河,可以出续作
下一作很可能是奥德赛2

chdhdhd 发表于 2022-6-9 16:52

多谢各位回复。决定去试试奥德赛了

wolf1997 发表于 2022-6-9 18:39

记得某个3d马里奥系列详解的视频最后有一句话:马里奥穷途末路之日,游戏末日降临之时。

985604670 发表于 2022-6-19 20:25

wwdzcjsmxx 发表于 2022-6-20 19:42

wwdzcjsmxx 发表于 2022-6-20 19:44

rocks 发表于 2022-6-20 20:00

按顺序玩吧,银河的水下操控是有一点别扭的,先玩奥德赛可能会很不习惯。别的都还好

johnie 发表于 2022-6-20 20:05

chizuru 发表于 2022-6-20 20:13

johnie 发表于 2022-6-20 20:05
人体堂最大的失误大概是ns首发直接野催+奥德赛 直接把2017年拔到了太高的高度 ...

也不算是失误,新主机发售第一年必须要下功夫,尤其是有wiiu首发的前车之鉴,加上开发周期刚好符合,奥德赛其实还提前发售,初公开时是圣诞档,提早到10月。

GomezS 发表于 2022-6-20 20:21

新机这两年也该出了
今年和明年,xb、火纹、塞尔达、宝可梦、卡比、马车8资料片、喷喷……动森也是去年刚做完资料片
新机总得有个压轴的不是?

chizuru 发表于 2022-6-20 20:29

阳马到银河算五年,但其实期间开发组还在gc上做了一款打鼓的大金刚,后来移植到wii上玩过。设计水平也很高,看高手玩不落地过关视频也是叹为观止。期待传闻中的大金刚新作

chizuru 发表于 2022-6-20 20:42

theyoung 发表于 2022-6-8 11:28
库巴之怒不还是传统选关吗。只不过选关变成海上冲浪小游戏,这就不认识了?? ...

开放世界都有这问题,比如gta或2077关卡之间,也就是任务之间也是要开车相连,做的好一点就是开车时有对话剧情,其实是一样的。库巴之怒的尝试是如何降低开放世界关卡跑路的时间和难度成本。关卡间冲浪过去很快,且没有任何怪物和树的阻挡。还可以灯塔上旗杆直接远距离飞过去。高处下落不死以及猫猫装爬墙也是尽量减少路途阻碍的设计,这点和野炊很像

985604670 发表于 2022-7-12 23:08

0zero0 发表于 2022-7-12 23:17

比起写个垃圾剧本,增强一下画面就当续作的某些**游戏来说太难了
页: 1 [2]
查看完整版本: 马里奥正统续作很难出吗?