一次性加1000点血和10秒内每2秒加250点血的药水大家更喜欢用哪种?
Lz倾向于前者 打不打断先,不打断肯定是后者-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 前期看血量上限
终盘只喝能瞬间抬满的,比如MH的秘药 后者抬不动一击线,没啥用 前者适合救命
后者适合提前喝打消耗。
跟敌人输出类型相关的,分别对应容易躲伤害但是打上就半管血条消失,和很难避免损血但是单次伤害其实不怎么致命 治疗量就差这点的话肯定选前者,10秒回2000的话可能还值得选一下 本帖最后由 nailuo1993 于 2022-6-3 10:23 编辑
大部分游戏里瞬间治疗是持续性治疗的上位替代 治愈之雨和贝霍玛珍你怎么选 持续治疗脱战的时候作为续航手段,瞬间治疗抬血线保命啊
—— 来自 S1Fun 后者的治疗效果如果在满血的时候自动暂停了,不造成过量治疗的话,还可能会用用。否则还是前者好 你是哈斯卡前者比后者强100倍 前者一般都比后者贵几倍吧 这要看我现在剩多少呀 看是什么样的游戏,回合制一般后者会好用些,即时制肯定前者好用 看情况吧肯定,那么多种状况区别还挺大的 看敌人特性 如果是回合制游戏,极端情况下后者可以用来让你的血量时刻保持在安全线以上的情况下省出行动次数,而回合制游戏最重要的就是行动次数
—— 来自 vivo V2024A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 不能都喝吗? 根据实际情况两个换着喝不好吗,就好比你带了秘药难道就不带回复药和奶棒了? 吃药动作,药物cd和人物hp上限都有影响,不能一概而论。一般而言瞬抬1000和10秒1250是瞬抬好 这两个药品的价值本来就不一样,讨论优先级根本没有意义,
如果前者是价值10,那么后者多说也就价值4左右
如果前者CD 1分钟 那么后者可以无cd 后者只是节省前者的劣等品而已啊……
如果两种都是无限且无CD 没有任何情况下需要后者 平时hot常驻,抬血线读大的 魂1的伊丽莎白秘药大概是后者的巅峰。
在主楼语境里相当于40秒内每秒回400血的感觉。神药 HOT能叠吗? mh里都没人吃熟鱼了,省钱的回复G,不省钱就秘药 要打死玩家只有瞬发高伤害而已,dot跳死的情况过于少见,真这么逼迫玩家输出超过时间就狂暴只能是说是失败的boss设计,打赢了玩家也没有快感,打输了更会骂街 大紫能直接买我当然用大紫啊
—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 只狼的萩饼就比葫芦厉害 不就是元素瓶和辉滴石么
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