AeonsTorn 发表于 2022-6-2 22:10

弹丸系列的技能系统好鸡肋啊

这段时间补弹丸系列补到2了,这技能要和人物好感满了才能解锁,算算看一周目大概也就三四个技能?还得你准备攻略的人物没有中途被杀或者当凶手,一个看人不准投资就打水漂了(至少在剧情模式里)。等到剧情结束新模式了终于可以解锁所有人的技能了,真的会有人会重温一次推理文字游戏就为了感受一下技能什么效果吗?大多数人都是一周目过完就好了,结果这些个技能也没有体验的机会。
不过好在技能基本上也是图一乐,都是为了改善他那个莫名其妙又不好玩的动作系统的,没试过也不是很心疼就是了

Tring 发表于 2022-6-2 22:17

反正也不是游戏核心,作为点缀,爱玩玩不玩拉倒,没有什么不好的。
其实不是这帖提,我都忘了还有这么个系统了。

碧琟 发表于 2022-6-2 22:21

感觉2才是最好的一作。

天堂蜘蛛 发表于 2022-6-2 22:21

简单难度确实没用
高难度试试
不过那套战斗系统确实很恶心,我也是全简单打的

museqsou 发表于 2022-6-2 22:26

高难度技能还是有用的,另外学技能还有一个办法就是重玩章节自由活动模式

苗木誠 发表于 2022-6-2 22:38

嗯?不是收集胖次吗?

MaskedBlade 发表于 2022-6-2 22:47

国家免检虎B 发表于 2022-6-2 23:19

技能系统图一乐,本来也就算个添头,难不成你是为了这点技能才去跟其他角色套近乎的吗
不过同人《弹丸论破another2》有个设定挺不错,里面有个掮客可以花钱买其他已阵亡角色的技能。

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

满月诗篇 发表于 2022-6-2 23:32

唯一有用的就是加黑白熊徽章的技能咯

AeonsTorn 发表于 2022-6-2 23:38

国家免检虎B 发表于 2022-6-2 23:19
技能系统图一乐,本来也就算个添头,难不成你是为了这点技能才去跟其他角色套近乎的吗
不过同人《弹 ...

这个确实是我的主要目的啊有一种玩p5的感觉

AeonsTorn 发表于 2022-6-3 03:49

佛了,第三章一开始培养的人死了,不想浪费机会读了档换了一个人,结果tmd是凶手还是无视这破逼系统选看的顺眼的人算了

蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2022-6-3 03:57

剧情模式我甚至没留意到这鸡肋系统

lanslort 发表于 2022-6-3 05:31

起码二代没像一代一样有女主欺诈嫌疑

hamartia 发表于 2022-6-3 10:01

2代修改规则后,解锁技能必须满5次才给羁绊碎片

1代不是这样的,少的像舞园两次加满然后就给美声

技能里也是有差别的,十神和赛雷丝的发言力与震慑力都是石丸与朝日奈的上位版。而大和田的那几个压根没什么作用
另外在psp初版里,按B加速跑和锁定关键物体调查的技能分别是朝日奈与雾切的,这些直接关系到细节改良

弱化技能的存在也是为了让玩家错过不至于太有挫败感。你就把它当成与心水角色拉关系的副产物

子夜的黑暗 发表于 2022-6-3 19:40

刚玩一代的时候很不爽的一点就是不知道该加谁的好感度能拿好用的技能,而且没准下一章就死掉了,一周目根本没有补救的机会

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chdhdhd 发表于 2022-6-3 23:24

不如说弹丸推理一定要射击和小游戏的系统,本身就很无聊。
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