Sawyer类极乐迪斯科风的CRPG《Pentiment》恐会亮相XBOX发布会
本帖最后由 亚瑟摩根 于 2022-6-2 15:57 编辑作为《新维加斯》及《永恒之主1&2》的导演josh sawyer自2018年柱子2销量失利后,曾一度萎靡及怀疑人生
以至后续黑曜石的许多项目,sawyer都没有跟进。不过去年传出黑曜石正在开发一款名为《Pentiment》中世纪背景以调查探案为主的CRPG正在锐意开发中
而该款游戏的导演正是蛰伏已久的josh sawyer带领黑曜石一个十几人小团队的作品。
近日sawyer转发了XBOX&杯赛的游戏发布会,并配上“anyway”,虽没有明确指出,但可以期待这款游戏在发布会的亮相。
PS:1.当初宣誓公布,曾经有网游问sawyer是不是他在管(毕竟也是柱子世界观),sawyer说不是;但是后面知道sawyer虽然没有监制这款游戏,但是还是跟宣誓团队沟通并经常给予反馈。(玩家不用担心没sawyer内味)
2.Pentiment曾经由jeff舅舅透露过内情,非常的极乐迪斯科的感觉,而且这款游戏应用sawyer的历史专业,加上黑岛出来的文笔,肯定少不了老ass喜欢的哲学思辨,但是该款游戏也是没有战斗系统的,以探案和文字叙述为主,如果探案错误,将会有严重的惩罚机制。sawyer这款游戏和宣誓,都被透露可能会在2022年Q4发售。
但是该款游戏也是没有战斗系统的,以探案和文字叙述为主,如果探案错误,将会有严重的惩罚机制。
听着很完蛋的感觉
极乐迪斯科给这类游戏设计的一大启示不就是不论选什么都要给足信息反馈,相当于奖励了
弗兰肯斯坦 发表于 2022-6-2 16:15
但是该款游戏也是没有战斗系统的,以探案和文字叙述为主,如果探案错误,将会有严重的惩罚机制。
听着很完 ...
“·游戏设定在16世纪的欧洲,无战斗,专注于主角解开谋杀案件之谜。通过观察、审讯和证据构建得出结论并指控真正的罪犯。如果指控错误,你将不得不承担错误产生的后果。”
这是之前一个帖子转舅舅党的描述
估计楼主写的稍微有点歧义 zris 发表于 2022-6-2 16:23
“·游戏设定在16世纪的欧洲,无战斗,专注于主角解开谋杀案件之谜。通过观察、审讯和证据构建得出结论并 ...
一点战斗都没有感觉游戏节奏挺难整好的
黑色洛城都有追逐枪战做调剂
不过期待还是很期待的,crpg,复活! 好!多来点这种 d( ̄  ̄) 挺有兴趣。所以极乐迪斯科like是要成为专门的CRPG流派了? 这款第四季度发售我信,毕竟是小品作
宣誓第四季度真的出的来吗,就2020年播了个片之后完全没有任何消息了吧。星空好歹还有点制作人尬聊和播片预告。
帮楼主更新一下,推特一个概念艺术家发推说将要分享两年以来的项目,sawyer也转发了。
该名用户也是天外世界主视觉图的设计师,看来同样也是sawyer新作的美术了 感觉可以期待下啊
—— 来自 deltainno DT2002C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 想做好极乐迪斯科like也不容易,做不好就是文艺青年自我感动,做好了就很有醍醐味。关注关注吧。 zris 发表于 2022-6-2 16:23
“·游戏设定在16世纪的欧洲,无战斗,专注于主角解开谋杀案件之谜。通过观察、审讯和证据构建得出结论并 ...
16世纪,探案解谜
宗教裁判官么 barry.allen 发表于 2022-6-6 14:42
16世纪,探案解谜
宗教裁判官么
可能专门审判异端 迪斯科那不便利的存档加上莫名其妙的选项暴毙已经很劝退了
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