说这些没用 发表于 2022-5-31 09:23

蕾丝控 发表于 2022-5-31 10:02

kjcm150 发表于 2022-5-31 10:05

莉莉的手感有点怪,其他方面都还不错

MikawaFumika 发表于 2022-5-31 10:06

莉莉只要能适应手感就是好游戏,而且能适应空洞手感的人我觉得都能适应莉莉的手感

lyf1944 发表于 2022-5-31 10:10

能自主吃药的恶魔城不是“老”恶魔城

空集 发表于 2022-5-31 10:10

泥潭在这种时候要求突然比蒸汽评论区都宽容多了

处男鉴黄师 发表于 2022-5-31 10:12

MikawaFumika 发表于 2022-5-31 10:18

处男鉴黄师 发表于 2022-5-31 10:12
ender lilies属于魂类恶魔城了,战斗系统更单调也更难,手感差主要来自于空中攻击会定住身体位置 ...

这游戏钝器以外的武器砍怪反馈都不行

無想の風 发表于 2022-5-31 10:22

血污应该玩月之诅咒,我个人觉得比血污本体棒多了

Bojenkins 发表于 2022-5-31 10:23

想了想最近玩的城里面,手感最好的居然是盗贼遗产2

彩虹肥宅 发表于 2022-5-31 10:25

ladybug做的2个小品手感都很正

节艾司 发表于 2022-5-31 10:30

人血污起码武器法术管够,到处都是从头到尾没有新武器的亚广土

最终兵器狂战 发表于 2022-5-31 10:35

但是血污手感很好,各种可以通过别的输入取消掉的前摇后摇操作起来很流畅,让人忍不住想试试系列的传统艺能之怎么走路比较快。
而莉莉手感就硬的跟盐似的,但是通过锤姐和狼哥的空中蓄力的额外位移可以跳到很多平时上不去但是怎么看都像是制作组想让玩家用里技琢磨上去的地方,玩起来这个有点解谜味道的探索感还挺有意思的。
空洞属于本身操作手感没啥问题但是啥动作速度都特别快导致很吃人的反应速度,跳跳乐和boss战打多了同一套动作固定几秒按一套感觉跟打音游似的。

junqqq999 发表于 2022-5-31 10:36

我感觉这个类型特别适合独立制作人发挥,所以一般银河城游戏做的都不错

mai6696 发表于 2022-5-31 10:38

所以你所谓的进步就体现在莉莉上吗?
有啥开创性的东西吗?2D魂标配吧,地图互动也少,没啥新东西。

Chia 发表于 2022-5-31 10:41

EA过来,对莉莉实在没什么好感。
而且他的敌人动作设计是很接近8、16位时代的(固定模组,原地发癫)。

除了音画,就是结局比前辈们再进了一步吧

格林达姆 发表于 2022-5-31 11:18

感觉血污的问题在美工上

213专用 发表于 2022-5-31 11:32

血污的问题是后期场景切换有点问题,应该是有些预定的东西没做导致连接突兀。
拿去和刻印比我觉得算合格了吧,至少玩起来我觉得不比当年的银河城系作品有差距。

wthall 发表于 2022-5-31 11:34

中研莉莉的问题是怪物分布太傻+小地图引导作的太差,拿到新能力我根本没法靠着地图去找哪里我没去过,全靠重走和记忆。

这时候地图上面怪物分布傻逼的问题就暴露出来了

u2deack 发表于 2022-5-31 11:34

终焉百合真的除了美术以外别的都不太行吧
玩了不知道一半还是多少真的玩不下去了,不管是手感还是关卡设计

403page 发表于 2022-5-31 11:39

u2deack 发表于 2022-5-31 11:34
终焉百合真的除了美术以外别的都不太行吧
玩了不知道一半还是多少真的玩不下去了,不管是手感还是关卡设计 ...

音乐也行

Bani82 发表于 2022-5-31 11:40

血污感觉不如御姐城

烧饼的愤怒 发表于 2022-5-31 11:44

莉莉是唯一玩不下去弃坑的

hamartia 发表于 2022-5-31 11:49

算是挑挑语病吹毛求疵吧

老恶魔城里,主角与boss共用同等长度血槽,讲究个对等的真剑胜负
主角能吃药,或德古拉有6666这种无论主角怎么强化都无法到达的hp强度,都说明了rpg的法则介入了动作环节中

yyman 发表于 2022-5-31 11:57

血污最大问题是3D画面糙,2D更糙,其他的在正统恶魔城里也有中上级别的水准。LILI则是画面优秀到只冲着这点就值得通一遍的程度,其他方面不算顶流但也算是能让人开心玩下去的良作了,要说最大亮点也就是用颜色显示地图块有没有探索完毕吧,对银河城游戏来说这么重要的功能为什么到现在才有人弄上去!

猫狗猫 发表于 2022-5-31 12:00

原来颜色标识地图块显示是否探索是莉莉开创的啊

暗之精灵 发表于 2022-5-31 12:01

不见不散 发表于 2022-5-31 12:01

任天鼠smash 发表于 2022-5-31 12:03

無想の風 发表于 2022-5-31 10:22
血污应该玩月之诅咒,我个人觉得比血污本体棒多了

+1
月之诅咒才是血污本体

黒長直姫 发表于 2022-5-31 12:06

Bani82 发表于 2022-5-31 11:40
血污感觉不如御姐城

御姐城是哪个游戏啊

tsubasa9 发表于 2022-5-31 12:06

黒長直姫 发表于 2022-5-31 12:06
御姐城是哪个游戏啊

刻印

黒長直姫 发表于 2022-5-31 12:21

tsubasa9 发表于 2022-5-31 12:06
刻印

草 我还以为是哪个新独立

mai6696 发表于 2022-5-31 12:24

Alien Quest EVE 才能体现时代在进步
好孩子请不要搜索。

cubesun 发表于 2022-5-31 12:26

任天鼠smash 发表于 2022-5-31 12:03
+1
月之诅咒才是血污本体

我为什么觉得月之诅咒的味道完全不对?闭着眼睛瞎打都能通关,关卡地形没啥设计,BOSS正面硬刚都能打过,跟8位机恶魔城没得比啊,简直是同人游戏

無想の風 发表于 2022-5-31 12:33

cubesun 发表于 2022-5-31 12:26
我为什么觉得月之诅咒的味道完全不对?闭着眼睛瞎打都能通关,关卡地形没啥设计,BOSS正面硬刚都能打过, ...

月之诅咒有恶魔城X血之轮回的味道

clc-feng 发表于 2022-5-31 12:40

这两年有个罗德岛战记外传不错

ティグル 发表于 2022-5-31 12:43

懂了,进步在有更多美少女

cubesun 发表于 2022-5-31 12:44

嗯…………血之轮回首先画面就比月之诅咒好太多太多了。

而且月之诅咒,包括很多其他的复古像素风游戏,尤其是追求8BIT效果的,在我看来都是邪门歪道,刻意的粗糙化,感觉就是哪里不对劲。缺了当年制作者那种在真正严酷的机能限制下尽可能提供最高影音效果的努力。

具体到玩起来的感觉,月之诅咒关卡设计我觉得很不用心,又因为能换人,变成蝙蝠一路飞过去不要太无脑,恶魔城3都没有这种情况。更别说跟16位机时代的几部比。

古尘 发表于 2022-5-31 12:54

920619lqy 发表于 2022-5-31 13:03

血污那个是晓月的路子,可以说IGA就是没长进了,但是好这口的话玩起来还算可以(除了最后的几个场景偷工减料)
ENDER LILIES那个磕瓶子跑篝火的模式...难度很低,大不了就是打得难看一点,没有过不去的场景怪。BOSS是越来越简单,最终BOSS直接放水了等于是
另外这年头银河城是连地图都不想好好画了是吗,几个框拉个线就糊弄过去了?
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