竜破斬 发表于 2022-5-29 14:49

日本主要游戏厂商FY2022游戏收入结构

本帖最后由 竜破斬 于 2022-5-29 15:39 编辑

隔壁Fami通的那个游戏公司财报总结实在看不下去,干脆用去年的模板更新一下数据顺便纠正一下去年的错误。因为手游公司的财年开始时间和主机厂商不大一样,基本在9月或者12月,所以Cy等手游公司的数据都是截止上个财年底的数据。(我去年的数据貌似是拿季度财报硬算的,今年就不特地处理了。)去年的数据传送门:https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2004030-1-1.html

游戏软件+街机柏青哥的收入
https://s1.ax1x.com/2022/05/29/XM7Nyq.png
(索尼数据修正:稍微检查了一下发现去年计算这个图的时候没把索尼的数字收入打3折。而且因为模板的原因修正前的图里漏算了网络服务和其他的收入。为了和后面的营收、利润图保持一致,于是把网络服务和其他的收入加上去后顺便把数字和附加内容的收入打了三折。不过这么修正之后其实和修正前差别不大。)
Cy因为赛马娘的出色表现成功从BN手里夺走了日本第一手游大厂的宝座。索尼的手游收入今年就不估计了,毕竟也没新数据,2017年数据和现在差别已经很大了。

游戏相关营收和营业利润
https://s1.ax1x.com/2022/05/15/O2prxf.png
今年照样给索尼的数字收入打3折。总体和去年没什么太大分别,第三方和第一方的体量差距还是很大。

FY2022主机游戏销量
https://s1.ax1x.com/2022/05/15/OgOs7q.png
去年错把任天堂财报里的NS软件销量全当成第一方了。今年直接手动加和100万以上游戏销量表的销量。虽然会稍微低估一点,不过误差应该不会超过20%。
FY2022部分厂商主机游戏新作数量

厂商 FY2022主机游戏新作数量
Capcom 24
Sega Sammy 28
Bandai Namco 66
Nintendo 15
今年依然只有这四家财报直接提供这个数据。大家的新作数量相比去年都有所增加,BN依然一骑绝尘。


最后依然是附带的各家营收的组成
https://s1.ax1x.com/2022/05/15/OgOW3F.png
https://s1.ax1x.com/2022/05/15/OgOfc4.png
https://s1.ax1x.com/2022/05/15/OgOIBR.png
https://s1.ax1x.com/2022/05/15/OgOoH1.png
https://s1.ax1x.com/2022/05/15/OgOb4K.png
https://s1.ax1x.com/2022/05/15/OgOO3D.png
https://s1.ax1x.com/2022/05/15/OgOXge.png
https://s1.ax1x.com/2022/05/15/OgOzDA.png
https://s1.ax1x.com/2022/05/15/OgX9Et.png
https://s1.ax1x.com/2022/05/15/OgXCUP.png
https://s1.ax1x.com/2022/05/15/OgXP4f.png
https://s1.ax1x.com/2022/05/15/OgXFC8.png













pf67 发表于 2022-5-29 14:59

这贴数据比隔壁的清晰多了

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

415452356 发表于 2022-5-29 15:03

2082082012 发表于 2022-5-29 15:03

卡普空的主机业务占比与其他几家相比显得格格不入

Anonymous 发表于 2022-5-29 15:08

本帖最后由 匿名 于 2022-10-20 10:55 编辑

        

415452356 发表于 2022-5-29 15:16

AkaiSuisei 发表于 2022-5-29 15:17

今年bn财报肯定很好看,三月一个月估计顶半年了

kidthief 发表于 2022-5-29 15:18

隔壁那个就是小编写稿罢了

Anonymous 发表于 2022-5-29 15:19

本帖最后由 匿名 于 2022-10-20 10:55 编辑

        

nicholas30 发表于 2022-5-29 19:52

Nexon現在手上還有什麽網游這麽賺錢,RO嗎?

madcow 发表于 2022-5-29 20:26

573的数字娱乐那块下边不继续分主机和手游是财报没提吗

有一条大鱼 发表于 2022-5-29 20:38

zhai1zhai0 发表于 2022-5-29 21:03

卡普空永远的神

gane1010 发表于 2022-5-29 23:13

本帖最后由 gane1010 于 2022-5-29 23:16 编辑

还好卡普空当年转型手游失败了

zhouaa 发表于 2022-5-29 23:23

XX在索尼收入里面是算主机还是手游页游

Leliel 发表于 2022-5-29 23:27

还在靠老手艺过活的老店卡普空

竜破斬 发表于 2022-5-30 03:38

本帖最后由 竜破斬 于 2022-5-30 03:40 编辑

madcow 发表于 2022-5-29 20:26
573的数字娱乐那块下边不继续分主机和手游是财报没提吗
konami的财报应该是这些公司里面最简单的。手游和主机都在数字娱乐里面,信息也就这么一页,并不刻意区分主机和移动平台游戏。
https://s1.ax1x.com/2022/05/30/XlE7rt.png
发售表也是放一起的
https://s1.ax1x.com/2022/05/30/XlEHqP.png

竜破斬 发表于 2022-5-30 03:50

nicholas30 发表于 2022-5-29 19:52
Nexon現在手上還有什麽網游這麽賺錢,RO嗎?

财报里提到FIFA online收入再创新高。下面蓝色的是目前贡献稳定收益的游戏
https://s1.ax1x.com/2022/05/30/XlEx2j.png

nozomitech 发表于 2022-5-30 06:40

zhouaa 发表于 2022-5-29 16:23
XX在索尼收入里面是算主机还是手游页游

那当然是主机啊
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