ParadiseMartyr 发表于 2022-5-28 21:41

有哪些游戏中后期流程你们觉得非常多余枯燥且乏味的

本帖最后由 ParadiseMartyr 于 2022-5-28 22:02 编辑

感觉好多游戏流程就打磨的不够好…明明是个非常有乐子的游戏,后期却让人彻底对这个游戏不耐烦了
说实话,我只是刚好想玩点二次元美少女游戏同时有点游戏性,刚好这游戏是mrfz澄闪画师做的美术,就玩了…
lost epic1.33ea版通关感想


这还只是ea,正式版七月发售,但作者说大的流程不会改了,只会改部分平衡。
这游戏到前中期非常有乐子,类似于动作性加强版的二次元盐与庇护所。非常好玩。解锁各种战技(方法同传说,做武器来学战技),针对各种小怪的弱点快速解决战斗。虽然穷,音乐很少甚至复用,小怪换皮复用,但是场景都是新的,有新机制,也有一两个独有的小怪。还有钓鱼系统和料理系统,有点乐子。
前中期我可以给8分。
但,玉钢(强化石)没法农…听说有农的方法但是我没找到,只能添火打旧boss,而添到一定程度你就不太能打得过旧boss了…除非你继续去农点血药强行续,还得你不会在喝药前被秒杀…做武器可是全都需求这玩意的。做武器也得学会制作方法,没法直接做,所以你还得到处找石碑解锁制作方法。
不过其实无所谓,最多也就装十个战技(俩武器各五个),只要自己连的顺手不全解锁无所谓




后期是真的有大病,大病(简短版:boss和之前比超级加强,重新跑全图几角旮旯)
前中期结束打完六个神后,要去打俩boss的连战,而这俩boss一招足以打你半管多血,甚至有秒杀你的技能。虽然你有一次战斗续行,但是面对boss连战也很难受,想拿血瓶磨?一次性最多小瓶中瓶各带9个,也可以农,但是我不想费功夫农了,之前的boss都是可以稍稍喝几瓶加上回复魔法就能过的。
到这俩boss突然开始变态了,其实这俩之前的一个boss已经有点离谱了但是至少还能接受。
而且,第二个boss会不断半血复活三四次,然后最后才能打她真的血条。在此之前到处乱飞,各种全屏式弹幕,还会招小怪。卡了一个小时后,我放弃了。
开ce锁血打过了。
然后,更离谱的来了,本来以为这样就通了。
你现在必须跑新开的图打俩新boss,同时收集全地图(没错,全地图)几角旮旯里的“雾气”,每次能收集3个。本来以为把新图里boss打了然后顺便收集一下就能行了。但是,不行。新图里面收集完了只有30个。然后完全不够,不收集够你就得舍弃人性去打最终boss,结局b。然后我实在不想收集了,ce改了数量,50个不够,150个不够,最后改了210个才够(全地图70个几角旮旯)什么概念?魂1想走传火结局前你得全地图找70个几角旮旯,**是不是有什么大病?
算了,反正我是ce改的,打最终boss。
也很离谱,我懒得尝试中间死了会怎么,但是大概是会回到打boss前,因为没有存档点。我完全无法想象没有锁血打会多么折磨
拿老头环打比方,你打最终boss前(按照流程来比较)得旧boss连战,你得打恶兆,女武神,两个荷拉露(这俩同时在场)。
然后最终boss,全图弹幕加上全图锁你位置的激光…就极其变态,极其变态。这可是boss连战,死了从头再来…


反正打通了,后期就是烦躁…这个游戏已经磨光了我的耐心,从那俩离谱的boss连战开始就已经磨光了…


—— 来自 S1Fun

ParadiseMartyr 发表于 2022-5-28 22:46

本帖最后由 ParadiseMartyr 于 2022-5-28 22:49 编辑

其实游戏性真的还可以,是加强动作性的二次元版盐与避难所。但是后期流程有问题。其实去掉这个雾气收集完全不妨碍什么。然后中后期boss不要整连战。打完六神后给个高效农钢玉的方法。
这只是ea版,还能改,改了还是好游戏的。就是个不错的游戏了…

—— 来自 S1Fun

shiko 发表于 2022-5-28 22:52

闪轨,p5。

—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

ParadiseMartyr 发表于 2022-5-28 22:56

对了,还有steam这个封面图里面的男人我根本不知道是谁。默认初始角色里也没有他,你TM谁啊


—— 来自 S1Fun

浅色轮回 发表于 2022-5-28 22:57

刺客信条三部曲

bestwood 发表于 2022-5-28 23:12

文明

clstc 发表于 2022-5-28 23:17

育碧全家桶

蒂勒曼斯 发表于 2022-5-28 23:21

中土世界战争之影吧,这游戏其实战斗系统跟那个兽人小队都挺好玩的,结果最后为了打到结局还整了一段无脑刷刷刷守城,这段如果不氪金玩起来又累又无聊

—— 来自 Xiaomi M2102K1C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

古代人皮克 发表于 2022-5-28 23:27

虽然我每作都玩但是

所有真女和相关的游戏

幻想风靡_ 发表于 2022-5-28 23:31

感觉大部分游戏都是上手5-10个小时是最好玩的
中后期能处理得有趣的基本都是名作了

体质的错 发表于 2022-5-28 23:32

感觉每个游戏都有这种问题。打到后面要么硬着头皮通关,要么飞盘开新坑了。最近这种体验就是银护和老头环

wety 发表于 2022-5-28 23:39

大部分的国产游戏这一点感觉非常明显,像是太吾修仙那几个都是

三月的老虎 发表于 2022-5-28 23:41

同觉得大部分游戏中后期都挺乏味的
流程越长的以剧情为主的游戏越会有这种感觉,包括坛游
想了想,rpg里面没有这种感觉的就一个兰斯十,可能这就是高周目机制带来的好处吧

shit002 发表于 2022-5-28 23:42

scg2017 发表于 2022-5-28 23:52

大部分流程长的游戏中期都有些许问题吧,第一次玩巫师3群岛的任务就很烦躁,我不关心群岛的情况,只想尽快找女儿。
dlc石之心和血与酒的情况就刚刚好,没什么乏味的点,一路都很精彩

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

哈罗 发表于 2022-5-28 23:58

p5,硬着头皮打完的

月光回音 发表于 2022-5-29 00:06

最终幻想7重制版,我是没想到原作里就跑那么一下段的废弃车站,能在重制版里直接拉到一整个篇章的内容,直接把大柱将倾的危机感给抹除了,地图跑起来也很乏味

1a不解释 发表于 2022-5-29 00:07

各种策略游戏

—— 来自 OPPO PENM00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

rk4444 发表于 2022-5-29 00:11

三国志、足球经理之类的只有拓荒时期有意思

緋色焰華 发表于 2022-5-29 00:19

p5真是掐着鼻子打通关,明明p3p p4g都没有这感觉

可乐杜 发表于 2022-5-29 00:20

P5后期,迷宫流程长,重复多 和日常太割裂了

博丽神社的物语 发表于 2022-5-29 00:24

文明,P社和类似类型的策略游戏,还有全面战争系列。都属于开局最好玩,中期可以享受,后期雪球滚起来就纯属垃圾操作时间了。

比乐 发表于 2022-5-29 00:39

贪婪之秋 不管多少次我都要吐槽这个垃圾游戏

处男鉴黄师 发表于 2022-5-29 00:44

topia 发表于 2022-5-29 00:46

myron_cloud 发表于 2022-5-29 00:46

塞尔达传说天空之剑

SBRrunner 发表于 2022-5-29 01:09

本质问题还是大部分游戏系统的趣味性及深度压根不足以支撑起它所需的通关时间,更别提有些游戏还会火上浇油的塞一堆垃圾内容试图延长玩家游玩时间......

小甲暴鱼 发表于 2022-5-29 01:10

BDFF

Quelaan 发表于 2022-5-29 01:24

孢子

无论东西 发表于 2022-5-29 01:30

绝大部分游戏都这样吧,打到后期仍然能不断挖掘出新的乐趣的才比较少

Cloudslin 发表于 2022-5-29 01:56

育碧游戏要等到后期吗,不是大概打个几小时就没新鲜劲了吗

空集 发表于 2022-5-29 03:57

肉鸽玩熟了后到一局的后期基本都是单纯重复套路了 破局最好玩

2014720 发表于 2022-5-29 04:15

当然是刺客信条神话三部曲…

大部分游戏后期都是剧情发力的地方,可惜…

香草味图书 发表于 2022-5-29 07:54

所有需要二周目才解锁的剧情和装备。

czxiang_0 发表于 2022-5-29 08:08

所有的暗耻slg

干草车 发表于 2022-5-29 10:46

大暴死 发表于 2022-5-29 11:04

育碧沙盒,甚至不用中后期......但一般捏着鼻子都能打完

—— 来自 Xiaomi M2102K1C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

alleriawr9 发表于 2022-5-29 12:25

botw,开完地图下滑一档,打完四神兽再下滑一档,后期找神庙开始坐牢了

Лилия 发表于 2022-5-29 13:11

地平线零之曙光,和育碧的游戏一样,刚开始打的时候还觉得:“我操好吉尔酷炫。”后来就只会觉得十分枯燥

—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

布拉德莱恩 发表于 2022-5-29 13:18

非剧情驱动/导向的重复刷刷刷都算,以及毫无必要地强行拉长通关/毕业时间的关卡设计
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