市川根源 发表于 2022-5-28 17:19

有哪些rpg里我方最强单位只需靠出场时的能力就能打败最终boss的?

我记得火纹里就有

JudgmentEye 发表于 2022-5-28 17:28

卡奥斯·克斯拉 发表于 2022-5-28 17:30

JudgmentEye 发表于 2022-5-28 17:28
srpg算的话,机战mx的真圣翼神,应该是机战史上我方第一个hp过万的单位

你的机战史断篇了吧

火红之眼 发表于 2022-5-28 17:31

SO就有1级通关的战斗收集,算不算

JudgmentEye 发表于 2022-5-28 17:36

青阳 发表于 2022-5-28 17:53

兰斯3算吗。虽然是剧情杀

watcherw 发表于 2022-5-28 18:07

神鬼寓言2

ChingHsien 发表于 2022-5-28 18:17

出场时的能力是什么

Tring 发表于 2022-5-28 18:43

ChingHsien 发表于 2022-5-28 18:17
出场时的能力是什么

看上面的回复怪怪的,直到看到这问题,仔细一品,才发现我确实理解错了。

我以为的出场能力:角色进场时触发的能力
上面回复的出场能力:初始能力。

滋啦球 发表于 2022-5-28 18:51

本帖最后由 滋啦球 于 2022-5-28 18:53 编辑

晓女几个快到结局才加入的兽王,属性比自己练上来的人都高
感觉srpg有不少大后期才加入让你爽的角色吧
—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

Adam0_0 发表于 2022-5-28 19:07

烈火之劍 老爺子?

ChingHsien 发表于 2022-5-28 19:47

Tring 发表于 2022-5-28 18:43
看上面的回复怪怪的,直到看到这问题,仔细一品,才发现我确实理解错了。

我以为的出场能力:角色进场时 ...

确实 我一开始理解也是入场曲的战吼效果,但我想了半天也没想到召唤出场能砸死boss的能力

llysander 发表于 2022-5-28 20:12

养成比较自由的,会养歪玩不下去所以给个后期保送单位。
fft的老爷子在官方卡牌类/客串里多了一招 balance break , 大家都只记得这边有个破坏平衡的家伙

厨具战士 发表于 2022-5-28 22:11

本帖最后由 厨具战士 于 2022-5-28 22:13 编辑

游戏王7。RPG版的游戏王遵循初代M&W的属性相克机制,属性相克的怪兽战斗不计算伤害直接破坏。主角的初始卡组怪兽虽然数值低但什么属性都有,后面的boss一般都是单属性的,运气好只要他没抽到魔法卡随便一张克的就能活活把它打死(游戏王血少,boss也就8000血)。当年很多玩家都完成了不编辑卡组通关成就。不过一个重要原因是7代敌人过于简单,随便玩都能赢。8代理论上也行,比如主角想要战胜开始火车上那个收藏家拿到奖励就还得依赖这个机制,但是K社大幅加强了敌方卡组的强度(增加了魔法、陷阱比例),而且后期boss开始不讲武德无视规则台血量,动辄几万血,估计不疯狂SL很难做到了。

厨具战士 发表于 2022-5-28 22:18

火纹系列能不升级通关的作品很多,不过这是因为火纹加入的人多,到大后期还有人入队,靠这些人就能通关。其实设计者是故意这么设计的,因为火纹曾经是死了就真的死了的SRPG,后期不补充点像样的队员游戏就死档了。

3D烧 发表于 2022-5-28 22:19

纸片马力欧:折纸国王()

Kiriz 发表于 2022-5-28 22:56

我觉得角色成长应该是 RPG 比较重要的一个要素,如果初始属性就能够打过最终 boss,可能会更偏 ACT 或者策略类?没有接触过满足要求的 RPG

复东生 发表于 2022-5-28 23:04

看怎么定义“出场时的能力”了,比如金群的野球拳算吗

seki_m 发表于 2022-5-28 23:06

ffx最终boss,我队伍打不过,召保镖打的
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