基本大多数游戏本走HDMI外接显示器都是直连的 非独显直连的机器在内屏玩游戏时,你会发现独显有占用之外,核显也会同样程度的占用,因为画面是先传到核显上再显示出来,优化好的时候100帧以内差距也不大,但像csgo这种,非独显直连200顶天,独显直连400往上差距就很大了 独显直连打游戏帧数更高,如果用linux的话显卡驱动也更容易弄。
如果外出使用电池或者夏天不需要高性能建议关掉,不然会有点热以及耗电快。
现在新机一般也不用重启进行切换了啊 外接显示器本来就是独显直连,不用管 玩单机用处不大,一般也就提个两三帧。 不直连应该是用不了gsync之类的技术 外接显示器就是独显直连的,哪怕笔记本本身不支持也是直连的。
你可以简单理解为不让显卡“懒得动”的一个设定,lol和csgo这种,配置要求越低,越需要独显直连把游戏帧数逼近极限(通常指上到200fps),而3A那种就无所谓了,本来就会负载拉满。 直连降延迟,打音游和fps有影响 笔记本既需要核显省电又要独显打游戏是这样的
—— 来自 HUAWEI JAD-AL50, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 简单理解不就一个显示器插两根线,一个接集显一个接独显,平时只开一个
接集显的时候,独显只是用来计算,然后集显也只是会像放视频一样把画面传显示器上,所以有性能损耗,不用的时候独显自己就关了用核显,能节电,还有最狠的一点是当独显出现问题比如崩溃的时候接集显的就能继续用,而插独显的显示器因为独显崩溃就无法提供基本的图形输出所以会蓝屏
接独显的时候,电脑就会直接把集显关了,图像输出全给独显,显示器也由独显管,所以会有很多功能出现在N卡面板中,因为那些东西本来是归集显管的,一个只搞计算的独显不可能去命令牙膏厂让它动态改分辨率,所以超采样、颜色管理这些,有集显的时候独显都不能用
—— 来自 HUAWEI hi3660, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
页:
[1]