EA《星球大战 绝地:幸存者》实机演示PV公开,2023.04.28发售
本帖最后由 Piano-Forest 于 2023-2-1 09:43 编辑《星球大战绝地:陨落的武士团》续作,Respawn开发,2023年发售
Experience the next chapter of Cal Kestis’ journey. #StarWarsJediSurvior - in development by @Respawn - Coming 2023.
游戏官网:https://www.ea.com/zh-cn/games/starwars/jedi/jedi-survivor
宣传视频:https://youtu.be/QohCjGYKcm0
“绝地,你的下一步行动是什么?”
在 2023 年推出的《星球大战 绝地:幸存者™》中体验卡尔·凯斯提斯程的新征
在《星球大战 绝地:陨落的武士团™》五年之后推出的《绝地:幸存者》是 Respawn Entertainment 与 Lucasfilm Games 合作开发的第三人称叙事动作冒险游戏
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发售平台:PS5/Xbox Series/PC
https://www.businesswire.com/news/home/20220527005043/en/Respawn-and-Lucasfilm-Games-Unveil-Star-Wars-Jedi-Survivor-the-Next-Epic-Chapter-in-the-Acclaimed-Action-Adventure-Series
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到底幸存下来多少绝地啊 66号绝地增殖令…… 前作的地图设计还是不错的,但是开箱子的体验跟掏大粪差不多,至于战斗手感可以加强点,难度也不用那么魂。 光剑版古墓丽影,这种套皮动作游戏差不多得了,神海和古墓丽影可以各种找东西解谜,题材说得过去,星战和战神凑什么热闹呢,“刚好”一路上充满谜题,到底是谁给主角准备的?大厂应该开发点其他套路了,一直这样扒墙跳、钻窄缝、滑大坡,人物动作和运镜都不带改的,挺没意思的。
没放实机,说不好是不是和前作一样的系统,不过作为续集大概率小修小补又三年。 往后的主流3A应该都不上旧平台了吧 就是玩了这系列和曼达洛人,一起,我就入坑星战了,感觉这个游戏硬性缺点很少,流程也不长,玩起来挺轻松的 希望能力有趣一点吧,前作的光剑运用就没什么想象力,说到底可能是绝地只能用光剑这点太无聊了 从时间上看,卡尔会在隔壁人品王出场的说法搞不好是真的
大家都喜欢厌憨批跑法的绝地 考虑到正传跟傻逼后传的剧情,希望卡尔能活得久一点 yxch 发表于 2022-5-28 09:47
光剑版古墓丽影,这种套皮动作游戏差不多得了,神海和古墓丽影可以各种找东西解谜,题材说得过去,星战和战 ...
单是一个外星神庙就可以无障碍植入解密场景,如果帝国要加强安防绝地要搞精神训练,做成谜题也没有任何突兀,制作组一句话的事。
要是只有考古盗墓的才能经营谜题,那关卡设计没法干了。
一下子跳到5年后我靠,希望妹子还在吧 放大镜 发表于 2022-5-28 10:52
单是一个外星神庙就可以无障碍植入解密场景,如果帝国要加强安防绝地要搞精神训练,做成谜题也没有任何突 ...
不觉得是一句话的事,我玩着就觉得很出戏,。8bit水管工吃豆人只要玩法好玩就行了,什么元素都可以天外来客,而现在画风极尽写实的3A,制作组费尽心机营造一个世界给玩家,逻辑是真实感的基础,个别场景,比如神庙出现解谜也就算了,每个星球都有这可不是随便一句话就能解释得了的。战神那种为了完成亡妻遗愿,一路上莫名其妙各种敲锣就更加出戏。 yxch 发表于 2022-5-28 12:41
不觉得是一句话的事,我玩着就觉得很出戏,。8bit水管工吃豆人只要玩法好玩就行了,什么元素都可以天外来 ...
说是“一句话”,也没有那么轻率。关键是让谜题融入场景,再给一个大家都能接受的理由。
像波斯猴子1,王宫内墙壁上莫名插着一排一排的横杆,这就是经典的反面教材。机关设计无法融入场景,也无法给出合理的解释。
但如果是王宫内有修整翻新的工程,出现带横杆的脚手架就合乎逻辑了。
谜题围绕场景设计也是功力的体现,每个星球都有谜题本身并不是错,有没有投入足额的设计资源才是评判的基准。
敲钟主要是形式单调,设计上就有大窟窿,但出发点并没有跑偏。
yxch 发表于 2022-5-28 09:47
光剑版古墓丽影,这种套皮动作游戏差不多得了,神海和古墓丽影可以各种找东西解谜,题材说得过去,星战和战 ...
我觉得这个和战神比神海古墓好玩 这游戏战斗不如新战神,但地图体验确实比战神好,然后垃圾的寻宝奖励又把这部分优势折没了,续作还是很好进化的 放大镜 发表于 2022-5-28 13:14
说是“一句话”,也没有那么轻率。关键是让谜题融入场景,再给一个大家都能接受的理由。
像波斯猴子1,王 ...
我赞同解谜作为游戏的组成部分带来游玩体验的积极一面,把谜题融入到世界观中,让逻辑通顺,对减少负面感受有很重要的作用,古墓丽影也并不是做得多好,只是碰巧题材就是探险解谜。不能因噎废食,如果饭软乎一点少噎几次当然就更好。 我希望重生这回能做个爽快的砍杀游戏,别拼刀了,很累 本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-5-29 11:55 编辑
PV里出现的帕人(Pau'an)是一名帝国参议员 治疗水槽里的是谁啊
男女都看不清 EA:榨干重生身上每一滴血 前作战斗当然是吊打东亚邪教高老头那几部,但与关卡有关的一切对我来说非常坐牢
不过连半条命2、野炊的“解谜“我都很讨厌,大概不能算作普通玩家的评价了
别整没用的皮肤收集了,换成强化还差不多
—— 来自 motorola XT2201-2, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 整皮肤我不反对,主要皮肤太拉了,要是有漫威蜘蛛侠那么大的区分度,我真的不反对爬上爬下就为了拿一个皮肤 卡尔可真是个天才啊,一个很多年没练得学徒,随便练了两下然后居然砍翻两个帝国判官一个黑化绝地甚至在达斯维达手里全身而退(以上内容剧透反白) 星战官网上的一篇访谈:https://www.starwars.com/news/swca-2022-star-wars-jedi-survivor-interview
骑兵突击步枪 发表于 2022-5-28 20:14
卡尔可真是个天才啊,一个很多年没练得学徒 ...
翻翻过去EU,这种人成把抓的……
当年绝地武士系列一个无师自通杀爆执政官,一个啥训练没有自己整出一把光剑来 Steam页面:https://store.steampowered.com/app/1774580/_/
《星球大战 绝地:幸存者™》续写了《星球大战 绝地:陨落的武士团™》故事结束五年之后的新剧情。卡尔面对帝国的不断追击,必须每一步都要走在帝国前面,因为他是银河系硕果仅存的绝地武士之一,仍然感受到自己负担着重大的责任。
《绝地:幸存者》由 Respawn Entertainment 的资深团队开发,扩写《星球大战》系列标志性的故事、世界和角色,并延续《绝地:陨落的武士团》中别开生面的刺激战斗。
《星球大战 绝地:幸存者》专为本世代游戏硬件打造,预计将在 2023 年游戏发布时,会为全球玩家带来更沉浸、更广阔的《星球大战》体验。
Major IP 如果指的是本作的话,Q4 2023年3月底前发售
https://p.sda1.dev/8/18ee4a47a3bc310c5f0b55b865b1df59/aqiax-5kdoo-010.jpg https://insider-gaming.com/jedi-survivor-reveal-tga/
Star Wars Jedi: Survivor will be featured at this year’s The Game Awards
Tom Henderson、Jeff Grubb:出展今年TGA
https://p.sda1.dev/8/f6edcbc317370c7743eeae6978d483e9/20221203_103531.jpg
https://p.sda1.dev/8/16d2cfecae8f9cabbd4acab7fc97efbf/IMG_20221203_103732.jpg 我也觉得这是新3a套路,神海+类魂。 2023年3月16日发售(Steam页面更新):
https://store.steampowered.com/app/1774580/_/
本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-12-6 01:17 编辑
https://p.sda1.dev/8/cdc0551bfde9748bd83bcd048c9fcbae/20221206_011240.jpg
https://p.sda1.dev/8/2a6c92a4b35074affc78c3b65e1a1fcd/20221206_010221.jpg 本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-12-6 00:20 编辑
Piano-Forest 发表于 2022-12-5 23:37
2023年3月16日发售(Steam页面更新) ...
直接全给删没后还原成之前Steam页面刚上线的样了 ,留个记录
简介:
在《星球大战 绝地:幸存者™》,这款由 Respawn Entertainment 与 Lucasfilm Games 合作开发的跨银河系第三人称动作冒险游戏中,卡尔·凯斯提斯的故事仍将继续。这是一款以叙事为导向的单人游戏,其故事将于《星球大战 绝地:陨落的武士团™》事件发生五年后展开。紧随卡尔的脚步,在银河系进一步陷入黑暗的同时,与各方敌人展开日益艰难的决斗。在被帝国势力逼到银河系的边缘地带之际,卡尔将发现自己逐渐被新旧威胁势力所包围。作为绝地武士最终幸存者的一员,卡尔不得不在银河系最为黑暗的时期挺身而出——但他愿意付出多大的代价来保护自己和队友,以及绝地武士团的传承呢?
继续踏上卡尔的冒险之旅。
卡尔已不再是曾经的学徒,他已找到自我,成长为一名强大的绝地武士。他带着绝地武士团的回忆和期望,抗击帝国的行动只会变得更加危险。黑暗时代正在逼近——新老敌人逐渐将卡尔包围,他需要决定付出多大的代价来拯救他最亲近的人。
在训练中不断超越自己。
影像化的战斗系统,新增多种原力技能,并以新式光剑战斗风格回归。创造性地利用所有这些技能和武器,对一众对方势力展开战略性攻势,摸清他们的长处和弱点,灵活运用自己的技能来打败敌人和解开一路上遇到的谜题。
探索狂野不羁的银河系。
探索《星球大战》银河系,发现众多新星球和耳熟能详的边境地带,每个地区都拥有独特的物种族群、挑战和敌人。掌握新的技能、装备和能力,增强探索、战斗和漫游的手段。探索更为广阔的区域,在人迹罕至之地发现更多精彩内容。敢于在超越天际之境冒险的玩家将能够发现各种隐藏奖励。
标准版
可获取以欧比旺 克诺比为设计灵感的“绝地生存”外观组合包,为卡尔换上新装:
“隐士”外观
“隐士”光剑套组
“燃烧”爆能枪套组
https://p.sda1.dev/8/34607f04966e345e023ac84bb732b363/SWJS_StandEd_Preorder_Steam.png
豪华版
可解锁以《星球大战:新希望》中的汉 索罗,及卢克 天行者为设计灵感的专属外观。
“银河英雄”外观组合包包含:
“无赖”外观
“坚固”BD-1 外观
“DL-44”爆能枪套组
“新英雄”外观组合包包含:
“义军英雄”外观
“BD-宇航”BD-1 外观
“义军英雄”光剑套组
此外,还可获得以欧比旺 克诺比为设计灵感的“绝地生存”外观组合包:
“隐士”外观
“隐士”光剑套组
“燃烧”爆能枪套组
https://p.sda1.dev/8/e47ba162b1a5ce80bb601e1843757516/SWJS_DeluxeEd_Preorder_Steam.png
竟然用枪了 本帖最后由 东方定助 于 2022-12-6 00:21 编辑
是不是可以理解成这次不会跳跳乐半天拿个没啥特点的皮肤,而是能拿到丰富多彩符合星战世界观的套装了
用枪也太不文明了