骑兵突击步枪 发表于 2022-5-27 20:20

刚入坑英雄无敌系列,问个可能很火星的问题

本帖最后由 骑兵突击步枪 于 2022-5-28 00:01 编辑

以英雄无敌3为准,是不是一个英雄带的兵越少,英雄的移动力越高?如果真是这样,具体是怎么样的,不同等级的兵种减少多少移动力呢?除了英雄无敌3以外5、6、7(排除4代)代是否也是这样的

如果真是英雄带兵越少移动力越高,是不是在跑图的时候最好的操作是招募两个英雄,一个打仗英雄一个捡资源英雄,捡资源英雄只带1个一级兵跟在打仗英雄的后面(学个后勤术,宝物也全带加移动力的之类的),打仗英雄打过堵着资源的野怪以后直接跑开不捡资源让捡资源英雄去捡。比如说一队野外的骷颅兵守着一片N个宝箱/木材/钱的路口,必须打过他们才能捡这些资源,这时你把两个英雄的兵力集合到专门打仗的英雄上另一个英雄只带1个一级兵跟着,把这对骷颅兵干掉以后专门打仗的英雄不捡资源而是打下一组野怪/探路之类的让专门捡资源的英雄去收割这些原本被野怪堵住无法捡的资源?

wtyrambo 发表于 2022-5-27 20:30

移动力以队伍里最慢的单位为准,所以亡灵僵尸废物中废物

雪儿 发表于 2022-5-27 20:35

一夜秋风袭锦城 发表于 2022-5-27 20:39

说反了,主力英雄才需要养步,在回合结束前把慢速兵交给捡垃圾英雄。

空虚澄璃色 发表于 2022-5-27 20:48

是以回合结束时所在队伍中速度最慢的兵牌来算移动力的,所以可以用放兵进矿和副将带兵解决,而且3代每个兵牌没有独立移动力,所以可以一组部队好几个英雄轮着用组成兵线,主力英雄还可以传完兵后解散在前线城市招出来接兵达成永动。

dholmas 发表于 2022-5-27 20:50

本帖最后由 dholmas 于 2022-5-27 21:07 编辑

还跟你带的兵的优势地形有关。比如要塞是沼泽,塔楼是雪地,据点是戈壁,你带了非此种族的兵在上述地形中行走时是会额外损耗移动力。草地是所有种族都可以无损耗走。因此一般来说开局时最好买带本族兵的英雄,买别族英雄的话把他自带的兵解散掉或者别带出城。

llysander 发表于 2022-5-27 20:53

空虚澄璃色 发表于 2022-5-27 20:48
是以回合结束时所在队伍中速度最慢的兵牌来算移动力的,所以可以用放兵进矿和副将带兵解决,而且3代每个兵 ...

接力传兵

ryj 发表于 2022-5-27 22:23

本帖最后由 ryj 于 2022-5-27 22:25 编辑

234都是看带的兵里面速度最慢的兵种 5和兵种无关 只看英雄
然后兵种/英雄和地形还有适配关系 对应种族/英雄的兵种在本族地形不消耗额外移动力

最后 英雄世界可以解决一切疑问:
http://heroworld.gamerhome.com

空想瓶子 发表于 2022-5-27 23:10

还有寻路术,我记得寻路术可以减少非本族地形的移动力损耗

e8f9 发表于 2022-5-27 23:25

以最慢的为准

论坛助手,iPhone

骑兵突击步枪 发表于 2022-5-27 23:55

ryj 发表于 2022-5-27 22:23
234都是看带的兵里面速度最慢的兵种 5和兵种无关 只看英雄
然后兵种/英雄和地形还有适配关系 对应种族/英雄 ...

那么五代就是不管英雄带什么兵带多少兵都跟移动力没关系,只看你英雄的属性?

rubicon 发表于 2022-5-28 00:06

五代看地形和种族,据点有个女英雄移动力贼猛

yujiacyl 发表于 2022-5-28 02:27

骑兵突击步枪 发表于 2022-5-28 09:54

wtyrambo 发表于 2022-5-27 20:30
移动力以队伍里最慢的单位为准,所以亡灵僵尸废物中废物

如此说来有些兵种有他还不如没他呢,不知英雄无敌为啥不出这样的机制:你可以完全放弃某个兵种,转而让每周招更多自家势力的另一种兵,比如墓园势力放弃僵尸,让每周出产更多的骷颅兵、吸血鬼、死亡骑士之类的....

junqqq999 发表于 2022-5-28 10:26

移动力由最慢决定
可以用主副英雄换兵提高开图效率。
跑图不是雇两个英雄就够的,而是根据需要尽可能多雇。尤其是特长每天+350金的英雄

junqqq999 发表于 2022-5-28 10:26

本帖最后由 junqqq999 于 2022-5-28 10:29 编辑

骑兵突击步枪 发表于 2022-5-28 09:54
如此说来有些兵种有他还不如没他呢,不知英雄无敌为啥不出这样的机制:你可以完全放弃某个兵种,转而让每 ...
按你这做法有些族太强了~~~~本来也不需要雇全部兵一哄而上,可以多看一些战报,了解一下各族基本的兵种搭配和战术

yyman 发表于 2022-5-28 10:33

骑兵突击步枪 发表于 2022-5-28 09:54
如此说来有些兵种有他还不如没他呢,不知英雄无敌为啥不出这样的机制:你可以完全放弃某个兵种,转而让每 ...

鬼族因为有招灵术已经是强到对战时有时会被禁用的了你还给他加强。。。

neptunehs 发表于 2022-5-28 10:34

yujiacyl 发表于 2022-5-28 02:27
高气高土解君愁

4代土元素。。。最慢兵种

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

asdfg 发表于 2022-5-28 10:39

骑兵突击步枪 发表于 2022-5-27 20:54
如此说来有些兵种有他还不如没他呢,不知英雄无敌为啥不出这样的机制:你可以完全放弃某个兵种,转而让每 ...
5代人族训练特性解决了这个问题,低级兵都可以花钱训练成高级兵 so
但是训练极其昂贵加上后来版本还有数量限制所以其实也没有很不平衡

但3代墓园绝对是IMBA的代表,骷髅海已经很强了,加装备变成尸巫海之后基本没得打了……

工口兔 发表于 2022-5-28 10:47

3代移动力按回合开始时速度最慢的兵算
你需要的远不止2个英雄,因为3代兵种没有独立移动力,因此可以通过在英雄间传递共享建立起一条兵线,实现几个英雄共用一队兵高效打野

骑兵突击步枪 发表于 2022-5-28 11:03

本帖最后由 骑兵突击步枪 于 2022-5-28 11:06 编辑

话说7代相较于6代有什么变化吗?我玩6代完全就是正版的受害者,一直在掉线,最后怒而弃之,7代在系统上做了什么改变呢?

卡奥斯·克斯拉 发表于 2022-5-28 12:03

junqqq999 发表于 2022-5-28 10:26
移动力由最慢决定
可以用主副英雄换兵提高开图效率。
跑图不是雇两个英雄就够的,而是根据需要尽可能多雇。 ...

其实满了8个英雄以后,也可以把有加资源能力的英雄招募成为驻守城市的状态安心加资源。

武蔵 发表于 2022-5-28 12:20

4不是哦,4的单位有单独的大地图移动力的,不看战场速度。一个单位移动力耗尽,全队都不能走,不过可以让它离队,剩下的继续走

天涯夹心人 发表于 2022-5-28 12:30

3代打野,比如算好一天最后的步数用来占矿,然后慢速兵放矿里,这样移动力就计当天部队里最高速的兵种,第二天出矿时带上就行。
接力,主力带高速兵走,下手带兵跟着,打仗前合兵,打仗后分兵保主力移动力。下手接到那些兵也不要浪费,最好顺路也打些什么东西,这样每一步移动力不浪费。

B站h3视频很多,可以搜搜看,入门我推荐“迷蒙”,看下别人怎么安排,进阶搜一下“阿青”学一下支点理论,不用把他的ptt学全,开始学个概念,都能进步好多了。

nanjolno 发表于 2022-5-28 12:56

neptunehs 发表于 2022-5-28 10:34
4代土元素。。。最慢兵种

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play ...

他是说可以几乎无限制地使用异次元门飞行奇术时空之门吧,比靠两条腿跑图确实高出一个档次

dholmas 发表于 2022-5-28 13:06

3代打电脑只要学会了中级土系魔法和时空之门就等于胜利了,电脑无论如何都打不过你

dren_zheng 发表于 2022-5-28 14:04

古代人皮克 发表于 2022-5-28 14:38

三代我的玩法只有一个,选外交英雄

yujiacyl 发表于 2022-5-28 17:29

卡奥斯·克斯拉 发表于 2022-5-28 17:33

yujiacyl 发表于 2022-5-28 02:27
高气高土解君愁

没有高智就是白瞎

yujiacyl 发表于 2022-5-28 17:53

卡奥斯·克斯拉 发表于 2022-5-28 17:55

yujiacyl 发表于 2022-5-28 17:53
有井水和泉水和魔法行会,除非是强行转法师又拿不到高智力头的弱智战士,不然足够用了 ...

高智不是说智力高,是高级智慧术

yujiacyl 发表于 2022-5-28 17:56

骑兵突击步枪 发表于 2022-5-28 22:00

话说7代有什么变化能说下吗?

光系植物人 发表于 2022-5-28 22:18

搭车问一下有没有四代入门教学视频,小时候玩觉得好难,简单的地图又太简单

骑兵突击步枪 发表于 2022-5-29 15:46

本帖最后由 骑兵突击步枪 于 2022-5-29 15:48 编辑

我发现英雄无敌5经常出这种问题,就是弄一个很强的野怪堵着交通要道,就是那种你不把他打死你就永远被堵在一小块地方出不去的那种,然后你只蹲在家里积攒好久才能去打

wwjwwgzhp 发表于 2022-5-29 17:04

骑兵突击步枪 发表于 2022-5-28 22:00
话说7代有什么变化能说下吗?

兵种没有严格的1-7级的实力之分,而是分成了三个级别:核心 精英 冠军三个(类似衍生游戏冠军冲锋),但是整体玩起来还是英雄无敌的味道,英迷还是能接受的,可惜没有预算做五代的3d城镇,2d城镇又做不出h3的艺术品质感

Jiron.Amos 发表于 2022-5-30 00:45

大地图后勤术是无可替代的,开图抓人质的提升。后勤三神将(凯琳、大爷和德萨)永恒的一等英雄

骑兵突击步枪 发表于 2022-5-30 12:29

wwjwwgzhp 发表于 2022-5-29 17:04
兵种没有严格的1-7级的实力之分,而是分成了三个级别:核心 精英 冠军三个(类似衍生游戏冠军冲锋),但是 ...

这个好像6代就有了吧……
还有个问题,7代是用传统的回合制还是5代那种ATB系统,个人更喜欢ATB系统,觉得这是一种“即时的回合制”

wwjwwgzhp 发表于 2022-5-30 13:00

骑兵突击步枪 发表于 2022-5-30 12:29
这个好像6代就有了吧……
还有个问题,7代是用传统的回合制还是5代那种ATB系统,个人更喜欢ATB系统,觉得 ...

哦对,记起来6代就这样了,另外7代又改回了传统回合制了,每个回合每个兵只能分先后动一次,不会有5代地牢那种姐妹无限风筝了
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