棒鸡肝报废:到2025年,Bungie将帮索尼出12个服务型游戏
本帖最后由 barry.allen 于 2022-5-27 09:47 编辑福布斯的新闻
https://www.forbes.com/sites/pau ... vice-games-by-2025/
稍微纠正一下,棒鸡将帮索尼整出12个服务型游戏,不是自己单独开发。
不过
1.棒鸡甚至不能一年出俩命运2的大型扩展
2.土命2现在这个肝报废的刷法x12,索粉要死在ps5上了。
网易当股东我看都比索尼靠谱。
合着收购来是干这事的 扣扣索索这是看出的钱太多了,得得着一只羊薅死啊 福布斯就这水平了,还不如Vgtime…不是bungie要出,而是索尼旗下所有工作室一共要出12款,而且因为这个财年就要出两款,所以记者还问包不包括bungie的作品,jim ryan说不包括,两款都是尚未公开的 包括dlc的话没啥问题啊 快端上来罢 针刺骑士 发表于 2022-5-26 23:49
福布斯就这水平了,还不如Vgtime…不是bungie要出,而是索尼旗下所有工作室一共要出12款,而且因为这个财年 ...
稍微更正了一下主贴内容 花了这么多钱就为了这点醋啊
不如开发手游 索尼一直缺第一方多人服务型,都急疯了吧。 这块是巨硬强项。以前索尼可以靠第三方cod,现在cod要变成巨硬第一方了。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 突然感觉棒鸡真的值那么多了 四种语言(英,日,简中,繁中)×三个平台(ps5,ps4,pc)=十二个游戏 拉到最下边刚想打字 看到楼上把我想说的说了 那他这个讲法,cod这种年货服务型,算是一款还是多款?多款的话好像12款确实不是不可能
—— 来自 S1Fun 杀戮地带mobile(基本无料),好评运营中!! 应该是指参与吧。就能嫁接上持续运营模式的就都让鸡给整上 本帖最后由 z285714 于 2022-5-27 04:42 编辑
尬黑?从今年算,那光mlb都有4个,gt7一个,tlou2多人一个。这几个超个嗜血边缘我觉得不算过分吧。 反转了,算dlc和多语言版本,实际三年做两款
—— 来自 S1Fun 等一个做了两部棒鸡说不想这么下去让跑路 不同语言版本的算多个是不是 被微软收购后躺平,被索尼收购后榨干 这就是传授GAAS的制作运行经验,又不是全让棒鸡开发。。。 看来索尼赌定游戏的未来在服务型游戏上了 硫黄 发表于 2022-5-27 00:50
四种语言(英,日,简中,繁中)×三个平台(ps5,ps4,pc)=十二个游戏
什么索GP注水法 lucky95 发表于 2022-5-27 08:42
这么薅棒🐔又要跑路了
这次溢价这么多收购,不把棒鸡吃干抹净怎么可能会放手。
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