MaskedBlade
发表于 2022-5-26 16:49
赤井稻妻
发表于 2022-5-26 16:56
再装填
JudgmentEye
发表于 2022-5-26 16:59
kevinausting
发表于 2022-5-26 17:00
氪金
Quelaan
发表于 2022-5-26 17:03
野吹做菜
Hinanya
发表于 2022-5-26 17:04
辐射和老滚的开锁明明很枯燥,就是不腻味,就很奇怪
我猫呢?
发表于 2022-5-26 17:05
免费抽卡
Chen_GH
发表于 2022-5-26 17:07
MMORPG 整理背包
InnerRevachol
发表于 2022-5-26 17:10
血源 内脏暴击
—— 来自 S1Fun
电磁炮233
发表于 2022-5-26 17:12
BUTTON MUSHING
ralfli
发表于 2022-5-26 17:14
整理背包,不限于生化系列
Kitali
发表于 2022-5-26 17:18
钓鱼,就是一个键把钩甩下去,鱼影触碰溅起水花,一个键钓上来,不需要任何技术
任何游戏能内置这个东西我感觉自己都能钓一整天
nowayout
发表于 2022-5-26 17:18
打铁
纯战士
发表于 2022-5-26 17:19
跟人打基本都没问题
红魔馆的糖
发表于 2022-5-26 17:20
起攻
战狼PTSD
发表于 2022-5-26 17:22
真蓝眼红Z
发表于 2022-5-26 17:23
攻击
—— 来自 Xiaomi Redmi K30, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
没取名啊
发表于 2022-5-26 17:23
钓鱼,钓鱼系统做得越精细的游戏越好玩
clears
发表于 2022-5-26 17:24
卡比探索发现的午睡,心都要化了
Tring
发表于 2022-5-26 17:25
本帖最后由 Tring 于 2022-5-26 17:59 编辑
一次操作就能得到奖励的都不反感;
相反,凡是要不停重复几十次上百次才能得一次奖励的,都烦。
有时候相同的操作,不同视角去看,也会有不同的感觉。
比如生产物品时的操作。
如果目的是为了生产的产物,那操作再复杂都不烦。
但如果目的是为了练生产等级,那多点一下就烦得不行。
DarkDuck
发表于 2022-5-26 17:26
钓鱼,一个游戏里有钓鱼系统,那他就是个钓鱼游戏
kuglv
发表于 2022-5-26 17:28
边走边跳
皆月镜
发表于 2022-5-26 17:33
装弹
h1r0
发表于 2022-5-26 17:48
非动作游戏的一击杀敌
不见不散
发表于 2022-5-26 17:52
屑猫猫
发表于 2022-5-26 18:25
那肯定是装填子弹后腰射,快乐
rp1993
发表于 2022-5-26 18:27
配装,重复试build
zxlice
发表于 2022-5-26 18:28
换装 捏人
满满一大杯
发表于 2022-5-26 18:29
打音游……
最好不说
发表于 2022-5-26 18:32
隔壁姓王求破
发表于 2022-5-26 18:33
抽卡
钓鱼也是一种抽卡,所以抽卡是最廉价的生产快感的方法,而且是刻在人类DNA里的那种
smdzh2
发表于 2022-5-26 18:36
怪猎铳枪打炮流,无脑开炮装填,怎么玩都不腻
安广多惠子
发表于 2022-5-26 18:40
太阁的喝茶/送礼/交手然后拿卡
—— 来自 S1Fun
ryle
发表于 2022-5-26 18:40
236 623
伊迪潘宫森
发表于 2022-5-26 18:43
野吹的刷人马。。每次血月第一件事就是刷人马
—— 来自 S1Fun
alann
发表于 2022-5-26 18:46
鉴定那是因为就鼠标多点一下的事,如果每次鉴定改成一个要玩一个五分钟左右的小游戏,你看玩家烦不烦。
Algie
发表于 2022-5-26 18:49
杯赛开锁还真是。感觉要想不腻或许需要在音效手感等方面给予愉悦的反馈
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
はちたや
发表于 2022-5-26 18:58
练级
—— 来自 S1Fun
modkingr
发表于 2022-5-26 18:58
合作生存里的农素材。一想到自己农的东西可以给队友用或者日后一定有用就很有动力
梦窗
发表于 2022-5-26 19:00
OT