MaskedBlade 发表于 2022-5-26 16:49

赤井稻妻 发表于 2022-5-26 16:56

再装填

JudgmentEye 发表于 2022-5-26 16:59

kevinausting 发表于 2022-5-26 17:00

氪金

Quelaan 发表于 2022-5-26 17:03

野吹做菜

Hinanya 发表于 2022-5-26 17:04

辐射和老滚的开锁明明很枯燥,就是不腻味,就很奇怪

我猫呢? 发表于 2022-5-26 17:05

免费抽卡

Chen_GH 发表于 2022-5-26 17:07

MMORPG 整理背包

InnerRevachol 发表于 2022-5-26 17:10

血源 内脏暴击

—— 来自 S1Fun

电磁炮233 发表于 2022-5-26 17:12

BUTTON MUSHING

ralfli 发表于 2022-5-26 17:14

整理背包,不限于生化系列

Kitali 发表于 2022-5-26 17:18

钓鱼,就是一个键把钩甩下去,鱼影触碰溅起水花,一个键钓上来,不需要任何技术
任何游戏能内置这个东西我感觉自己都能钓一整天

nowayout 发表于 2022-5-26 17:18

打铁

纯战士 发表于 2022-5-26 17:19

跟人打基本都没问题

红魔馆的糖 发表于 2022-5-26 17:20

起攻

战狼PTSD 发表于 2022-5-26 17:22

真蓝眼红Z 发表于 2022-5-26 17:23

攻击

—— 来自 Xiaomi Redmi K30, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

没取名啊 发表于 2022-5-26 17:23

钓鱼,钓鱼系统做得越精细的游戏越好玩

clears 发表于 2022-5-26 17:24

卡比探索发现的午睡,心都要化了

Tring 发表于 2022-5-26 17:25

本帖最后由 Tring 于 2022-5-26 17:59 编辑

一次操作就能得到奖励的都不反感;
相反,凡是要不停重复几十次上百次才能得一次奖励的,都烦。

有时候相同的操作,不同视角去看,也会有不同的感觉。
比如生产物品时的操作。
如果目的是为了生产的产物,那操作再复杂都不烦。
但如果目的是为了练生产等级,那多点一下就烦得不行。

DarkDuck 发表于 2022-5-26 17:26

钓鱼,一个游戏里有钓鱼系统,那他就是个钓鱼游戏

kuglv 发表于 2022-5-26 17:28

边走边跳

皆月镜 发表于 2022-5-26 17:33

装弹

h1r0 发表于 2022-5-26 17:48

非动作游戏的一击杀敌

不见不散 发表于 2022-5-26 17:52

屑猫猫 发表于 2022-5-26 18:25

那肯定是装填子弹后腰射,快乐

rp1993 发表于 2022-5-26 18:27

配装,重复试build

zxlice 发表于 2022-5-26 18:28

换装 捏人

满满一大杯 发表于 2022-5-26 18:29

打音游……

最好不说 发表于 2022-5-26 18:32

隔壁姓王求破 发表于 2022-5-26 18:33

抽卡
钓鱼也是一种抽卡,所以抽卡是最廉价的生产快感的方法,而且是刻在人类DNA里的那种

smdzh2 发表于 2022-5-26 18:36

怪猎铳枪打炮流,无脑开炮装填,怎么玩都不腻

安广多惠子 发表于 2022-5-26 18:40

太阁的喝茶/送礼/交手然后拿卡

—— 来自 S1Fun

ryle 发表于 2022-5-26 18:40

236 623

伊迪潘宫森 发表于 2022-5-26 18:43

野吹的刷人马。。每次血月第一件事就是刷人马

—— 来自 S1Fun

alann 发表于 2022-5-26 18:46

鉴定那是因为就鼠标多点一下的事,如果每次鉴定改成一个要玩一个五分钟左右的小游戏,你看玩家烦不烦。

Algie 发表于 2022-5-26 18:49

杯赛开锁还真是。感觉要想不腻或许需要在音效手感等方面给予愉悦的反馈

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

はちたや 发表于 2022-5-26 18:58

练级

—— 来自 S1Fun

modkingr 发表于 2022-5-26 18:58

合作生存里的农素材。一想到自己农的东西可以给队友用或者日后一定有用就很有动力

梦窗 发表于 2022-5-26 19:00

OT
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