赤井稻妻 发表于 2022-5-26 12:48

最近重新开始玩MGSV,难以置信这居然是7年前的游戏

这游戏好像不能多档位直接开新游戏,我只能开了个小号重新玩

7年过去了,我最大的感触就是这7年来游戏似乎除了画面帧数外也没有太多变化,打开dlc列表,没有dlc附加任务和装备,只有衣服和网战用的动作表情,反而有点不适应。

倒是这次玩得时候意外的发现第三少年有点涩,比起游戏界,我觉得7年来变化最大的应该是我自己吧

葛葉景明 发表于 2022-5-26 13:13

猫将军 发表于 2022-5-26 13:21

幻痛当年调口味太足了,原爆点的影响下。也是少有不算翻车的知名ip续作。开放游戏里少有的百玩不厌!我就喜欢调戏大兵

赤井稻妻 发表于 2022-5-26 13:33

葛葉景明 发表于 2022-5-26 13:13


住口!

nilren 发表于 2022-5-26 13:38

明显的未完成品,但是完成的部分就足够封神了。可惜了可惜了。
潜龙谍影系列我一直觉得好看但不太好玩,但V这一作属于很好玩的那种

泰坦失足 发表于 2022-5-26 14:02

还有ps3和360版,堪称该世代最强画面游戏

otaku21126 发表于 2022-5-26 14:06

看错

wtf317 发表于 2022-5-26 14:13

FOX引擎和优化那是真好,可惜了。

920619lqy 发表于 2022-5-26 14:21

猫将军 发表于 2022-5-25 23:21
幻痛当年调口味太足了,原爆点的影响下。也是少有不算翻车的知名ip续作。开放游戏里少有的百玩不厌!我就喜 ...

因为有MGSV在前,我在玩死亡搁浅的时候发现魔怔快递员不会说话而且调戏手段也极为有限的时候挺失望的,最后只能开车撞着玩。

猫将军 发表于 2022-5-26 14:26

920619lqy 发表于 2022-5-26 14:21
因为有MGSV在前,我在玩死亡搁浅的时候发现魔怔快递员不会说话而且调戏手段也极为有限的时候挺失望的,最 ...

死亡搁浅互动等于没有,bt什么的都是噱头…最后还是安心送货,乐趣在什么地方造绳索怎么样快捷又方便。

920619lqy 发表于 2022-5-26 14:29

猫将军 发表于 2022-5-26 00:26
死亡搁浅互动等于没有,bt什么的都是噱头…最后还是安心送货,乐趣在什么地方造绳索怎么样快捷又 ...

战斗部分也是极度弱化玩家角色了,绳索CQC玩不来,最后倒是练出了一手包裹格斗术,连丢带砸的。

nordicvan 发表于 2022-5-26 14:31

玩合金装备4时我更为震惊,这居然是08年北京奥运会时就已经发售的游戏。十几年后也丝毫没有过时的感觉,好多关卡可以反反复复用完全不同的思路通关,各种细节丰富程度让人咋舌。。

赤井稻妻 发表于 2022-5-26 14:34

猫将军 发表于 2022-5-26 14:26
死亡搁浅互动等于没有,bt什么的都是噱头…最后还是安心送货,乐趣在什么地方造绳索怎么样快捷又 ...

搁浅单纯定向越野也是挺好玩的,就是到了后期变化少容易腻

猫将军 发表于 2022-5-26 14:41

nordicvan 发表于 2022-5-26 14:31
玩合金装备4时我更为震惊,这居然是08年北京奥运会时就已经发售的游戏。十几年后也丝毫没有过时的感觉,好 ...

很多人说播片,其实可玩性太高了,四个风格各异的boss不说,甚至后面几章包含尾行,机战,格斗等元素!还不失小岛恶趣味,用ナオミ的bra来钓鱼窃喜的杂兵、调戏女蛙兵被反杀エロじじ

920619lqy 发表于 2022-5-26 14:52

赤井稻妻 发表于 2022-5-26 00:34
搁浅单纯定向越野也是挺好玩的,就是到了后期变化少容易腻

关卡安排/剧情节奏上还不错,在山里玩腻了就去中部,修路开车搞差不多了就进雪山搞索道,都玩差不多了快通关了,当时玩得非常开心,也做了S评价(只选了困难,没选极难,反正除了BT血量基本没区别,而我送货从不打架,懒得打LLL了)。不像某些友商把角色能力一股脑儿堆出来然后立刻玩腻,再一看剧情还没过三分之一。

気の优昙华 发表于 2022-5-26 15:03

MGSV刚出就买了 一直没玩
最近通了死亡搁浅 倒是想回去看看小岛以前的作品了

玩死亡搁浅之前看到的还是差评居多
玩完给了我很大的惊喜

JudgmentEye 发表于 2022-5-26 15:09

矩形冰块 发表于 2022-5-26 15:12

优化是真的好,画面也不错,不过他那个开放世界真就是个噱头。

スペシャル 发表于 2022-5-26 15:14

转变成沙盒后的最大遗憾就是剧情表现比4差了太多,单纯玩的角度几乎无可挑剔,可玩性最高的一做。


—— 来自 S1Fun

泰坦失足 发表于 2022-5-26 15:20

矩形冰块 发表于 2022-5-26 15:12
优化是真的好,画面也不错,不过他那个开放世界真就是个噱头。

我觉得开放世界带来的完成任务自由度挺惊人的,不管是和别的游戏比还是和系列旧作比

asion617 发表于 2022-5-26 15:24

fox引擎真是可惜了, 花了那么多钱那么多时间

赤井稻妻 发表于 2022-5-26 15:33

気の优昙华 发表于 2022-5-26 15:03
MGSV刚出就买了 一直没玩
最近通了死亡搁浅 倒是想回去看看小岛以前的作品了



那MGSV必须得玩,搁浅还会有这个玩法到底好不好玩的争议,MGSV基本上玩过的都说好

雪菜碧池 发表于 2022-5-26 15:47

也有喷的啊,比如前阵子那个“因为我用催眠枪太多,杂兵都戴上了头盔,动态难度为难而难”
MGSV内容太多了
作为序章的原爆点我玩了大概23小时,全支线通关和全奖杯而已,没有再深入研究
幻痛有三部分
剧情,玩了四百小时吧,内容极其丰富
FOB,基本没碰,有活动和入侵其他玩家,没怎么玩
MGSOL,玩了两把没玩明白

这个剧情模式都知道,第一章是白鲸记,第二章是1984,第三章是蝇王
实际上第一章做完了,第二章做了一部分,关卡用第一章的HARD难度凑数
第三章只有一些概念图和过场
无论做没做完这游戏都在神坛上,战术潜行游戏的至高点
不需要去刻意背杂兵分布、背行动路线,临场发挥随便过关,幻痛这点反而比原爆点更好

Sevenzerofive 发表于 2022-5-26 15:47

播片内容属实带劲

920619lqy 发表于 2022-5-26 15:52

雪菜碧池 发表于 2022-5-26 01:47
也有喷的啊,比如前阵子那个“因为我用催眠枪太多,杂兵都戴上了头盔,动态难度为难而难”
MGSV内容太多了
...

背版也不必,体感上应该是每个据点准备了三种巡逻路线配置,进图的时候随机三选一,打多了以后自然就认得。

冬马总冠军 发表于 2022-5-26 15:57

当年的评价可是游戏界的断臂维纳斯

wthall 发表于 2022-5-26 16:12

现在我也可以说这游戏是维纳斯啊,可玩性是真的高,新人不需要玩任何前作就能完美沉静进去。因为没做完,所以随便怎么吹,其实第三章真做了,估计反而没现在那么多吹的。这就是残缺的好处。

気の优昙华 发表于 2022-5-26 16:16

赤井稻妻 发表于 2022-5-26 15:33
那MGSV必须得玩,搁浅还会有这个玩法到底好不好玩的争议,MGSV基本上玩过的都说好 ...

从我个人角度来说
搁浅真的是超棒的游戏
非常喜欢

wthall 发表于 2022-5-26 17:01

気の优昙华 发表于 2022-5-26 16:16
从我个人角度来说
搁浅真的是超棒的游戏
非常喜欢

搁浅是属于看别人视频玩和自己玩2个游戏的游戏。

雪菜碧池 发表于 2022-5-26 17:31

920619lqy 发表于 2022-5-26 15:52
背版也不必,体感上应该是每个据点准备了三种巡逻路线配置,进图的时候随机三选一,打多了以后自然就认得 ...

耻辱和杀手47都是背版游戏

电磁炮233 发表于 2022-5-26 17:34

脚踢辐射4,拳打巫师3的游戏,没拿GOTY太可惜了

RinQ0326 发表于 2022-5-26 17:46

死亡搁浅让我知道开车的感觉有多安逸233

sk86 发表于 2022-5-26 18:18

9-11-2001 发表于 2022-5-26 18:23

lunaticfear 发表于 2022-5-26 19:51

可玩性是真的高,一开始自己老老实实从正门潜入,后来打S评价看攻略才发现有很多有意思的打法

Robakey 发表于 2022-5-26 19:55

真的是单纯的好玩,白金路上刷全s越来越熟练的过程就感觉自己越来越像bigboss,结果到最后解决谜底揭晓真的有种打破第四面墙的感觉

oyss 发表于 2022-5-26 20:17

MGSV,其实不要说5代,2,3代开始. 能调戏敌人的手段就特别多.时不时去云一下都有游戏白玩了的感觉.

这系列讲究的就是处理问题方法的多样性.

s32244153 发表于 2022-5-26 20:45

可惜大地图和基地没有什么随机剧情
不过就算这样在大地图上跑跑到处挂气球还是很爽的
后面也没见过这种可以摸走物资人载具的

JC_AR 发表于 2022-5-26 20:48

JC_AR 发表于 2022-5-26 20:48

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