碎镜子 发表于 2024-4-30 09:11

这代数值变成(攻击-防)*动作值*其他系数了吗?
整体伤害比一代简化稳定了吧,不过RPG感又变弱了

wolfwood 发表于 2024-4-30 10:38

我可能错怪卡普空了,更新虽然废掉了DLSS MOD,但是野外帧数现在非常稳定,和之前打了MOD一样丝滑了,城内则由于没了DLSS,卡成狗屎

Betalo 发表于 2024-5-1 15:54

正好打完就全成就,最后主pawn在ED里喊“master”,有点感动呜呜

h122h 发表于 2024-5-1 19:47

本帖最后由 h122h 于 2024-5-1 19:50 编辑

wolfwood 发表于 2024-4-30 10:38
我可能错怪卡普空了,更新虽然废掉了DLSS MOD,但是野外帧数现在非常稳定,和之前打了MOD一样丝滑了,城内 ...
你是说DLSS3的帧生成mod?
最新的REFramework应该能绕过卡普空新更新的对DLL的检查。
https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/8?tab=description
https://afdian.net/p/ad17e84602dc11efb83d5254001e7c00
(如果不想注册爱发电直接用这个链接 https://www.patreon.com/file?h=103012682&i=18639938 )
都没测试过,上个版本白金之后就删了。上个版本DLSS3闪退多不稳定的话,就去游戏里锁帧,基本帧生成实际帧数=锁的帧数*2

razielzyc 发表于 2024-5-9 16:18

cxasuka 发表于 2024-5-9 20:48

讲真,巫师不能随便选施法位置简直是史诗级大削弱,龙卷风的吸入范围也比1代小不少

foolegg 发表于 2024-5-9 21:03

razielzyc 发表于 2024-5-9 16:18
48小时一周目通关。练满了法师,巫师,魔弓手,魔剑士。还是魔弓爽,弹跳箭一如既往的爽,氪命箭杀伤力也惊 ...

斗士堆点抗击倒,无头就锤不动你了

肉搏光头 发表于 2024-5-9 21:45

“哈……哈……呼哧……呼哧……”
“什么事情既要负重,又要很多体力(喝口水),又要像这样跑一大段路呀?”
“搬家?行军?”
“还有胖子上下楼!可恶,怎么打RPG变成‘找相同点’这种经典笑话啦?”

哈扎马 发表于 2024-5-9 22:05

UnknownRei 发表于 2024-5-9 22:35

哈扎马 发表于 2024-5-9 22:05
请问二代相比一代对主胖能做的事有变多吗?等打折/优化等成了沉没成本,五一看见一代打骨折入了,一查攻略 ...

互动会多很多,不过要满足皮格马利翁情节要不还是给二代下个公主抱胖的mod吧,虽然代价是你没法投掷胖了,但是你应该会更开心..
而且胖不是双商低,应该算没有灵魂全程模仿人类举止的非人之物吧,是彻头彻尾的虚无事物,如果看过遗落南境改编电影《湮灭》,和结局那个东西可以说是很相像了
另外意识到自己对无意义的不存之物献上了热情,又享受这份荒诞,配合一二代真结局/高好感转折,应该会更符合阿佛洛狄忒神恩的风味..

Piano-Forest 发表于 2024-5-28 22:16

『ドラゴンズドグマ 2』の世界で冒険してくださっている300万人もの覚者の皆さま、ありがとうございます。
今後とも『ドラゴンズドグマ 2』をよろしくお願いいたします。

ドラゴンズドグマ 2 チーム一同
https://p.sda1.dev/17/07b51eb5da4712aded5a62086d0691cf/20240528_221506.jpg

h122h 发表于 2024-5-31 13:02



能寄存至仓库的道具数量上限从1000提升为3000
修正了“盗贼眼罩”和“长官眼罩”无法获取的错误
修正了任务“神之守卫”中,播放动画后偶尔会无法正常进行任务的错误
修正了追随者妆容在玩家世界和受雇的世界中显示不一致的错误
再次修正了主要追随者会说出支援追随者专用台词的错误
修正了部分细节错误


在Options>图像中追加了“DLSS FRAME GENERATION”项目
修正了在部分显卡环境下偶尔会不显示地面贴图的错误

终于加了帧生成

壳壳牛 发表于 2024-5-31 15:00

看贴吧说更新后反而更卡了...开dlss3还会崩溃...


—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

莱纳斯 发表于 2024-5-31 16:17

壳壳牛 发表于 2024-5-31 15:00
看贴吧说更新后反而更卡了...开dlss3还会崩溃...



开了崩溃明明是mod问题,删除dinput8.dll。卡表不背这锅

007.5 发表于 2024-6-9 23:41

魔弓手很爽,转命魔弓这技能是不是太过分了,看描述以为是个没什么用的给随从补血的技能,实际是全游戏最无脑清小怪技能(除了洞穴限定跳弹)

但有个致命问题,遇到石头人是不是就只能吃瘪了?虽然有个冰块箭名义上是物理,但打点很难控制,而且撞到石头人身上就会碎,很难命中石头人身上的弱点啊,魔弓该怎么打石头人啊

—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

苏斯赫查 发表于 2024-6-9 23:49

windtrack 发表于 2024-6-9 23:57

哈扎马 发表于 2024-6-17 07:13

godless2020 发表于 2024-6-17 07:29

开荒职业盗贼最香吧.......

哈扎马 发表于 2024-6-17 07:33

当光停止 发表于 2024-6-27 12:17

致已购买《Dragon's Dogma 2》的玩家

现已发布更新补丁。此补丁追加并更改了部分游戏式样、并修正了部分细节错误。

■仓库功能的增加及调整
・增加了能在仓库菜单中出售道具的功能
・增加了能在仓库菜单中装备各类装备品的功能
・增加了在职业公会变更职业时,能够装备仓库中的装备品的功能
・能寄存至仓库的单件道具数量上限从99提升为999
・现在寄存超过寄存上限的道具时,会自动寄存至仓库的寄存上限
■拍照模式的显示物体中增加了开/关觉醒者显示的功能
■现在在野外更容易遇到牛车了
■修正了无法获得“乡愁围巾”“荒野裹腿”“优越戒指”的错误
■修正了能够在野外进入部分无法进入的区域的错误
■修正了在维尔蒙德内的部分商店出售玉石时的售价错误
■修正了当推进部分任务所必须的角色死亡时,“预言者的占卜”有时不会对此进行告知的错误
■修正了部分材料道具的采集点在进入下一周目游戏前不会刷新的错误
■修正了History -> NPC记录中部分角色头像的显示错误
■修正了“先祖之灵的卧房”中打开上锁的门时的一些错误
■修正了当创建身高最高的角色时,角色编辑中与状态界面中胡须位置及尺寸不一致的错误
■改善了在特定情况下CPU负载过高的问题 ※1
■修正了部分细节错误

※1 在城镇等存在大量NPC的场景中可改善显示帧率。
在Steam版的Options>图像中选择那些降低处理负载的设置也可达到同样的效果。

我们还会在今后的更新中继续设法提高显示帧率。

“我们还会在今后的更新中继续设法提高显示帧率。”

tasuku 发表于 2024-6-27 12:20

说来主机端主要是xsx端怎么样了
感觉看起来可以玩了?

医生狼多 发表于 2024-6-27 13:34

优化有人测试了吗

莱纳斯 发表于 2024-6-27 13:39

医生狼多 发表于 2024-6-27 13:34
优化有人测试了吗

还进不去游戏,这次更新不知道动了啥,mod基本全灭,开游戏黑屏

壳壳牛 发表于 2024-6-27 16:08

听说优越戒指效果是满血+100%物攻?

莱纳斯 发表于 2024-6-27 16:17

本帖最后由 莱纳斯 于 2024-6-27 19:46 编辑

壳壳牛 发表于 2024-6-27 16:08
听说优越戒指效果是满血+100%物攻?

mod可以用了,游戏里的描述是加成100%基础攻击力

crosz1985 发表于 2024-6-27 16:19

主机开120hz有40帧吗

论坛助手,iPhone

赤色彗星SEXY 发表于 2024-6-27 17:04

是不是差不多能玩了
还没买 等打折

敏感词好多 发表于 2024-6-27 17:08

赤色彗星SEXY 发表于 2024-6-27 17:04
是不是差不多能玩了
还没买 等打折

不如等dlc

—— 来自 S1Fun

莱纳斯 发表于 2024-6-27 18:41

本帖最后由 莱纳斯 于 2024-6-27 19:08 编辑

更正下,今天更新后用pak文件格式改过技能数据的mod会造成黑屏。lua文件这些读取游戏内存的mod经过ren几次更新可以用了

赤色彗星SEXY 发表于 2024-6-28 10:03

是不是直接玩二周目体验好?

可以用别人通关过的一周目存档玩么

burgerWang 发表于 2024-6-28 11:17

赤色彗星SEXY 发表于 2024-6-28 10:03
是不是直接玩二周目体验好?

可以用别人通关过的一周目存档玩么

二周目地图直接全开,这游戏挺重要的一个点就是地图探索,知道自己哪里探索过哪里没探索过还挺重要的,而且直接进二周目你一周目放的传送基石也会直接全部回收,所以个人觉得没啥必要

壳壳牛 发表于 2024-6-29 17:57

试了试城区帧数提升了10帧左右,现在基本能稳到55帧偶尔卡顿一下
哎...早干嘛去了...

背叛者卡恩 发表于 2024-6-29 20:50

莱纳斯 发表于 2024-6-27 18:41
更正下,今天更新后用pak文件格式改过技能数据的mod会造成黑屏。lua文件这些读取游戏内存的mod经过ren几次 ...

请问这个黑屏的表现是指打开就直接黑屏吗,有解决办法吗?刚重新下载打开就黑屏,也没看到搜到其他类似解决方法

莱纳斯 发表于 2024-6-29 21:19

背叛者卡恩 发表于 2024-6-29 20:50
请问这个黑屏的表现是指打开就直接黑屏吗,有解决办法吗?刚重新下载打开就黑屏,也没看到搜到其他类似解 ...

进不去游戏,直接黑屏。删除你的冲突mod啊,自己排查。现在基本都是修改技能数据的出问题,还有就是幻化那个lua脚本也出了问题

当光停止 发表于 2024-9-17 11:05

本帖最后由 当光停止 于 2024-9-17 11:16 编辑

致已购买《Dragon's Dogma 2》的玩家
现已发布更新补丁。此补丁追加并更改了部分游戏式样、并修正了部分细节错误。

各种功能的增加及调整

·增加了“休闲模式”※1
 ·下调了在旅店住宿时的住宿费
 ·下调了刹那的飞石的价格
 ·放宽了负重达到“Heavy”以及“Very Heavy”的条件
 ·下调了非战斗状态下进行冲刺时的体力消耗量
 ·觉醒者死亡后,选择“从最近的存档开始”后不增加损伤槽
 ·巨龙附体症状进入到晚期也可痊愈并不引发“巨大灾难”
·在巴克巴达尔增设“返回的基石”
·与龙识者的道具交换列表中增加“原初王冠”、“原初王铠”、“原初铠靴”
·增加追随者待机动作的种类
·增加觉醒者和追随者开始冲刺时的动作种类
·增加觉醒者骑在高速飞行的大型敌人身上时的动作种类
·主要追随者现可在“遗忘异界石”处无限次复活了
·在Options -> Language -> 显示语言中增加“Polski”(波兰语)
·进一步改善了在特定情况下CPU负载过高的问题·※2
·减少了游戏会崩溃或失去响应的频度


职业性能调整

战士
·上调了各种武器的攻击力
·缩短了在因受到伤害造成硬直时,可使用“盾防御”来解除硬直的等待时间
·缩短了“刀牙升斩”的蓄力时间,并缩短了可使用攻击解除施放后硬直的时间
·上调了“狂怒之刃”的攻击力与击退力,并上调了攻击中对目标的追踪力
  现在已锁定的对象被攻击击杀时,会自动锁定附近的其他目标
·延长了“盾牌猛击”击退敌人后的倒地时间,并上调了对敌人的击退力
·上调了“一闪突刺”的追踪性能,使其更容易命中锁定的目标
·上调了“圆月斩”的攻击力,增加了攻击命中范围,并加快了技能起手动作的速度,调整了攻击命中的时机
·上调了“空裂斩”的攻击力与击退力,增加了攻击命中范围,对于小型敌人造成更强的硬直
·加快了“剜心之击”起手动作的速度,并调整位移性能使其更容易命中目标
斗士
·全面延长了“迅连”的有效按键时间
·缩短了“刚体冲击”可使用攻击解除施放后硬直的时间
·上调了“退魔剑圣斩”的攻击力
·调整了“魔人斩”的命中时机,攻击倒地中的大型敌人时更容易命中其弱点等部位
弓箭手
·缩短了“终结射击”的蓄力时间,延长了即时射击的有效按键时间、上调了攻击力与击退力
·上调了“鬼神射击”的伤害,缩短了施放后体力暂不恢复的时间
·上调了弓射击的伤害倍率以及命中弱点时的伤害倍率
·下调了道具“火药箭”、“濡湿箭”、“浸油箭”、“追毒箭”的重量
法师
·延长了“强制沉默”造成的沉默的状态异常持续时间
·延长了“火焰风暴”的火焰射程
·上调了“护卫之灵2”赋予伙伴的魔力聚合体的耐击次数
·上调了“紧急恢复2”的生命恢复的持续时间
·上调了“雷电暴雨”再次按键时的落雷追击的威力
盗贼
·将“绝火超炎刃”体力消耗从消耗固定值更改为消耗最大体力的一定百分比
魔剑士
·上调了“追踪魔刃”的攻击力与击退力


错误修正

玩家
·修正了魔弓手瞄射后重新瞄准时,视角有时会发生异常的错误
·修正了在龙选者使用附魔覆盖已有附魔,再使用武器快速换装时附魔失效后特效仍会持续的错误
·修正了在更改按键设置后,投石机拉弦时无法显示正确按键的错误
·修正了对话中会发生角色动作的错误
·修正了在落水后有时会无法返回的错误
·修正了玩家会穿透棺材的错误
·修正了体力耗尽后比起静止走路时体力恢复更快的错误
·修正了落在部分带蓬牛车上时,不显示无伤动作的错误
·修正了在高处发动“剜心之击”时有可能抓取失败的错误
·修正了幻术师生成替身中无法操作的错误
·修正了玩家有时会站在原地无法动弹的错误
·修正了“冰霜之矛”的冰块有时会浮在空中的错误
追随者
·修正了在异界石空间中,解雇追随者后立刻查看“追忆的异界石”时,“已登场的追随者”中存在已被解雇的不存在的追随者的错误
·修正了弓箭手的追随者在射出特殊箭时会出现异常举动的错误
·修正了追随者生命低时,有时行动会被取消的错误
·修正了主要追随者的眼影在被雇佣的世界中不被正确反映的错误
·修正了在与塔洛斯的战斗中,追随者有时会静止不动的错误
·修正了下达GO命令之后,追随者不进行采集的错误
·修正了斗士追随者有时会停止攻击的错误
·修正了借“舞空之盾”飞起的追随者无法攀登可攀登墙壁的错误
·修正了追随者提议带路时,按下Come命令之后再下达Go命令却无法带路的错误
·修正了法师追随者异常地重复相同动作的错误
·修正了追随者使用的“暴怒龙卷”会绕开敌方位置的错误
·修正了受琥珀焰龙操纵的追随者会说出“伙伴受到了操纵”的错误
·修正了追随者无法躲避强壮僵尸的爆炸攻击的错误
·修正了追随者不会救助被幽灵束缚的玩家的错误
·修正了在多周目游玩中,追随者会带路前往已开启宝箱位置的错误
·改善了追随者会说出与当前状况不符的台词的问题
NPC
·修正了柯莉乌娜爬上梯子后会硬直的错误
·修正了塔艾森的手部显示不正常的错误
·修正了柯莉乌娜使用“转魔眼”时,会显示“广域瞄射”/“精准瞄射”切换UI的错误
·修正了完成部分任务后,塔艾森的台词不符合实际的错误
敌人
·修正了无头骑士被击败并落水后,会在传送后的位置站立不动的错误
·修正了无头骑士被击败时玩家落水后,在传送后无法动弹的错误
·修正巫妖的追踪弹无视幻术师的幻影攻击其它目标的错误
·修正了在“灾厄到来”中亚焰龙静止不动的错误
·修正了狮鹫会原地打转的错误
·修正了击杀施法中的巫妖却无法阻止魔物复活的错误
·修正了落石击中黑化牛头人时,造成异常伤害的错误
·修正了骷髅领主在受到盗贼的强攻击压制后,压制中的弱攻击无法命中的错误
·修正了亚焰龙的部分攻击特效显示不正常的错误
·修正了敌人投掷的火把会停在空中的错误
·修正了无头骑士使用抓握攻击时,被抓握的目标径直下落的错误
·修正了敌方盗贼无法偷窃道具却能使用“瞬盗”技能的错误
任务
·修正了“响彻街道的刀剑声”中,与拉格纳2人进行冒险时,选择“从最近的存档开始”时追随者会回到队伍中的错误
·修正了“响彻街道的刀剑声”中,在被与追随者分开的状态下,追随者仍会追随而来的错误
·修正了在“布连的贪恋”中,击杀独眼巨人后进行某些操作会使独眼巨人复活的错误
·修正了“夫妻之情”中进行特定的行动后,复活的格雷戈尔不会回家的错误
·修正了在特定条件下,无法在“希格斯酒铺”购物的错误
机制
·修正了有些应当藏有敌人的棺材初始状态即为已打开的错误
·修正了旋转投石机台座时,发生穿模的错误
武器装备
·修正了披风的防具数值无法正确反映的错误
·修正了部分脚部装备变长的错误
显示
·修正了关闭商店画面后,水面呈现类似滤镜般效果的错误
·修正了远景中影子显示异常的错误
·修正了动画中部分纹身无法显示的错误
UI
·修正了切换语言后标题的部分文本不发生变化的错误
·修正了在职业公会的自定义技能界面中,特定情况下无法播放演示动画的错误
·修正了切换语言时任务界面的图片不发生变化的错误
·修正了“钢铁意志的温度”中,不能正确显示罗曼位置的错误
·修正了History中的NPC记录不显示通知图标的错误
声音
·修正了在战斗中使用龙之脉动时,音乐切换可能会出现问题的错误
·修正了从异界石中返回时播放的SE受到遮蔽的错误
其他
·修正了跳过特定动画时,会持续黑屏的错误
·修正了更改为特定的发型时头顶发量会偏少的错误
·修正了浮在空中的采集点
·修正了拍照模式中隐藏觉醒者却会留下身体的错误
·修正了开启DLSS FRAME GENERATION时,关闭暂停菜单会造成短暂卡顿的错误

※1 玩家可随时透过标题画面上的选项从普通模式变更为休闲模式,
但在到达结局之前,无法从休闲模式变更为普通模式。
此外,部分奖杯和成就只能在普通模式下获得。
※2 在城镇等存在大量NPC的场景中可改善显示帧率。
另外将图像品质设为“低”有可能进一步改善显示帧率。
在Steam版的Options>Graphics中选择那些降低处理负载的设置也可达到同样的效果。

荆棘花冠 发表于 2024-9-17 11:26

YJY一跑就出休闲模式

大煜治水 发表于 2024-9-17 11:40

飞了yjy后好起来了

壳壳牛 发表于 2024-9-17 13:43

原初套装是啥,封面套吗

北条早苗 发表于 2024-9-17 14:20

yjy没了大更新就来了
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查看完整版本: 《龙之信条 2》正式PV公开,2024年3月22日发售