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[怀旧] 求ever17剧情介绍(剧透警告)

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发表于 2022-5-24 01:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
按无剧透攻略推了一遍空·鸠BE,看到后面要推五遍才能推完,实在没有动力推下去,求一份比较清楚的剧情介绍,即便体验不到游戏的精髓也无所谓。网上搜了一下,只知道最大的诡计是将玩家纳入了叙述,然后两条线的发生时间不同?

没有动力继续推的原因可能有:
1、在危机倒计时的情形下,除了大家一起找了几次出路,空检查了几次系统之外,大部分时间大家再没有自救动作,这让人很难接受。
2、人物之间交浅言深,没有发生足够建立亲密关系的事件;德语设定、数字设定(51米、119米等等)似乎大可不必?这两点好像是日式游戏的通常手法。

楼主玩这类游戏不多,还有个问题很好奇,在没有攻略之前,这么多不同选项导致不同结局,玩家是怎么打出真结局来的呢?

在这个游戏还没有“神作”的评价之前,真有玩家会反复推几遍剧情去打出真结局来吗?

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参与人数 2战斗力 0 收起 理由
KyonSuzumiya + 1 标题剧透警告四个大字说得清清楚楚的.
正锑 -1 悬疑剧情类作品剧透,误伤路人怎么办.

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发表于 2022-5-24 01:46 来自手机 | 显示全部楼层
四个人四条线区别还挺大的,快进前面日常就好。
四个he看完多个可可线一路通往真结局

—— 来自 motorola XT2153-1, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-5-24 01:51 | 显示全部楼层
想要剧透 你直接找个年表看一看就透光了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-5-24 02:04 | 显示全部楼层
推不下去就弃呗,至少ever17在拔除时代要素后在我这里感觉没有那么神
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发表于 2022-5-24 02:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2022-5-24 02:27 编辑

这游戏就是前面越痛苦,最后就越爽的类型。
不想要前面的痛苦,就直接去找个可可线的剧情云一遍完事。
连云都不想云的话,网上剧透遍地看看也算了解了。
当然,这样都不如前面亲自受苦了后来的爽就是了。

值得一提的是,这游戏的体验是完全一次性的。
就这一次机会,甚至可能算上其他一些类似游戏在一起也就这唯一的第一次是能够完整体验的。
剧透了,就除非失忆,否则再没有机会了。

还是想玩的话,退一步,其实前面的线9成内容都能快进,玄学设定不想当考据党的话都没大用。
看明白每个人最后怎么样了就行了。

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发表于 2022-5-24 02:29 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-24 02:45 | 显示全部楼层
实际上游戏自带快进的,能把所有路线无分歧的地方直接c过去,打五遍约等于一遍通,你厌恶的那些无趣日常基本都跳了,留下来的都是“建立亲密关系”
至于不同选项什么的,e17明显是选项非常简单粗暴的那一类,只要无脑刷某个人的好感就一定能进个人线的
实际上核心的meta诡计放到今天算得上无聊且突兀……但照镜子环节还是有一点震撼感的,可必须是经过体验与思考之后才有感觉,如果放弃体验的话其实连云核心诡计的必要都没有,何况这个诡计放到今天也毫无新鲜感了。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-5-24 03:09 | 显示全部楼层
可以直接看剧本
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发表于 2022-5-24 06:58 来自手机 | 显示全部楼层
简单来说打的时间叙事诡计
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发表于 2022-5-24 07:33 | 显示全部楼层
剧透?这是一个一炮双响的故事
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发表于 2022-5-24 08:17 | 显示全部楼层
chelseabravo 发表于 2022-5-24 03:18
你真的要剧透吗?那我就告诉你,抛开别的不谈,“我”是仓成武,你走他的路线,就是十七年前的历史事件,在 ...

太残忍力
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发表于 2022-5-24 08:28 | 显示全部楼层
chelseabravo 发表于 2022-5-24 03:18
你真的要剧透吗?那我就告诉你,抛开别的不谈,“我”是仓成武,你走他的路线,就是十七年前的历史事件,在 ...

总结得好~
印象里就记得名字很长的复制人了。
欺骗玩家是为了什么来着,唤醒之前的记忆?好像是为了救十七年前的人吧,happyend还不好么~
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发表于 2022-5-24 08:52 | 显示全部楼层
aurela 发表于 2022-5-24 08:28
总结得好~
印象里就记得名字很长的复制人了。
欺骗玩家是为了什么来着,唤醒之前的记忆?好像是为了救十 ...

he好,但机械降神就……
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发表于 2022-5-24 09:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-24 09:04 | 显示全部楼层
怎么都对ever17评价这么低的,我觉得把身份诡计、主视角诡计、时间诡计和meta诡计结合起来玩到这种程度,即使放到今天那也是T0的诡计啊,一点不落伍的
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发表于 2022-5-24 09:08 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-24 09:11 来自手机 | 显示全部楼层
日常吐槽打越的日常真不行(1/1)
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发表于 2022-5-24 09:34 | 显示全部楼层
Rebirth_DAN 发表于 2022-5-24 09:11
日常吐槽打越的日常真不行(1/1)

不止日常吧,看过punchline和茜色少女后,多少人发出“再看打越是狗”的自嘲
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发表于 2022-5-24 09:50 | 显示全部楼层
子夜微雪 发表于 2022-5-24 02:45
实际上游戏自带快进的,能把所有路线无分歧的地方直接c过去,打五遍约等于一遍通,你厌恶的那些无趣日常基 ...

有点不对,e17核心trick显而易见是叙述性诡计,meta部分只能算个添头。有些人即使打完了也没有意识到BW=屏幕前的你,也不影响叙述性诡计的成立。
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发表于 2022-5-24 09:58 | 显示全部楼层
体验一生一次,玩不下去就别玩了,弃了吧,看剧透你也体会不到,强扭的瓜不甜。
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发表于 2022-5-24 09:59 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-24 10:04 | 显示全部楼层
刚刚看了下楼主资料最后访问2022-5-24 01:59,感觉还有救
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刚刚看了下楼主资料最后访问2022-5-24 01:59,感觉还有救
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发表于 2022-5-24 10:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-24 10:21 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-24 10:35 | 显示全部楼层
天狐 发表于 2022-5-24 10:21
整个故事的成立,需要一个从17年前就开始布局的总策划,不然17年后那帮人就不会聚在一起骗你上钩
这个总策 ...

看起来像是普通的多角色恋爱游戏,实际上可用cp是固定的,后宫✘  纯爱✔打越计划通
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发表于 2022-5-24 10:40 | 显示全部楼层
桐道悠 发表于 2022-5-24 09:50
有点不对,e17核心trick显而易见是叙述性诡计,meta部分只能算个添头。有些人即使打完了也没有意识到BW=屏 ...

但是e17超越时代的就是他的meta诡计,第一人称叙诡这事他排不上号的……

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-5-24 10:41 | 显示全部楼层
被剧透也没必要玩下去了,我当年无剧透玩到可可线还是挺震撼的,虽然前期确实有点无聊。
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发表于 2022-5-24 10:42 | 显示全部楼层
chelseabravo 发表于 2022-5-24 03:18
你真的要剧透吗?那我就告诉你,抛开别的不谈,“我”是仓成武,你走他的路线,就是十七年前的历史事件,在 ...

你最起码剧透加个反白吧,别误伤路人了
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发表于 2022-5-24 10:52 | 显示全部楼层
当年第一次玩的时候,也没看过多少叙诡小说,前四条线看的满头问号,直到可可线照镜子,桑古木揭示身份,那种脊背发凉但又豁然开朗的感受,至今再也没体验过
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发表于 2022-5-24 10:59 来自手机 | 显示全部楼层
其实我挺好奇的,之前不就已经露过脸了,直到照镜子你们才发现这件事情嘛

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-5-24 11:00 | 显示全部楼层
2004年~2006年期间玩了三次,前两次都是日常部分就弃了,太水太重复。

直到沙雕网友们不断给我**说一定要坚持到真结局,神剧情什么的,玩到剧终觉得也就是还行吧,神不神的就见仁见智了。
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发表于 2022-5-24 11:09 | 显示全部楼层
天剑流星 发表于 2022-5-24 10:59
其实我挺好奇的,之前不就已经露过脸了,直到照镜子你们才发现这件事情嘛

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, A ...

第一人称怎么露脸?
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发表于 2022-5-24 11:12 | 显示全部楼层
天剑流星 发表于 2022-5-24 10:59
其实我挺好奇的,之前不就已经露过脸了,直到照镜子你们才发现这件事情嘛

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, A ...

啥时露过脸了,这诡计的关键就在于序幕时两个视角来回切换造成错觉,这个少年和武视角的少年不是一人啊
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发表于 2022-5-24 11:13 来自手机 | 显示全部楼层
叙诡挺明显的,但是把玩家纳入悬疑的一环在当时是相当厉害的作品。

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-5-24 11:19 | 显示全部楼层
故事想法很好,但实际游戏做出来的效果比较粗糙,台词特别是复用的部分也没有仔细推敲,比如月海17年前逗武玩的桥段,17年后仍然存在,就非常不合理,因为月海17年后是个不明真相心急如焚的母亲

一般叙述诡计小说都是让你带着答案从头看一遍会别有一番乐趣,而这个游戏带着答案回头一看,越看漏洞越多,只能说不能深究

另外田中长名妹,17年时间从不学无术的暑期短工大学生混成在世界级企业独当一面能调动巨大人力物力的大佬,机械降神担当,可谓本世界观第一励志人物
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发表于 2022-5-24 11:27 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Mr_NaHCO3 于 2022-5-24 11:33 编辑

游戏中所有人物和设定都是为诡计服务的工具,很多地方的设计以唬人或者说迷惑人优先了,有被唬到就会觉得很神,唬不到就会感觉各种生硬
很妙的点是把adv这个游戏体裁本身拿进了诡计设计中,这点我觉得是比较有新意的
我其实很喜欢里面各种掰扯都市传说小故事的调调


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发表于 2022-5-24 11:35 | 显示全部楼层
KyonSuzumiya 发表于 2022-5-24 09:04
怎么都对ever17评价这么低的,我觉得把身份诡计、主视角诡计、时间诡计和meta诡计结合起来玩到这种程度,即 ...

婆罗门是这样的

—— 来自 S1Fun
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 楼主| 发表于 2022-5-24 12:19 | 显示全部楼层
看了大家的回帖和16楼发的贴吧帖子,基本上有概念了,谢谢大家
另一个问题能否解惑一下:
楼主玩这类游戏不多,还有个问题很好奇,在没有攻略之前,这么多不同选项导致不同结局,玩家是怎么打出真结局来的呢?
在这个游戏还没有“神作”的评价之前,真有玩家会反复推几遍剧情去打出真结局来吗?
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发表于 2022-5-24 12:28 | 显示全部楼层
壹零捌 发表于 2022-5-24 12:19
看了大家的回帖和16楼发的贴吧帖子,基本上有概念了,谢谢大家
另一个问题能否解惑一下:
...

因为这本质依旧是个galgame,所以有一定经验玩家很容易注意到故事分界点在哪里
打通全部女主角出现解锁最后的可攻略角色选项也是这类游戏惯例
所以E17只要通关前4条线,第5轮打就会出现新选项,然后很快玩家就会见到令人震惊的照镜子一幕了

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
壹零捌 + 1 原来如此,了解了。

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