—— 来自 S1Fun 皮酷敏?
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 生化危机
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 最终幻想7重制版困难难度 本帖最后由 Tring 于 2022-5-18 05:31 编辑
绝大多数肉鸽都是这个思路。
要么赤裸裸的靠饥饿度来限制,要么就靠降低恢复能力来限制。
这类基本都是续航游戏,越复古越强调资源规划。
其实肉鸽最基本的理念就是,不进则退,什么都不做就去死。
听着像drpg,如果你不限定动作游戏的话,世界树迷宫啥的。 三上做的恐怖冒险游戏好像都是这个套路
生化危机初代 恐龙危机 恶灵附身 DOOM应该算? 大航海时代 怪物猎人 FF7R困难模式 DQ1吧,系统还很雏形,玩点就是资源管理攻略迷宫 听起来像是有美少女的传统roguelike游戏
但我roguelike玩的最多的是TOME4,不清楚别的
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 战国兰斯,五星0追绝对高压 再次强调生化危机
初代生化对于玩家获取的道具,建立起资源⬅️➡️生存的互动概念是居功至伟的,之后的《寂静岭》《零》《死魂曲》都受到它的影响
而这套机制又非常契合动作玩法,直观动作操作的刺激感不是p&c和text能表现的。虽然初版ps生化初动其实很低调,但现在后知后觉,那就是新时代到来的晨光 生化危机2RE 不限定动作游戏的话带时间限制的炼金工房 我的世界+群峦传说mod
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 往日不再如果做好点应该是这样的
可惜做得有点烦,虽然不至于IGN6.5,但也确实有问题 hyiang98 发表于 2022-5-18 09:35
听起来像是有美少女的传统roguelike游戏
但我roguelike玩的最多的是TOME4,不清楚别的
那换成elona就有美少女了 DRPG不都这样……
哦也不对,第三点不是所有DRPG都满足,需要自己找符合你口味的人设和剧情的DRPG 泥潭大家都喜欢的废都物语 看到标题就想到了皮克敏 群星
—— 来自 S1Fun 废都物语
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ruina 废都的探索做的很有感觉 算是一票rpg里做的非常好的那一批了 想到的是《暗黑森林》,但 2 和 3 好像不太符合... 废都物语,就是和资源战斗,看自己下一次地牢能走多远
废都物语
废都物语.jpg 废都物语吧—— 来自 S1Fun hamartia 发表于 2022-5-18 11:07
再次强调生化危机
初代生化对于玩家获取的道具,建立起资源⬅️➡️生存的互动概念是居功至伟的,之后的《 ...
窄路躲僵尸背板确实刺激 类似gta里开快车
—— 来自 S1Fun 生化危机2RE的动态调整其实一下就没意思了. ftl,超越光速 饥荒能算吗
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