不懂就问:sony 360 reality audio和杜比有什么区别
效果上来看是不是大法山寨杜比全景声? 网上看了一堆软文巴拉巴拉的没说和杜比的区别囧 感觉就是大法不想交专利费,但这个效果又确实馋,就绕过杜比专利做的玩意 GMJ 发表于 2022-5-17 08:48感觉就是大法不想交专利费,但这个效果又确实馋,就绕过杜比专利做的玩意 ...
是不是需要音源上作定制才能达到最大效果?普通用户听效果打折? gulant 发表于 2022-5-17 08:52
是不是需要音源上作定制才能达到最大效果?普通用户听效果打折?
应该是的,索尼自己都说在中国大陆地区只有在自己家hi-res精选平台里有对应资源下载
那么一般的音源要么是没有效果,要么是芯片计算模拟的阉割效果 理论上回音壁都能通过反射和延迟配合虚拟出不存在的音源位置,那么配合人头录音技术,再用双声道的耳机放出录制时的多声道效果。这个360应该就是差不多的思路 GMJ 发表于 2022-5-17 09:06
理论上回音壁都能通过反射和延迟配合虚拟出不存在的音源位置,那么配合人头录音技术,再用双声道的耳机放出 ...
明白,看来还是限制太多。 本帖最后由 GMJ 于 2022-5-17 09:48 编辑
gulant 发表于 2022-5-17 09:31
明白,看来还是限制太多。
现在的音画技术都是这个毛病,效果好是真的好,但限制太多。
从媒体源文件录制到编码从解码到传输再到呈现设备有一个不支持就没用。。。
有时候设备贵点也就算了总有不差钱的,或者愿意为效果买单的,
但现在是昂贵的设备买来,自己也不知道有多少效果能享受到,商家也不愿意统一采用新技术去录制节目,导致高昂的新设备买回家结果看得还是上世代的效果。
最近下载站里的片子很多标什么4K hdr的老片翻录,很没意思,那个时候的东西拍摄的时候就没这技术,母盘就没那效果,你靠后天硬拉分辨率,强加对比度模拟效果有意思么
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