灵魂能力6/刀魂6 新人入坑角色选择指南
最近STEAM史低和PSPLUS会员体验,来了一大批玩家简单概括性地介绍一下这个游戏的角色,方便大家挑选着玩
以角色英文名首字母作为先后顺序
艾米
季票1的DLC角色,无口哥特萝莉,谁不爱呢。
系统:
有一个攒花系统,连段一般后面都是先攒花,分红和白两种
一般红玫瑰比较重要一些,满了后有些招式会有质变,非常可怕
两个玫瑰攒满之后变身为怪物,拥有全人物最厉害反击能力
优点:
可爱(这是关键),父(拉斐尔,虽然是养女关系)控
近身骚扰能力极强,能逼迫对手和你打近战,被骚扰了一般也没什么好办法
因为攒玫瑰的关系,上限高,满了后可以做的事情会非常的多
突进能力强,有一个全人物里少见的快速安全浮空技,超主力技
起身起攻好,对面经常会因为自己的一套起攻被滚雪球,一套接一套
缺点:
难,因为上限高,能做的事情选择项会比一般人多,判断需要经验累积
另外最关键的,需要攒花,花没有满之前的战斗能力偏低,伤害低,手短
攒玫瑰技能基本都为纵斩,对面可以有意识的去规避,非常看个人能力的角色
推荐玩家:喜欢有强化机制的玩家,喜欢LOLI的玩家,喜欢多元素但是主要是近身缠斗的玩家,喜欢高节奏择的玩家
首要需知主力技:AA BB 6BB 3A 4A 1B 3BA 22/88B 66/88/22A+B 66A 66B AT(236)构
三个GI构可以以后学
斧头(阿斯塔罗斯):
故事里以某个人物为原型的人造神,和NM虽然是隶属一个团体,但是基本上还是唯我独尊的性格
日语CV的大友龙三郎配的很好,还有很多迷一般的语音,比如“巴鲁巴”——天知道他在说啥,说不定其实是萌物
系统:
全人类里唯三没有构的角色,简单,暴力的化身
是这个游戏的代表投技角色,有移动投,霸体移动投,指令投,蹲投,躺地投,空投,CE也是投
一般投到你三次你就没了,配合过长的牵制和突进技,光站着就可以带给对手压力
优点:
造型霸气,单发伤害高,牵制强,投手长,RO能力强,UA(不可防御技能)套路多,受身取多,爽点是读心成功的瞬间
比如一击RO,打康带走,对面害怕你蹲下来请他吃中段大伤害等等的,都是爽点
对面气炸,你爽翻,不过投技角色大部分都这样
但是这游戏因为RO的存在,可能一发致胜的可能性更大,所以对面情绪波动会更大,越认真越大。
题外话,是个人觉得S2加强的最到位的角色之一
缺点:
近战的时候缺少非常安定的类似大众2A的打断招,虽然已经改到基本上读准都有大回报
但是毕竟还是先读,所以近战多少还是会吃亏
另外对新人玩家来说,投技是最重要的伤害来源,能不能命中是输赢的重中之重,
对手如果拆投准或者电波对的准,读你投蹲下来反打的话也确实不好打,
伤害毕竟还是不稳定,一些杀招多少都有风险
推荐玩家:出手有魄力的玩家,喜欢不出手但是一出手就是重伤,有耐心的玩家,喜欢靠POWER碾压对手的玩家
喜欢一击致胜那种爽快感的玩家,喜欢简单粗暴的玩家
首要需知主力技:214A+G 236A+G 64A+G 46A+G 6A BA B6B 4AA 3K 6B 66B 66K 6KFC3K
阿兹威尔:
6代的新角色,贯穿故事线的幕后黑手之一,玩弄了AMY和古洛的命运,为的是吃瓜,看人类反抗的好戏
厌恶邪剑,但不拒绝利用,国内有个外号叫黄秋生,因为造型像黄秋生饰演的某个人物
系统:
分为剑形态斧形态枪盾形态全能形态,初始无武器形态,最后一个掏出什么武器,他就是什么形态
听起来非常复杂,其实只要知道自己是哪个武器,然后就围绕现在这个武器打就行
切换可以强行切,但是需要付出8F代价(切换武器的第一招会慢8F,比如你现在是剑形态,你要出6B,6B是斧形态招,本来6B是14F,但是这次出手就变成22F发生)
推荐用K去切武器,阿兹威尔没有传统意义上的K技能,他的K都是切换武器
或者用跳跃攻击切换无敌,跳攻击没有8F的时间代价
优点:
三个武器分别有一个专用武器解放技能,颇为强力
剑形态是最平衡的形态,适合近距离缠斗,也适合中距离牵制,速度最快,解放技能是飞剑,基本全屏,命中可以接连段起攻,伤害很高
斧形态是近身二择下血的进攻形态,有非常简单暴力的压起身中下二择,单招距离都很长,也有优秀的中横和上横牵制
解放技能是一个下段打击投,命中后进入投演出,因为很像无双里黄盖的技能,所以别名黄盖投
枪盾形态主要用于中远距离牵制,附带一个近身的小二择系统,是中远距离立回的最佳形态。还有非常强力的GI反打能力
解放技能是对应中下段的GI浮空技能,效果类似一般格斗的升龙,不过伤害很高
这个角色基本上该有的都有,伤害高,二择简单明了,只要了解了武器机制的话,还是非常好用的角色
可以给到对手实打实的压力,削弱过好几次,不过还是很强
新人可以先学一下斧形态怎么玩,会玩斧形态基本上大致就能玩了
缺点:
不喜欢切换武器的话一开始会觉得很别扭,使用了解放技能之后会变回没有武器的危险状态,这个时候是非常危险的,
怎么处理需要一定的经验积累,处理不好就直接被带走也是有可能的
另外就是特定形态下能做的事情毕竟有限,会比较好懂(虽然能不能对应的好是另外一回事)
推荐玩家:单纯想赢的人,喜欢有妖气的角色的人,对切换形态的演出方式有兴趣的人
首要需知主力技: 三个B+K 剑形态:AA AB 22B 2A 斧形态:6BB(等变化) 3BB 3A 6AA 枪盾形态:FC1A FC1B 4A 1A 4B
卡桑德拉:
季票1的DLC角色,索菲提亚的妹妹,虽然都是圣雅典娜流不过主攻钝器殴打,喜欢用盾砸烂对面的脸
元气活泼少女,清纯中带着性感。想代替受苦的姐姐去讨伐邪剑,故事线里也和5代的故事串联了起来,
是值得一看的故事
系统:
特定招式命中后会有盾牌充能,可以强化特定的招式造成更大的伤害
系统相对简单,一看就懂,另外有部分招需要牺牲自己防御槽去发动,一般都比较强力
优点:
可爱(
近身有利招多,近身出手快,有10F技,主力技命中后方便继续压制,有很多小骚下段
一旦有机会也可以打大暴血
缺点:强力的小快招虽然多,但是手非常的短,怎么靠近对手需要花上其他人一倍以上的功夫
另外不能主动触发盾牌充能,能不能充能大部分情况不是自己说了算
导致有的时候伤害打不出来,对面被你骚三四下可能抓到机会一下就打回来了
另外杀招都是纵斩,怎么样把握进攻的度,需要特别长时间的磨合,另外RO能力不强
属于易上手难精的角色
首要需知主力技:AA BB BK 2A 6BB 1A 1K 1B 3B 6K
推荐玩家:喜欢元气少女的玩家,对近身缠斗有信心的玩家,希望自己的回合更久的玩家
塞万提斯:
1代BOSS,初代邪剑持有者,死了好几次,轮回复活了好几次,每次都是新的肉体
烧杀抢掠无恶不作的大海盗,ivy的生父,比起是自己的女儿,考虑更多的是让她成为自己的备用容器,鬼父
双刀流,还会开枪,有火器,这点来说非常的帅
系统:
开枪攒弹数成功会除非特定招式的LH条件,另外有墙的地图可以通过某些招进行弹墙操作
还有个对手不能拆的推墙投,对手背墙的话是非常凶恶的二择
优点:
中距离角色里相对手长,火力高,牵制技能不少,有小招蹭血,有打投简单二择暴血
GI成功后的回报可观
缺点:
相对确反会多一些,对手龟的话破龟能力不算强力
首要需知主力技:AA 3B 2A+B A6 3B+K 214B 66A 66B
推荐玩家:喜欢爽快连段的玩家,对立回有自信的玩家
杰洛特:
本作客串角色之一,著名的巫师男主,外号白狼,女巫师打洞机
骚话连篇,但是就是靠谱的硬汉老男人
系统:
还原原作设定,通过法印进行战斗,基本上可以不过太过在意的系统,该怎么用就怎么用
值得注意的是当法印种类通过3-5种以上会解锁三个技能的LH条件(一次性LH,无法再次触发),
可以看杰洛特脚下的光圈特效知道他攒了几个
优点:
属于非常照顾新人的角色,手长,火力基本上都有,安定可靠,有厉害的下段,还有一个对应全段GI的异世界法印
成功后能下不少血,另外银刀针对对手SC状态能打出颇高的回报,和白狼对抗的时候这点要千万注意
缺点:
上限不高,伤害虽然不低,但是很难持续下血,另外大部分法印招都需要耗气,没有气的杰洛特战斗力很低
怎么样管理能量槽也是课题之一
首要需知主力技:AA BB 2A 33/99B 3A 1B 6A 3B 66AK 6BB 1AA WSB
推荐玩家:不知道玩谁的新人,喜欢有安定胜利感觉的玩家,对立回有自信的玩家,喜欢靠谱老男人的玩家
古洛:
6代新人之一,外号未来战士,特别像某MOBA的某ADC的某皮肤,在这个中世纪古风幻想剑戟游戏里的风格独树一帜
有很多酷炫的动作,故事里在暗线里为主角队(齐力克 香华 真喜志)提供了不少帮助,和AZWEL曾经隶属一个组织,
AZWEL脱离组织后,目前是敌对关系
值得一提的是是唯一一个出招会喊招式名的角色,打着打着自己都会跟着喊,迷之现象
系统:
双剑流派,一般是一把刀,可分离,分离后进入一个叫ID的构,这个构非常全面,打乱动,破防,中横,下段,高伤害一应俱全
基本上这个角色知道怎么入构打伤害就能玩一玩
优点:
AABB等基本招式性能非常优秀,和白狼一样相对其他角色会长一些,遇到不会对应ID的对手可以持续碾压
下段多,而且部分命中还有有利,持续压制,整体是一个非常万能的角色
另外最最重要的是SC实在太强了,开了SC变成了真正的未来战士,血条蒸发术,纯二择的情况可能随时发生,猜错基本就无了
主力招式自带侧移,天然克制纵斩
缺点:
普通状态ID如果择不通过的话会比较乏力,缺乏规避上段的好招,对对面强力的上段牵制没什么好办法
首要需知主力技:AA BB 6AA 6BB 3B 1A 1B 3A+B 66AA 66BB 6A+BSC状态的所有厉害的招
推荐玩家:不知道玩谁的新人,想体验一波碾压快感的角色,喜欢酷哥人设的玩家
霸王丸:
本作客串角色之一,侍魂男主角,剧情里还经常有人把他和御剑搞错
差点被某个御剑痴女追杀,来到异世界的我竟然被美女追杀?!
系统:
作为一个从2D格斗转过来的人物,自然不缺传统的必杀技
部分招式之后可以通过必杀技取消硬直,和2D格斗里一样,是他的特点
另外还完全还原了侍魂里的重刀设定,伤害极大,一刀逆转,也是这个角色最大的爽点
必杀除了可以通过传统的搓招方式出,也可以用简单的指令出,算是比较亲民的点
优点:
1/3体力以下时进入的怒状态非常强力,必杀技获得强化并解锁高速CE天霸凄惶斩,翻盘力极强
每次大局可以使用一次的怒爆系统异常强力。十秒内无人可以与其抗衡。
主力进攻构可以简单打出强力二择,在输出力度上合格,敢赌就有春天
贴身状况下有个难以躲避的UA(不可防御攻击),能凹到对手删游戏的强度
缺点:
拿速度换取了伤害,但也导致近身战难以持续获得优势。
玩到深处还是无法避免必须自己搓招的情况。
爽点之一的重刀容易被侧移
气槽管理和连段手法是个门槛。
SC强度偏低
首要需知主力技:
AABB4K6AA6B64B1K2B>2A+B 22AA/AB66BKB+K66B+K2B+K6B+K构中BA/KA贴身的44B+K怒状态的66BK怒爆状态的6CE(天霸凄惶斩)怒爆状态6B+K构中A+G怒爆状态4CE
推荐玩家:不知道玩谁的新人,侍魂玩家,喜欢简单二择的玩家
希尔达:
季票2的DLC角色,某国的公主,流派是短剑和长枪
有一个傲娇未婚夫,未来妥妥的人妻角色
系统:
唯一需要押键的角色,强力的几招需要按住A或者B一秒左右,配合方向键释放,性能都非常的优秀
特定招命中后会触发手上的特效,能解放特定的强力招式
优点:
有几个性能极其优秀的横斩,长,疼,甚至安全
纵斩主要靠长枪,自然距离也很长,打对手出招挥空等等的惩罚能力也非常的强
另外自己也不乏突进能力,立回的强角
有枪BUFF的时候也有强力的下段做二择
缺点:
上手难,因为一开始就需要学怎么押键,直接就能劝退大部分人了
另外因为押键,有的时候押着键只能出K,会把自己卡死,怎么样把这个影响调整到最小,是更难的课题
没有BUFF的时候打不出大伤害,需要一定的耐心和细致立回做支撑
首要需知主力技:蓄力A和B的三个变化 BB AA 2A 3K 66K 66BB 66A 66B+K 1KK 1KB 66A+B 6B+K
推荐玩家:不排斥押键的玩家,对自己押键管理有信心的玩家,喜欢打拉扯的玩家,对女骑士有兴趣的玩家
黄星京:
季票2的DLC角色,成美娜的未婚夫,本作剧情里差点死了一次,被复活成为朝鲜王朝的暗行御史,
有5马牌!特别的奇幻,剧情里有多次英雄救美,还挺帅的
系统:
在使用自己的黄氏大刀术和腿功的同时被赋予了符印,可以通过消耗自己的生命使用符印(也就是氪命法术)
使用更多的战法,一般消耗符印的招式都会非常的强力,但是由于会消耗生命,第二场开场就会消耗一定量的HP作为惩罚
最严重的-9符直接开场就半血,所以怎么管理符是一个非常重要课题,另外氪命值也可以回复,有具体条件,这里不赘述
优点:
牵制技非常的多,反制对面乱动的手段非常的多,对面不能随意乱侧移乱动,不然马上被打成睿智。
各种距离都有牵制技能,通过氪命能打出爆发伤害 可谓万能
缺点:
一般技能命中之后的有利会比正常角色要少,所以相对的持续压制能力不太行,要不要氪命的判断有些情况会比较致命
怎么管理需要经验的积累
首要需知主力技:AA BB KK 2A 66A 3B 66B 1A 44A 22/88B+K 22/88B
推荐玩家:喜欢暗影英雄设定的玩家对刀术法术不排斥的玩家 对资源管理有自信的玩家 喜欢不顾一切打伤害的玩家
IVY:
出身在一个名门贵族,本人也曾经是个知识分子,掌握炼金术核心科技,某日家人因邪剑惨遭毒手,
才知道自己是一个叫塞万提斯的坏男人生的,发誓报仇投靠了NM,NM也协助他制作了蛇腹剑,于是就变成了现在这样的爱思爱慕女王形象了
系统:
蛇腹剑的千变万化就是她的系统,构也是比较传统的构,没有什么特别值得这里赘述的
优点:
有全人物最万能的牵制技能,远距离也有择,对面立回失误能做到简单暴血
移动性能优秀,对面要靠近这件事本身就要花一些功夫。近身后的一些反打招有各种优秀的LH条件,还有各种一点先读的超强反打技能。
火力都非常不俗,还有输入指令非常反人类的,全人物最强的两个指令投,另外RO能力也不错
缺点:
一点先读高风险高回报,招很多都很好用,但是什么位置用什么的要求很高,错一步容易直接被近身,容错率不高
另外确反能力比较弱,最后就是难,这个角色上限奇高无比,几个操作也比较反人类,
能完美发挥这个角色特性的玩家不多,不过总体而言打出自己风格就好
首要需知主力技:AA 罪人和收束两个指令投 66A 2A+G 3A+G 22/88K 22/88A 214B 6A 6AK 6BB
推荐玩家:喜欢女王的玩家 肯练操作的玩家 喜欢长距离牵制拉扯的玩家
齐力克:
本作男主,跟着一个基友和一个女友一起闯江湖,因为一次暴走导致自己曾经的家临胜寺(日语少林寺反过来念的谐音)死了很多人
为了控制自己的力量以及阻止类似事情的发生决定讨伐邪剑
用的是正宗棍术,动作都很好看,这代多了一点暴走奇幻要素,SC之后像SFV的内X利一样,而且,都不限时间(
系统:
有两个GI构,一个GIA一个GIB,有很好的反打能力,另外SC之后强度爆炸,不限时间,但是代价是一直会掉血,
开了SC就要求玩家尽量能快速解决战斗
优点:
什么都有,什么位置基本都能打(不过其实主要是近战比较厉害)预判准确的话能带来相当可观的回报,GI后压力很大,
回报可观,而且LV3的GI之后的BA是不能侧移的,SC之后有能力直接带走对面
缺点:
一般情况对手比较龟的话不容易打出伤害,没有强力的追伤能力,充分考验使用者的耐心和先读能力,另外SC是双刃剑,毕竟会掉血
首要需知主力技:AA BB 22B 4A 1A 3B 44B 6A 66B 背向K SC版CE WSB
推荐玩家:喜欢和对手做互读的玩家 想玩相对全能角色的玩家
真喜志:
原来是琉球做海盗的他,在伙伴被斧头杀害后,偶遇齐力克,决定和他一起启程消灭邪剑,目的就是为了干掉斧头为兄弟报仇雪恨
海上男儿,性格非常好,会照顾人的大哥形象,五代还照顾了齐力克和香华的孩子们,算是好人做到底了
系统:
拥有全人物最最复杂的系统,使用武器是双节棍,根据双节棍目前所处的位置有七种位置变化(所以你看到他的一切状态皆是构),
简称“七星构”,另外七星构的名字都是根据北斗七星的名字来做的,非常几把的帅
优点:
比看起来手长,有非常自由的构的变化,而且是七种,生生不息,迷惑力极高。对面看不懂的话,永远都是你的回合,变化期间可以配合反打技能,加二择
和有利压制,持续迷惑对手,另外决策成功后的回报很高,很爽,打击感贼棒,一旦决策通过一次会给人永远的精神上的压力。
缺点:
非常的不安定,可以先读对手,对手也可以先读你,属于择别人的同时自己也在被逆择的人,
,基本一直存在相互博弈的局面,对使用者的套路,熟练度,目押能力,瞬间判断能力有极高的要求
另外就是单招都不强,永远需要多重技能变化配合
首要需知主力技:AA 6A+B BAK BA-B BA-K 6AAK 88A 66A+B 1B
推荐玩家:
喜欢复杂变化玩弄对手的玩家 不怕和对手互读的玩家 能冷静做止损的玩家
御剑平四郎:
刀魂精神男主角。典型的日本野武士形象,放荡不羁
定位就和街霸的隆差不多,就是单纯的“一直想变强的”的男人
因为是日本人,一直以为NIGHTMARE这个人叫“内藤”的大老粗,在种子岛吃了铁炮的亏
觉得老外的武器怎么这么厉害,想寻求突破口的时候,了解到了邪剑的存在,一直想找NM干架
系统:
没有什么特别值得一提的系统,有“霞”“居合”两种构,分别都有用,S2多了一个修罗形态
在CE发出之后,或者SC状态8B+K之后两手发光,会多一个全人物最强12F普通技,以及多两招派生,和一个LH
优点:
脚程快,在刀魂这个注重8WAYRUN的游戏里是非常强的一点,普通技能类似AABB的性能很好,也有各种一点先读打高伤害的招
(这就是武士的博弈吗),贴身也有简单暴力的中下择,伤害极其可观,另外有全人类综合评定数一数二性能的CE
缺点:
手短,远距离怎么样找机会给到对手压力是必修课,对确认的要求很高,另外需要了解对手性能才能发挥强大的杀伤力,对基本功要求高
属于易懂难精的角色,另外下段的风险都偏高
首要需知主力技:AA BB 1BB 1KB 3B 6BB 33/99K 22/88K 66B
推荐玩家:喜欢一般求道者形象的玩家 喜欢日本刀的玩家对立回和进攻有自信的玩家
噩梦:
刀魂封面角色,手持巨大邪剑,右手变异巨大化,压迫感非常的强
本体(宿主)是西格飞,是被邪剑侵蚀控制,失去了大部分自我人格的状态
系统:
没有传统的12F技能,不过为了弥补,6A 6B 6K 6A+B CE等招式有霸体,可以扛一次单发伤害20以下的招式并继续进攻(CE35),
同时继续充能,充能成功后会附加各种充能专用招,非常,非常,非常的可怕,可以不吃一定不要吃
优点:
人如其名,是新人的噩梦,老手都要随时提防,新人真不知道基本就无解,靠上面说的几个霸体招就能打的一般新人生活不能自理了
手长,随处都有爆发伤害,有充能招之后的RO性能令人发指,有充能的破防能力高的令人发指,我可以择不死你,但是打打破防你也死了
另外有全人类最优秀的GI回报,和最强的RE判定
缺点:
没有12F对站立状态的确反,部分招的风险巨大,属于超级高风险也超级高回报的角色
首要需知主力技:6AA 6BB 6K 66B agA FC2A+G 1A+G 投
推荐玩家:
想体验把别人撕成碎片快感的玩家,想暴力碾压对手的玩家,无畏高风险,敢于进攻的玩家
拉斐尔:
曾经的没落贵族,在最绝望的时候艾米救过他一命,之后将其收为养女,一心为了艾米幸福从头起家的真女儿控
一代比一代恋女,情结非常严重(偏偏做什么父女)
使用的是传统西洋剑,讲究高速的突刺,在纵轴的强度上无人能出其右,拥有全人类最强的10F技,和最远的16F普通技
系统:
各种纵斩后通过按住B键可以进入一个叫PP的晃动剑身的构,很像击剑比赛中的虚晃假动作,之后可以派生各种高速的突刺技和牵制技
发生之快令人难以轻松招架,是拉斐尔最重要的技能之一。PP还可派生其他的构用作择或者回避或者用于连段输出,是非常万能也是最重要的构
怎么样才能用好PP,之后如何抉择是使用这个角色的重中之重
优点:
除了PP之外,拉菲的各种纵斩都非常强力,又快又远,也很疼,可以说是最强纵斩的拥有者
还有两个特殊回避的动作,可以用来反制对手的RE或者BE技能等等,是拉斐尔独有的特性
另外和NM一样,本身RE的性能也非常的优秀
缺点:
横斩偏弱,单招伤害偏低。
并非简单易懂的二择角色,需要一直对自己的进攻节奏加以变化,对确认和熟练度有很高的要求
另外PP的构中切换需要快速的46指令高速操作,属于操作偏难的角色
首要需知主力技:6BBB 66B 236B 66B+K 6AA 2A 1K
推荐玩家:对击剑文化有兴趣的玩家 喜欢欧洲贵族设定的玩家 对操作有自信的玩家 喜欢主动突进的玩家
善于掌控进攻节奏的玩家
成美娜:
成式道场的宝贝女儿,学习的是成家大刀术加些许棍法,用的是斩马刀,
不满家里人替她安排婚事离家出走,顺便想找到邪剑炫耀一下回家的调皮少女
结果还是被黄老老实实的带回来了,和黄属于两情相悦,6代里有和IVY的互动
隐约非常羡慕对方的身材(
顺便挑衅动作嘲讽力不低(还避下
系统:
大刀的部分招式分刀尖和刀柄部分,一般刀尖命中的话会有更好的效果且安全,
反之刀柄部分被防御则会相对危险,伤害也会降低
优点:
拿着大刀,可见的距离很长,有非常霸道的超长横斩和纵斩技能,在远距离能切实地单方面制裁对手
单发伤害也很高。近距离也有优秀的起攻和二择技能,有机会循环打起攻压制。
另外RO性能非常的强力,有强大的搬运能力和RO选择能力,对手怎么飞出去都看自己连段怎么打
SC后有很多超强的实用招,最后她的破防能力比起其他角色也相对比较高
缺点:
大刀挥空或者位置发的不好容易被反击,近身后没有特别强力的小招反击
首要需知主力技:22/88B 6A 1B 66A FC1KK
推荐玩家:偏爱远距离战斗的玩家想体验挥舞大刀爽快感的玩家 想靠简单几招赖死对面的玩家
雪华:
季票2DLC人物,武器是伞和伞柄的日本刀,流派名为神传对马流拔刀术
外国混血孤儿,从小被师父收养一手带大,并教她武功
某天师父和御剑决斗后受重伤,不久便失去了性命
为了向御剑报仇踏上了复仇之路的修罗之女,具体内容可参考本作剧情
这作的人设……不由的令人联想她其实是不是有某种紧缚癖好
系统:
HP槽下方有三个标记,分别为雪月花,只要记住择中确反中打康对手都可以增加
满了只后强化特定三招,基本可以不用太在意,该满的时候就会满,不满也不影响正常战斗
另外可以通过236配合任何方向键原地出8WAYRUN指令招,214直接出蹲姿招,
是雪华独有的优势
优点:
有非常快速安全的主力突进浮空技,无确反,命中连段伤害高,距离远速度快,能追地
有几个难以目押的强力下段做辅助进攻,确反能力在全角色里也是数一数二的强,避上技能丰富
针对对手的防守习惯有不同的LH连段作为惩罚方式,伤害很高
虽然对玩家操作和确认能力的要求很高,但是确实是个有付出就有回报,上限极高的角色
缺点:
部分指令可以通过快捷按键达成,但是作为惩罚会消耗能量槽,所以能量槽的消耗会比一般人大
太过依赖简单输入会立刻陷入无气使用的尴尬境地,普通指令输入偏难,需要大量的练习(练习了也不保证绝对不失误)
是操作非常难的角色,另外RO能力不强
首要需知主力技:66B 6A+B(或FC3aB) 1K 1B 1AAA 3B
推荐玩家:喜欢练操作的玩家 喜欢帅气连段的玩家 对自己操作有信心的玩家喜欢打中近距离埋身突进战的玩家
喜欢抓对手空隙打确反的玩家
西格飞:
NM的宿主,悲剧的男主角
故事线从本作主线结束之后开始
脱离邪剑控制之后,只身踏上赎罪之路的男人
系统:
黄血之后进入暗黑遗产状态,手上泛光,可以解放遗产使用一次超强的GI技或打投技
或者保持遗产的状态解锁各种强力LH条件,是一个背水一战特别强的角色,就算血少也有能力随时翻盘
另外通过不同的构切换手持大剑的形态,可以灵活应对对手的各种反击
优点:
灵活挥舞手中的大剑,在中距离对战中容易取得立回优势,中距离有强力的牵制技和突进技能
RO能力中上水平,值得一提的是墙壁连非常的疼,可能吃一次墙壁连这场战斗就结束的程度
另外遗产状态下的逆转能力非常可怕,还随时附带一个可能发动的将近半屏幕的带GI效果的冲击波
一定程度上能自然抑制对手的进攻欲望
缺点:
构的切换虽然强力,但是使用起来需要精准的先读与操作
首要需知主力技:aB6AA agAWSB WS3K 22A 2A+G 1A+G
推荐玩家:喜欢厚重一击感觉的玩家 喜欢一发逆转的玩家 喜欢高风险高回报的玩家 乐意主动制造斗智斗勇环境的玩家
索菲蒂亚:
可能是刀魂里最有名的女性角色(
原本是一个卖面包的女生,接受锻造神的指引成为了强大的盾剑**士
1代打败塞万提斯后功成身就,归乡成为人妻,现在感受到邪剑并未被完全消灭
为了孩子们的未来奔赴战场,继续完成**士的使命
今天的她,依然靠幸福投净化着各路邪恶眷属
系统:
没有什么需要特别赘述的系统
硬是要说的话就是有一个叫天使步的构,可以避上的同时快速突进攻击到对方
优点:
避上技能多,配合各种GI技能可以做反打,对手在有利的时候可以做很多意外的反击
招式很多都很安全,不怕RE,可以命中RE后侧移RE攻击并反击的招非常的多
有很多安全快速的中远距离摸奖技,能够简单瞬间接近对手
拥有除CE之外游戏中最优秀的14F确反技能
另外墙连很疼
缺点:
缺乏强力下段招式,对一直按住站防的对手的威胁不大
确反大伤害的单招技能,都是小蹭血为主
首要需知主力技:AA BB 1K 66A 66B 236B
推荐玩家:偏爱温柔的母性角色的玩家 喜欢见招拆招的玩家注重耐心立回骚扰的玩家
多喜:
对X忍的原型(意外说不定是真的)
剧情中是一个飒爽帅气靠谱的强力女忍
退魔能力高强,帮助索菲蒂亚一起打败了塞万提斯
持有两把短刀,本作围绕着其中一把妖刀灭鬼丸展开故事
题外话,66B的尖叫是历代传统……SC的身上的那个纹样是新增的……
系统:
背后紫色光效的是妖刀灭鬼丸,灭鬼丸的招就算对手防御也会减血
和一般人开了SC的附带效果差不多,另外作为忍者,可以飞天可以遁地
动作也极其灵活,CE和普通人不一样,是一个凹,发生不快但是伤害很高
优点:
拥有全人类最强的12F确反技,同时有10FAA
很多近身普通多段技后都可以取消派生进入一个叫“宿”的构
特点是展开迅速,让对手防不胜防
近身有简单粗暴的打投择环境
此外拥有全人类最快的3B,16F,配合连段正面RO能力较强
缺点:
没有强力的中段横,远距离除了两个突进招之外几乎无事可做
用宿起攻的环境相对不算特别理想,对手有准备的话效果不佳,不可依赖
首要需知主力技:AAK BAK 4BA 3B 1A A+B
推荐玩家:喜欢女忍者的玩家 喜欢近战高速RUSH的玩家
塔里姆:
本作首席萝莉,拿的是双叉刃拐,作为巫女,会驾驭风,随风起舞接近并斩杀敌人的战斗方式
看起来小巧可爱,但是伤害一点都不马虎
是实实在在的近战高伤角色,不知道的吃一个风炮就什么都懂了
系统:
通过特定的动作或构可以使自己进入一个叫“风缠”的状态,HP条旁会有提示符号
强化特定的招式性能,并且出手还带回血效果,自己只要不被打倒地就持续享有这个BUFF
另外背后技能是除了VOLDO之外性能最全面,也是威胁最高的
优点:
近身超强,唯一一个真正意义上可以RE之后自由取消切换成不同派生的角色,RE使用自由度全人类最高
一旦近身成功可以轻而易举地进构对对手发起二择,SC更是特化了近身能力和二择火力
另外破防能力颇高,对手按住G龟缩也可能被迅速打破防御槽,从而遭重
唯一可以经常裸大招的角色
缺点:
可能是全人物对需要近身要求最高的角色,远距离快速突进都为上段,依赖构(包括背向)输出的倾向比较明显
首要需知主力技:AABA2/8 4BA 66A 6BB 22/88A A+B+K
推荐玩家:萝莉控喜欢近战输出的玩家喜欢小身材大伤害的玩家 想玩近身肉搏的玩家
提拉:
季票1的DLC角色,手持杀人呼啦圈的人格分裂暗杀者
着迷于邪剑的存在方式,自说自话为邪剑提供生存条件的愉快犯
有JS(乔丽)和GS(咕噜米)两种人格,独享记忆和人格,互相了解彼此
系统:
在JS和GS两个人格当中不停切换的战斗方式,触发人格变化的招式固定
大部分触发招命中后能不能变身还需要看脸,也有特定条件一定能触发变身。两个人格的招式几乎完全不同
战斗的方式,移动速度,RE性能等等也会有很大的差别
互换人格超过9次后会进入CODA状态,可以理解为只要是GS状态随时能时候SC技能,非常的恐怖
JS擅长立回骚扰牵制,GS擅长简单的高伤暴血
优点:
走得快,后退超级快速,招式的距离也很长,非常适合拉扯打空振的战术
GS的火力高的令人发指,根据连段选择,后续也可以有不错的起攻,一个不小心容易被GS状态瞬间带走
缺点:
变身不安定,后续火力能不能打出来有时候完全看脸
JS缺乏高火力技能,GS缺伐下段择
首要需知主力技:JS AA BB 2A 6BB 66AA 2A+B22/88A GS 4K 3B 6B 22/88A AA BB 2A
推荐玩家:喜欢狂气女孩的玩家神经病爱好者 喜欢游玩中增加一些随机要素的玩家 喜欢打拉扯的玩家
巫毒:
某意大利武器商人财宝库的守护者
本游戏造型最变态没有之一,绝对令人印象深刻的角色
也可能是身材最好的角色(
没有眼睛,不能说话,通过自己独特的方式狩猎每一个盗墓人
系统:
作为怪胎的他,不管是正面还是背面,都有一套完全不一样的战斗方式
可以认为正面和背面是两个角色也不为过,因为分别有一套完整的出招
另外可以随意扭曲自己的身体,进行各种常人无法理解的攻击,玩弄对手
优点:
招多……一般的新人百分百看不懂,就算对上老手也可以用过不同多样的招式迷惑对手
手长,安定,摸奖能力优秀
另外腰桥构能给到对手极大的压力,被迫对手进入博弈(考试)的状态
缺点:
确反能力弱,另外因为招多,怎么样才能组合出科学的进攻需要长期的研究试错磨合
正面虽然手长但是背向偏短
开车(腰桥构)容易被打断
首要需知主力技:4K 44A 22A 66B CE
推荐玩家:喜欢怪胎角色的玩家 喜欢不按常理出牌的玩家喜欢持续进攻玩弄对手的玩家 对牵制能力有自信的玩家
香华:
本游戏中华娘,从小跟着母亲学习剑术,之后作为皇帝近卫队的一员,奉命调查邪剑
旅途中和齐力克、真喜志成为伙伴,有着不输两人的剑术实力
值得一提的是,刀魂的很多中国无数要素都来自于 中国武英级武术运动员 李天媛老师
游戏的剑术枪术鞭术动作大多采集于李老师(可以参考一下过去几代的演武动画)
系统:
没有特别值得提及的系统
优点:
有10FAA 侧移性能优秀 还有各种优秀的牵制技和纵斩 小招安全,不怕RE的很多
另外对应不同的技能有不同的触发LH的GI技能,模糊有利不利界限的能力很高
有匪夷所思的12F发生CE,一格气后直接导致拥有令人发指的确反能力
缺点:
整体距离偏短,没有气(CE)的情况斩杀能力偏弱(反过来说有了气就是妈妈)
首要需知主力技:3B AA 22/88B FC3B FC3A 66AB
推荐玩家:喜欢中华剑的玩家 喜欢中华娘人设的玩家 追求安定胜利的玩家
吉光:
万字一族首领忍者,是个义贼,已经是N代目,每次首领都会继承吉光这个名字
虽然主要出场于刀魂剧情里的支线故事,不过设定很强,不是一般的小偷
使用忍术和两把日本刀,有着独树一帜的战法
系统:
有非常实用,也能非常逗趣,能打出意外性的招式
可自杀,可开飞机(没听错),可瞬移,可打桩
趣味性之中隐藏重重杀机的角色
另外是少数可以通过消耗半气强化许多特定招式的角色(一般人只有SC和CE)
优点:
通过驱使地雷刃,万字坐,万字蜻蜓三个构可以给敌人带来持续压制
近身有10FAA,在自己有利时的缠斗能力极其一流
另外虽然操作上比较难,但是理论上,这个角色的RO能力超乎你的想像
是RO上限最高的角色,防不胜防
除了RO之外,墙连也十分可怕,通过消耗半气的招式大部分有持续压制能力
被压制很容易被一口气带走。
缺点:
在万字坐K之外的距离非常无力
另外需要用到气的时候很多,管理气槽也是非常重要的一部分
首要需知主力技:FC3K AA BB 6A+B 3AA 6BBBB
推荐玩家:想玩“有趣”角色的玩家对持续压制套路又自信的玩家 喜欢一击制胜感觉的玩家
查萨拉梅尔:
黑人镰刀男,原是灵剑守护一族的成员,为了持续观察灵剑,掌握着轮回转生的不死之术
设定B格很高,这代作为单纯的观察者,叙述者,静静地看着故事的变化,幕后的吃瓜人
系统:
可以使用魔术,对敌人打上“诅咒”刻印,对手被诅咒后身上会持续漂浮一个黑球
查萨拉梅尔可以通过特定技能解放诅咒,达成“时停”的效果,用于持续取消不利,持续压制,或者追加连段伤害
优点:
强大的A系牵制能力,使得对手不敢轻易动弹,纵斩依赖率比一般的角色都要低,招式破防能力强,死防可以轻易破龟
另外有用强大的背向RO能力,有诅咒后的连段伤害爆发惊人,同时解锁强力正面的RO技能
他的CE也和其他人不同,是一个出招期间持续GI的反击技,GI成功后触发
诅咒越多,性能越好,0诅咒对应中下 1诅咒可对应上中下三段 2诅咒回复防御槽,伤害增加 3诅咒GI变为RI,继续加伤
缺点:
镰刀的钩会将敌人拉扯过来,不过拉过来自己有利的招不多,需要经常和对手做互相博弈
RE判定比一般人弱,容易被走(不过有2hit)
没有诅咒的下段偏弱
首要需知主力技:6AA 3AB 6K 3K 1B 66A
推荐玩家: 喜欢镰刀武器的玩家善于控制对手行动的玩家 喜欢玩心理战的玩家
2B:
终于来了我们的寄叶人气王,2B小姐姐
本作客串角色之一,刀魂将小姐姐的动作进行了完美还原
越用越能发现制作组的用心良苦
如果是冲着小姐姐来玩的,那应该不会喊冤
因为制作组确实制作到位了
另外还原创了官方之后承认的,2B 2P色
系统:
除了原作的钓鱼,冲刺,空中连段,自爆等等完美还原之外,本作还追加了一个弱点系统
命中特定的招式后,对手会有黄色特效,积攒弱点值(每招积攒点数不同),当弱点值积累至9时
通过使用三招可以无条件触发一次LH,造成暴血
优点:
什么位置都能打的全能角色,在各个位置都能打出不俗的伤害
主力的攻性推进构的侵略性极强,没有对策极有可能被玩弄致死
另外三个RE的回报非常平衡,属于出哪个按键都有可观回报的角色
缺点:
主力的攻性推进没有BA技,对对手的RE偏弱,但是攻性是不能不用的进攻手段,会有依赖现象
几个单招伤害很高的技能确反偏大,有一定风险
首要需知主力技:66B 22AAA 4BBB 44B 3A 236A 236BAA 236A+G 236B+K
推荐玩家:尼尔粉丝 机械生命体爱好者不知道用谁好的玩家 作者:新城木 https://www.bilibili.com/read/cv16625994 出处:bilibili
本帖最后由 naclken. 于 2022-5-16 23:34 编辑
不会打格斗,但是喜欢暖暖,除了旗枪女和黄某人都买了。
这游戏的原创角色剧情模式真不错,近代环球大冒险,时代感营造得很好,满足了RPG玩家的需求。
古洛应该是原创角色剧情模式的里主角
我捏的是妹子,一遍流程打下来直喊嫁他嫁他
想了想,我得把铁盒版翻出来dlc下载一下……好久没玩过了 本帖最后由 赤井稻妻 于 2022-5-17 08:56 编辑
这游戏需要搓招么,毕竟俺是个大乱斗简化搓招都天天穿招的人
还有,pc版和ps版推荐哪个,新订阅还在考虑开不开,像这种格斗游戏要玩就得玩很久,靠订阅那是遭不住的吧
哭了居然有人推刀魂……
说真的刀魂算是最好上手的格斗游戏之一了
----发送自 OnePlus HD1900,Android 11 赤井稻妻 发表于 2022-5-17 08:53
这游戏需要搓招么,毕竟俺是个大乱斗简化搓招都天天穿招的人
还有,pc版和ps版推荐哪个,新订阅还在考虑开 ...
个别人的主力技很需要搓,索菲船长雪华,绝大多数人不需要,大概几十招里就一两个带236的还不常用,都是节奏型按键输入连段的。 不用搓招,基本指令就是前a,前前a,后b,后后b这样,连段通常就3-4下,大招一键释放。部分角色有236这样的输入,但没有214或者41236这种指令。除了个别角色其它新手随便玩都可以打得很开心
----发送自 OnePlus HD1900,Android 11 另外基本没有目押,除了受身取这种高端技巧,新人不需要考虑。其实刀魂的核心是距离把握,走位和预判,招式和连段输入非常简单,弹挡也是靠经验而不是反应
----发送自 OnePlus HD1900,Android 11 本来想买的,但是打折结束了 真好贴 但感觉每隔很长一段时间就会有刀魂的贴子 本帖最后由 M82 于 2022-5-17 12:08 编辑
https://www.bilibili.com/video/BV1ou411e7YJ
全角色的连招视频地址,或许会有用 看到这个就想起来,蒸汽的霸王丸还锁着国区不准买吧 永远的访客 发表于 2022-5-17 11:03
看到这个就想起来,蒸汽的霸王丸还锁着国区不准买吧
确实还是没开,我到现在都没有( 叼游戏,dlc买不全,我之前直接退款了 永远的访客 发表于 2022-5-17 11:03
看到这个就想起来,蒸汽的霸王丸还锁着国区不准买吧
弄个dlc全解锁补丁可破,能不能打网战就不知道了 作为一个完全的格斗门外汉,前段时间通了故事模式,感觉希尔达确实很好玩,押键玩法对于键盘来说不算非常难,熟练之后挺有节奏感的,横移接突刺那招好强,长枪划圆挑空的连段超帅,对面躺地板还能补一个下戳好baby我喜欢
然后换索菲娅之后就吃了瘪,键盘发天使步失误率好高,因为喜欢那招侧移挑空下踢三连练了好久,最后感觉还是得找机会换个摇杆
捏人系统自由度好高,很多奇怪的玩法居然都能轻松实现,就是故事模式的角色不能导出导入有点烦
不知道什么时候能把锁区的dlc吐出来 现在还活着的几个3dftg,就sc的家用机版最良心了 不知道6的编年史模式和5比怎么样,最近连续通关了好几个FTG的剧情,考虑顺手打了。 玩刀魂的都是朋友
然而我至今搞不懂为啥刀魂热度这么低,可能因为我是暖暖玩家,并不了解刀魂在对战乐趣方面是不是有什么问题反正我就上线打过两回用的还是自以为比较熟的角色,对面明明也很菜但就是能识破我的套路爆削我一顿光头 M82 发表于 2022-5-17 11:30
弄个dlc全解锁补丁可破,能不能打网战就不知道了
能,我亲自试过,即便是现在这个版本也没问题
—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 本帖最后由 microhard 于 2022-5-17 16:55 编辑
nyantype 发表于 2022-5-17 11:48
作为一个完全的格斗门外汉,前段时间通了故事模式,感觉希尔达确实很好玩,押键玩法对于键盘来说不算非常难 ...
索菲提亚的→+△,这招用下能攻能守,自定义模式可以无脑打lv70以下的电脑。如果想用人妻打打ai战的话可以试试。
不过索菲提亚打低等级ai的话,全程按△好像就可以了?大概,很久没打了。
喜欢剑盾圣雅典娜流,卡桑德拉也推荐用一下,可以bilibili,可以旋转摔跤,非常爽。
圣雅典娜流也许有全游戏花样最多最婀娜多姿的摔跤手段,制作组真的很用心。
microhard 发表于 2022-5-17 16:54
索菲提亚的→+△,这招用下能攻能守,自定义模式可以无脑打lv70以下的电脑。如果想用人妻打打ai战的话可以 ...
好的,谢谢建议,确实有重玩一遍故事模式的想法,有时间再试试 ralfli 发表于 2022-5-17 13:18
不知道6的编年史模式和5比怎么样,最近连续通关了好几个FTG的剧情,考虑顺手打了。 ...
那比5好多了,起码每个人都有单独完整的故事 刀魂个人觉得最好玩的还是IVY,蛇腹剑最高 居然有人推广刀魂,支持 没报期待的低成本诚意作,卖了200万+
后续搞不好有机会破300万
今天时隔一年多塞盘进机器发现后面的季票2港币原价259现在打折到90……怒买 好好好,当时首发剧情打了一大半人太菜打不过了
现在看着指导再摸一次 没人一起玩真悲伤,只好偶尔打开一局TAKI VS IVY养养眼 orx 发表于 2022-5-18 09:55
没人一起玩真悲伤,只好偶尔打开一局TAKI VS IVY养养眼
psn和pc都有联机群,如果愿意和人打有组织。 6代还有以前丰富的单机内容吗?现在DLC什么的出完了吗?
如果单机内容丰富还挺想试试的 楼主牛叉,刀魂好玩。
除了感觉猜拳有点拖慢节奏,别的都好。
从客串角色的完成度就能看出来这代还是很有诚意的。
反正菜狗休闲玩玩挺开心,角色选自己喜欢的就好。
话说我这么正能量甚至早就有二孩的角色,介绍居然还要被和谐两个字。
iamsolowingpixy 发表于 2022-5-18 14:27
6代还有以前丰富的单机内容吗?现在DLC什么的出完了吗?
如果单机内容丰富还挺想试试的 ...
单机有角色剧情关,头像立绘说故事的;还有个什么天平秤模式升级打怪的,应该还算丰富吧
杰洛特登场是在天平秤模式,不过就一点剧情 人车不错 本帖最后由 萼绿华 于 2022-5-18 15:55 编辑
沉迷捏人中,太好玩了,再也没有什么玩FTG喜欢流派却不喜欢人设的问题了,捏了个用拉皮的美美哒精灵贵族小姐姐然后取名柯米丽雅。可惜模组还是太男性化了。 刀魂好,360上玩了很久的4代,STEAM上刀魂六也买了
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