建议直接叫SwitchGamepad吧!老任不是喜欢化用成功机型的名字作为新主机名来讨个好彩头嘛
—— 来自 S1Fun 我是觉得NS后继机真的移植复刻NDS游戏,为了还原那个体验,比起用两个屏幕,更可能是本体竖置、屏幕分成上下两半部分来实现,
1920*1080屏幕最后变成两个 1024 * 768 的屏幕,多出的像素一是拉开上下俩屏的间隔,其余的再弄个边框。 不像NDS还有PSP的竞争压力,NS完全是一家独大。老任没有竞争者的话都是硬件摆烂的。 有没有可能,市场逐渐饱和了需要推出加强机维持利润呢
能出但不必出,和想出出不了,任任别急着往前者想啊,说不定揣摩错了呢 NS换代迫切需要的是保证兼容已有游戏外,能够摸到一些3A的脚后跟,尽量减少独不占的局面,因为第一方足够强大的优势,求异已经做的非常好了,要想稳固市场今后更需要做好求同。除了本体的加强,卡带容量也是制约三方移植的一大因素,需要好好的解决 据我所知手机至今做不出萨尔特巫师怪猎一个级别的游戏 那出新机干嘛? 作为玩家还是想要性能加强新机的,但是比起新机更想要的是新游戏,野炊2明年尽早出吧 取个好彩头,叫它Nintendo Switch VirtualCubeUDD吧 本帖最后由 busher 于 2022-5-16 06:07 编辑
前后代架构完全相同后(肉眼可见地地平线上未来的下一代还会X86-64),PS5和XSX/XSS实际上就完全等于PS4/Pro和X1/X的升级版了,除非特殊情况,无需调整兼容前代机器上的所有游戏,正如PS4 Pro和Xbox One X对PS4和Xbox One的升级那样
事实上这是个话术问题罢了,毕竟叫次世代那总比半代升级要好汀多了,宣发部的战争迷雾
再者说了,人贪多命名上可是吃过一次Wii U-Wii的亏,对于广大蓝海群众来说Wii U听着像Wii的升级版而不是第二代Wii
nds到这个阶段,人手两台的情况比ns多多了,所以软件下坡路了 性能迭代产品,绝对有需求
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