陈词与芍药 发表于 2022-5-14 06:55

(官网原文已被编辑)动视暴雪推出角色多样性空间工具

本帖最后由 陈词与芍药 于 2022-5-14 00:10 编辑

https://www.activisionblizzard.com/newsroom/2022/05/king-diversity-space-tool
以下是编辑前的原文以及编辑后的编者注,编辑后的全文在38楼







编辑注(2022年5月13日下午7:42PT)。网上有一些关于多样性空间工具的讨论,特别是关于它的意图和我们对多样性的承诺。我们已经编辑了这篇博文,以澄清这个原型并没有被用于积极的游戏开发。我们想补充以下评论以了解更多情况。

始于2016年的多样性空间工具--目前处于测试阶段--被设计为对我们的团队在用不同的角色讲述不同的故事方面所做的努力和关注的一种可选补充,但有关游戏内容的决定一直并将一直由开发团队推动。该工具是在King开发的,并且已经由公司的几个开发人员进行了测试,他们都提供了宝贵的意见。

使用该工具的目的是通过识别现有的代表性规范和承认包容性增长的机会来发现无意识的偏见。它不能替代我们的团队在这方面的任何其他基本努力,也不会改变我们公司的多元化招聘目标。在过去的几年里,该工具的开发是在我们所有员工DE&I网络的支持下完成的,我们与外部合作伙伴合作,创造了一个更加强大的工具。
该工具并不意味着单独使用;团队将与公司的DE&I员工坐下来,确定现有的规范,然后讨论、教育、咨询和合作,讨论一个角色的表现如何超越这些规范。这个过程旨在创造一种对话,我们的开发者在该工具的协助下,挑战假设,评估选择,并找到在我们的游戏中培养真实表现的机会。

动视暴雪致力于通过其游戏中的代表性和包容性以及其员工来反映其世界各地数百万玩家的多样性。我们写这篇博客的目的是为了分享我们在这一努力过程中的一段进展。我们承认并尊重所有人在他们与 DE&I 的旅程中都可能有自己的独特之处。多样性空间工具并不是对游戏内容多样性的明确评估;相反,它是一座桥梁,开启了以前未曾说过的对话,让人们了解如何在游戏中实现深思熟虑的包容--并茁壮成长。


以下为编辑前的原文部分


KING'S DIVERSITY SPACE TOOL:游戏包容性的飞跃

有了这个创新的新系统,角色设计过程现在有了一种切实可行的方式来避免象征主义、刻板印象和排斥

一个使角色更加多样化和包容的 "工具 "的想法可能看起来有点难以理解。在实践中,它必须不仅仅是一个弹出式的提醒,即在2017年至2021年期间,世界上销量最高的游戏中,近80%的游戏以白人男性为主角(根据Diamond Lobby的研究)。它需要从一开始就成为孵化过程的一部分,作为一个不可错过的、一致的步骤被纳入管道--这正是这个工具的设计目的。

"“多样性空间工具是一种测量设备,可帮助确定一组角色特征的多样性,以及与‘标准’相比,该角色和演员阵容的多样性,”Chomatas 解释说。一旦它为典型的角色特征建立了基线(由创意团队与 DE&I 专家密切合作完成),它就可以权衡新的角色设计来衡量它们的多样性。在此过程中,该工具还可以发现无意识的偏见,例如为什么某些特征被视为“男性”与“女性”,或者为什么某些种族背景的角色具有相似的个性或行为。

在这项工作中,多样性空间工具可以清楚地划分出象征性角色和真正的代表。“[该工具] 可以识别不同流派中的刻板印象角色,这些角色并不总是最有利于或最能代表多样性,”Chomatas说。“它有助于识别这些刻板印象,同时也帮助创意人员更仔细地审视他们的设计,这样他们就可以剖析自己的假设和预设。它还有助于为更多样化的角色叙事寻找机会,以确保我们不仅在外表上创造出多样化的角色。”

通过从角色构思阶段开始,该工具允许King和其他人在尽可能早的时刻提出这些重要的问题,以促进从头开始的更深思熟虑的创造性选择--这反过来又导致游戏更能代表他们的玩家群体。


在过去的几个月里,King让动视和暴雪的开发者团队对多样性空间工具进行了 "测试",结果立竿见影。

大锤游戏公司的DE&I经理Alayna Cole说,正在开发《使命召唤:先锋》的开发者团队对该工具进行了测试,并留下了相当深刻的印象。"我们用[多样性空间工具]来弄清楚我们所有角色在战役多人游戏和实况赛季中的'更多多样性'是什么样子,"Cole说。"现在我们要把这些数据用于我们正在开发的下一个游戏。"暴雪的《守望先锋2》团队也有机会尝试使用该工具,并获得了同样热烈的第一印象。

计划从今年夏天到第三季度在整个动视暴雪内部发布该工具,并着眼于Chomatas所说的 "终极目标"。将该工具提供给整个行业。

"Chomatas说:"我们坚信该工具有可能改变游戏环境。

“我们坚信该工具具有改变游戏格局的潜力,”Chomatas 说。

虽然多样性空间工具是为游戏角色构思而设计的,但Chomatas也认为它在所有娱乐和媒体平台上有更广泛的应用。"这些特征和措施适用于更广泛的娱乐垂直领域,包括电视、电影和文学。如果用于这些垂直领域,唯一需要改变的是基线特征,需要对其进行校准,以便与每个角色所处的流派和宇宙相关。"

Chomatas承认,该应用程序仍在不断发展--事实上,其目的是随着 "规范 "的转变和平台的变化而不断发展。最后,你投入什么,就会得到什么,你选择从它那里得到什么。

"Chomatas说:"像任何东西一样,这只是一个提供洞察力的工具。"这取决于创造角色和游戏的团队如何应用它们。"

—— 来自 S1Fun

Chia 发表于 2022-5-14 07:01

本帖最后由 Chia 于 2022-5-14 07:04 编辑

https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2062181-1-1.html

卧龙凤雏

acejoe 发表于 2022-5-14 07:32

自我阉割装置——海外版

D-JoeII 发表于 2022-5-14 08:10

怎麼搞得像galgame裡要包含不同屬性的攻略對像似的

悉茗 发表于 2022-5-14 08:20

nukacolamania 发表于 2022-5-14 08:27

问题是 为什么Sexual orientation/Gender identity/Race这些是个单一数值的打分系统?

真就某些种族/性向比别的更高贵?

暴雪是真的该死了



----发送自 motorola moto g stylus,Android 11

adretyu67 发表于 2022-5-14 08:45

D-JoeII 发表于 2022-5-14 08:45

nukacolamania 发表于 2022-5-14 08:27
问题是 为什么Sexual orientation/Gender identity/Race这些是个单一数值的打分系统?

真就某些种族/性向 ...

草還真的,他們未必是這意思,但跟其他能量化的部份擺在一起就是像你說的感覺

Tring 发表于 2022-5-14 08:54

本帖最后由 Tring 于 2022-5-14 08:58 编辑

nukacolamania 发表于 2022-5-14 08:27
问题是 为什么Sexual orientation/Gender identity/Race这些是个单一数值的打分系统?

真就某些种族/性向 ...
很符合黑贵主流价值观,不过是把没人敢戳破的话直说出来了而已。贡献堪比皇帝新衣里的小男孩。

嘛,玩笑归玩笑。正儿八经说的话我觉得那个分是“多样性”分而已。
比如性向的话lgbtabcde越多就越高分;种族肤色赤橙黄绿青蓝紫就高分。

last_regret 发表于 2022-5-14 08:59

你说别的题材就算了,二战cod这种命题作文为啥也要搞那么多花活

—— 来自 HUAWEI JSN-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.3

Yuka_Adélaïde 发表于 2022-5-14 09:00

我觉得作为角色多样性来说。。挺合适的吧

不见不散 发表于 2022-5-14 09:13

MikawaFumika 发表于 2022-5-14 09:14

昨天那几个白左遇到这种问题就又装瞎了

真田丸 发表于 2022-5-14 09:16

LChicken 发表于 2022-5-14 09:19

的确符合美国种族多样性,一群各不相同的人皮禽兽

悉茗 发表于 2022-5-14 09:22

陛下欲反邪 发表于 2022-5-14 09:24

嗯,好,我就爱看这个
暴雪从来没让暴黑失望过,它真的,我哭死

绚烂航迹云 发表于 2022-5-14 09:43

全属性最低的应该是mercy吧?
金发白女,gender identity得0分
纯纯欧洲人,culture得0分,ethnicity得0分
没有听说是同性恋,sexual orientation得0分
身材苗条玲珑有致,body type得0分
肢体健全精神正常,ability得0分
年轻,才30多岁,age得0分

----发送自 Sony XQ-AT72,Android 11

狸狸狐 发表于 2022-5-14 09:46

政确力测量器 政确力只有5的渣渣!

陈词与芍药 发表于 2022-5-14 10:11




单发下这个工具的标准

—— 来自 S1Fun

Deay店长 发表于 2022-5-14 10:40

这玩意要是普及就是毁灭业界的玩意,动不动就用来分析友商 煽动媒体和特定群体对友商批判

拔丝光头 发表于 2022-5-14 10:42

诺福克郡警察厅公布了一份使用列表,列出了37种不同的性别和性取向。
  分别是男性、女性、还有“刷存在感的傻逼”的35个同义词。

105gun 发表于 2022-5-14 10:46

这tm不是段子?也太荒诞了

acalephs 发表于 2022-5-14 10:52

绚烂航迹云 发表于 2022-5-13 17:43
全属性最低的应该是mercy吧?
金发白女,gender identity得0分
纯纯欧洲人,culture得0分,ethnicity得0分

年轻,才30多岁
这句话说的太好了,我受到了安慰

Hqchan 发表于 2022-5-14 10:55

看到标题第一反应竟然觉得是游戏性工具...

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

ssd 发表于 2022-5-14 11:01

确实很多样难怪角色这么G8难看

Gir4ff3 发表于 2022-5-14 11:04

贵物打分工具,看看谁设计的角色更贵物吧

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

Renkonsai 发表于 2022-5-14 11:06

20年前 改变世界的Diablo和星际
20年后 改变世界的lgbtfuhaufdhauifhauisdhfuiahsdfashduasffasdguhasd

zzf111 发表于 2022-5-14 11:21

傻   逼暴雪

幽远ghofar 发表于 2022-5-14 11:28

绚烂航迹云 发表于 2022-5-14 09:43
全属性最低的应该是mercy吧?
金发白女,gender identity得0分
纯纯欧洲人,culture得0分,ethnicity得0分

其他的动不了,但是精神病同性恋机械内脏什么的还是可以后期补上的

ryj 发表于 2022-5-14 11:54

cognitive ability是指啥?

异性恋0分 死死团大胜

jf8350143 发表于 2022-5-14 12:24

本帖最后由 jf8350143 于 2022-5-14 12:26 编辑

我觉得挺好的,以后可以量化一个角色的“政治正确度”,可以更加直观的比较游戏的政治正确需求了
比如一个游戏的主角团政治正确分是100分,而另一个则是80分,配合MTC可以更好的战斗:“你看那游戏就是因为政治正确分高了20分,所以MTC 就低了20分”

人形灾害 发表于 2022-5-14 12:26

彻底疯了
真以作品质量为出发点的话我情愿你弄个MBTI分类统计

苏西踩我了 发表于 2022-5-14 12:35

加速加速,该死快死

Algie 发表于 2022-5-14 12:39

十边形政确战士(大嘘)

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

陈词与芍药 发表于 2022-5-14 12:39

原文已被编辑,以下是编者注

编辑注(2022年5月13日下午7:42PT)。网上有一些关于多样性空间工具的讨论,特别是关于它的意图和我们对多样性的承诺。我们已经编辑了这篇博文,以澄清这个原型并没有被用于积极的游戏开发。我们想补充以下评论以了解更多情况。

始于2016年的多样性空间工具--目前处于测试阶段--被设计为对我们的团队在用不同的角色讲述不同的故事方面所做的努力和关注的一种可选补充,但有关游戏内容的决定一直并将一直由开发团队推动。该工具是在King开发的,并且已经由公司的几个开发人员进行了测试,他们都提供了宝贵的意见。

使用该工具的目的是通过识别现有的代表性规范和承认包容性增长的机会来发现无意识的偏见。它不能替代我们的团队在这方面的任何其他基本努力,也不会改变我们公司的多元化招聘目标。在过去的几年里,该工具的开发是在我们所有员工DE&I网络的支持下完成的,我们与外部合作伙伴合作,创造了一个更加强大的工具。
该工具并不意味着单独使用;团队将与公司的DE&I员工坐下来,确定现有的规范,然后讨论、教育、咨询和合作,讨论一个角色的表现如何超越这些规范。这个过程旨在创造一种对话,我们的开发者在该工具的协助下,挑战假设,评估选择,并找到在我们的游戏中培养真实表现的机会。

动视暴雪致力于通过其游戏中的代表性和包容性以及其员工来反映其世界各地数百万玩家的多样性。我们写这篇博客的目的是为了分享我们在这一努力过程中的一段进展。我们承认并尊重所有人在他们与 DE&I 的旅程中都可能有自己的独特之处。多样性空间工具并不是对游戏内容多样性的明确评估;相反,它是一座桥梁,开启了以前未曾说过的对话,让人们了解如何在游戏中实现深思熟虑的包容--并茁壮成长。

悉茗 发表于 2022-5-14 12:41

陈词与芍药 发表于 2022-5-14 13:03

以下是编辑后的全文,且编辑后删除了所有配图

我们希望看到自己在游戏中得到体现,我们希望降低准入门槛,我们希望游戏成为一个欢迎所有人的环境。只要看看2019年国际游戏开发者协会(IGDA)的 "开发者满意度调查",该调查询问了开发者他们认为游戏行业发展的最重要因素是什么。最常见的回答是?"内容更加多样化"。这甚至不再是一个问题了。

然而,仍然存在的问题是:我们如何将这种来自集体愿望的反馈转化为有形的现实? 不出所料,King的人已经在考虑提前几步了。
2016 年,King 开始开发一种方法,用于在创建游戏和角色时防止无意识的偏见和排斥。当时,这个想法作为一种无形的哲学存在,但潜力是显而易见的。
进入麻省理工游戏实验室。与 King 一起,麻省理工学院的技术人员帮助将使命宣言转化为有形的软件,该软件将创建和监控角色构思和创作的指南,研究性别、体型、角色(“英雄”与“恶棍”)等基本元素的所有方式) 甚至诸如姿势或身体动作之类的细微因素也可以以某种方式暗示有关角色的强大事物。根据 King的全球化项目经理Jacqueline Chomatas的说法,一旦 MIT 移交了基本软件,King 的团队在过去几年里一直在磨练和开发它,主要是作为志愿者的努力。人们把他们的下班时间都花在了这个工具上,仅仅是因为他们非常相信它的潜力。

“对我们来说,King 的一个重要原则是所有球员都应该感到受欢迎,”Chomatas说。“其目的是激励游戏团队不仅在 King,而且在整个动视暴雪king的网络中,跳出框框思考并挑战关于角色应该如何看待和行动的先入为主的观念。因此,希望我们能创造出更多打破常规的角色,并更好地代表女性、非双性恋者和其他在行业中代表性不足的少数群体。"
这个怎么运作

让角色更加多样化和包容性的“工具”的想法似乎有点难以理解。在实践中,它必须不仅仅是一个弹出式提醒,即在 2017 年至 2021 年间,世界上近 80% 的畅销游戏以白人男性主角为主角(根据 Diamond Lobby 进行的一项研究)。它需要从一开始就成为孵化过程的一部分,作为不可错过且一致的步骤被纳入管道 - 这正是该工具的设计初衷。

“多样性空间工具是一种测量设备,可帮助确定一组角色特征的多样性,以及与‘标准’相比,该角色和演员阵容的多样性,”Chomatas 解释说。一旦它为典型的角色特征建立了基线(由创意团队与 DE&I 专家密切合作完成),它就可以权衡新的角色设计来衡量它们的多样性。在此过程中,该工具还可以发现无意识的偏见,例如为什么某些特征被视为“男性”与“女性”,或者为什么某些种族背景的角色具有相似的个性或行为。

在这项工作中,多样性空间工具可以清楚地划分令牌字符和真实表示之间的界限。“[该工具] 可以识别不同流派中的刻板印象角色,这些角色并不总是最有利于或最能代表多样性,”Chomatas说。“它有助于识别这些刻板印象,同时也帮助创意人员更仔细地审视他们的设计,这样他们就可以剖析自己的假设和预设。它还有助于为更多样化的角色叙事寻找机会,以确保我们不仅在外表上创造出多样化的角色。”
通过从角色构思阶段开始,该工具允许 King 和其他人尽早提出这些重要问题,从头开始促进更深思熟虑的创造性选择——这反过来又会导致游戏更具代表性他们的玩家基础。


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在过去的几个月里,King 让动视和暴雪的开发团队对多样性空间工具进行了“测试”,结果立竿见影。该计划是从今年夏天开始在内部进一步测试该工具,以获得动视暴雪的初步反馈。“我们坚信该工具具有改变游戏格局的潜力,”Chomatas 说。

游戏之外

虽然 多样性空间工具是为游戏角色构思而设计的,但 Chomatas 还认为它在所有娱乐和媒体平台上都有更广泛的应用。“这些特征和措施适用于更广泛的娱乐垂直领域,包括电视、电影和文学。如果在这些垂直领域中使用,唯一需要更改的是基线特征,需要对其进行校准以与每个角色所在的类型和宇宙相关。” Chomatas 承认该应用程序仍在不断发展——事实上,它旨在随着“规范”的转变和平台的变化而不断发展。最后,你会从中得到你投入的东西,以及你选择从中得到的东西。

“就像任何东西一样,这只是一个提供洞察力的工具,”Chomatas说。“这取决于创建角色和游戏的团队来应用它们。”


BallanceHZ 发表于 2022-5-14 13:17

这是king做的,拿了ow角色做演示,我咋觉得blz属于躺枪

kaolimadepi 发表于 2022-5-14 13:26

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