不知道山口山是否有机会进化为无锁定网游
山口山好几年没玩了这几年都在玩无锁定网游
今天回来开着我的大号转了圈各种FB
发现习惯了无锁定网游后山口山已经玩不下去了
那得做wow2才行,暴雪现在还做得出wow2吗 山口山这个模型大小和交战距离 远程职业..... 爱玩什么去玩什么,但一味觉得无锁定就是进化还是算了吧
—— 来自 vivo V1981A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 不知道的还以为无锁定是什么跨时代的进化呢... 不是mmorpg不行了,是人类的反应和网络延迟快跟不上了。
WOW那种raid机制你来个无锁定,除了天赋异禀的人外,麻瓜都不用玩了。 绕柱子是门学问
你改成无锁定,我用盗贼能绕死你
想无锁先把模型碰撞做出来
把无锁定当做进化来宣传正好是十年前的时候吧 额………无锁定??……进化¿¿
传奇算无锁定吗 烽火 发表于 2022-5-13 12:27
无锁定?那需要传染dot打aoe的职业怎么玩
单论这一条,warframe的毒妈超猛的…… 烽火 发表于 2022-5-13 12:27
无锁定?那需要传染dot打aoe的职业怎么玩
把触发传染那个技能改成扇形aoe或者广范围溅射效果就可以了吧,很多网游早就给弄明白了的玩意
b社家那个老滚ol无锁定一样可以有大量需要打断和单独控制的场合,但屎黄色论坛那边一直坚持用手柄和无锁定办不到这种细活 放大镜 发表于 2022-5-13 13:32
单论这一条,warframe的毒妈超猛的……
山口山的机制是有些怪物碰都不能碰,掉血触发反制 不会武术 发表于 2022-5-13 14:09
山口山的机制是有些怪物碰都不能碰,掉血触发反制
上边那位坛友说的是以AOE为目的。
至于现在说的目标问题,动作化必然会带来系统变革,这个没办法。
而且动作化和目标选取不冲突,就是麻烦。比较常见的有AB标记或者正负极设计,砍错就有惩罚,就像人见人爱的新鬼泣
感觉这楼里可能就我不太明白了。无锁定网游指的是个啥意思? 最终兵器狂战 发表于 2022-5-13 14:50
感觉这楼里可能就我不太明白了。无锁定网游指的是个啥意思?
我也不懂
不过看上面的回复大概是类似所有的攻击和技能都改成暴风雪那种指定某个地点or某个方向的方式 而不是直接选中某个目标 最终兵器狂战 发表于 2022-5-13 14:50
感觉这楼里可能就我不太明白了。无锁定网游指的是个啥意思?
DNF、冒险岛,放技能不需要选目标
这东西对网络要求很高多人联机弄起来很难
人一多各种真空刃+闪现画美不看
【极限操作】1血1级角色磨死最高级boss教学 好久没听过无锁定这个玩意了
笑死 无锁定的话你要从一大群怪里选出指定的怪拉出去单点掉会很麻烦吧
—— 来自 HUAWEI JSN-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.3 即使有wow2,我也不希望是无锁。 激战2不就是很好的解法,虽然有锁定但不锁定也能攻击,武器挥砍和远程投射物自带命中判定,不管你锁不锁打到就算攻击命中。 还没玩过无锁定网游,或者说可能玩过但不理解什么叫无锁定网游
一个问题,是不是龙腾世纪3那样的?可以乱走乱平砍,也可以放技能,所有招都要瞄准,也可以躲掉大多数敌人攻击,并且可以越肩视角也可以45度战略视角,而且手柄也可以玩? 热风疾风 发表于 2022-5-13 18:39
谁规定无锁定比锁定更高端的
就像你楼下说的,当时宣发确实有这个倾向。
可能那个年代主机动作游戏还是压PC一个头,无锁模式还在鄙视链上游。
然而实际用无锁宣发的,却都是棒子泡菜居多。
印象最深的就是龙之谷,官方宣发全都要带上无锁二字头衔。 一个游戏不可能半路改成别的机制
你喜欢无锁,那喜欢有锁的老玩家呢,他们怎么想?弃坑怎么办?吸引1个新玩家导致5个老玩家弃坑怎么办?这又不是一拍脑袋就能做的事情
另外无锁的网游在pve副本上机制比有锁的网游机制要简单很多,因为无锁的网游反应时间要求很高,所以机制都不是太复杂 千千千千鸟 发表于 2022-5-13 19:25
还没玩过无锁定网游,或者说可能玩过但不理解什么叫无锁定网游
一个问题,是不是龙腾世纪3那样的? ...
无锁就是没锁定 ,不用选目标,靠hitbox打人
能不能用手柄玩跟有没有锁定又没关系,剑灵半锁定也不能用手柄玩,ff14锁定用手柄玩的飞起
和视角也没关系,wow就什么视角就可以调整,还是锁定
龙腾世纪3本质还是回合制rpg把回合时间流动起来,和这些都关系不大
单机rpg其实很少有锁定的rpg,要不然就是回合制rpg,要不然就是arpg,很少说有**还要锁定的,基本上没见过 无锁定这个词真是梦回10年前了 龙之谷这样的无锁而且是pc的游戏和主机不是一个味,和有锁的也不是一个味,特别是用远程的时候
键盘导致技能多,鼠标操作又是无锁,需要频繁转身,和手柄的fps也不是一个味。远程+键盘+pvp的无锁游戏是非常独特的,最后平衡性不能说做得特别好吧,但是还是可以的。
wow的副本有个设计,在聚在一起的几只怪里面,需要用控制技能控制住几个,然后集火杀掉其他的。如果是技能无锁定,我觉得这几只怪就能让队伍解散 无锁就老滚和骑砍那种战斗模式呗,我觉得这种fps的战斗比有锁好,但不适合山口山。大趋势上我是喜欢无锁的,但是有锁的如果做得好我也可以接受(比如荣耀战魂这种)
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