巴德那克 发表于 2022-5-11 15:48

德德德德德古拉 发表于 2022-5-11 16:31

我只能说,几个MMO就你游玩家内斗屁事最多

Exlancer 发表于 2022-5-11 16:45

吉田典中典之:Excel也算第三方工具。

gangzhu2 发表于 2022-5-11 17:01

德德德德德古拉 发表于 2022-5-11 16:31
我只能说,几个MMO就你游玩家内斗屁事最多

是的特別多

gangzhu2 发表于 2022-5-11 17:03

laputahao 发表于 2022-5-11 00:06
这游戏别的不说 战斗系统就是把玩家腿都敲断来加难度123连招嗯占三个键位 当然在人的眼里这些属于“深 ...

镰刀就是最好例子这123连击和111有什么区别
脑子里想123和111都是2.5秒

saber2054 发表于 2022-5-11 17:04

之前asmog引流那会窝人朋友跟我说小心窝人难民,精神不正常,现在看泥潭果然如此,幸好游戏里还没怎么碰到过

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端

gangzhu2 发表于 2022-5-11 17:06

看了下主要被封是视距和看队友BUFF倒计时。

视距这确实是作弊,看队友BUFF倒计时这有什么伤害游戏的吗?

killcal 发表于 2022-5-11 17:11

被封的另外一个是那个三插的吧……

巴德那克 发表于 2022-5-11 17:11

体质的错 发表于 2022-5-11 17:19

fantuanxiaoyi 发表于 2022-5-10 20:45
NGA大部分WOW转过来的可比你大呢,以为多加点侮辱人幼稚的词自己说的话就有理了?
吃了引流WOW狗的红利就 ...

你这种混LGA的WOWer真的离FF14越远越好,虽然只是我的一厢情愿

woodcoin 发表于 2022-5-11 17:21

三插是取消动作后摇
本身就对游戏本身做了修改
低端的TTS触发器 DPS统计原理是截取战斗信息关键字进行预警和统计
不修改游戏本身 反外挂也无法检测

前者该封 后者想封也没办法定位大众

银白色暴风雪 发表于 2022-5-11 17:31

nesrelax 发表于 2022-5-11 08:39
gw2好像只有国服是完全禁止插件的,TacO寻路插件似乎还有官方的技术人员帮忙才完成的,也是国际服官方推 ...

gw2国服用TacO的一样一大堆,一般来说官方也懒得管

laputahao 发表于 2022-5-12 00:48

gangzhu2 发表于 2022-5-11 17:03
镰刀就是最好例子这123连击和111有什么区别
脑子里想123和111都是2.5秒

不仅到3 别的游戏比如说你123打完会有个选择 控制也好dot也好 就会在屏幕中间跳一个图标出来手点 不用打直接按4 这游戏就是硬要把你5键占掉 用个映射软件把123编成宏再把鼠标侧键映射成Ctrl一下子整个人都舒服了 为什么不用游戏里的宏呢 游戏里的宏是个人工智障 按键间隔只能整数秒 就这还带卡住的

雪菜碧池 发表于 2022-5-12 01:19

laputahao 发表于 2022-5-12 00:48
不仅到3 别的游戏比如说你123打完会有个选择 控制也好dot也好 就会在屏幕中间跳一个图标出来手点 不用打 ...

别装了,要么你不打高难,要么你根本不懂
123平A存在的根本理由是方便调整循环,现在只需要多按一下1就可以延后一个**,合并后要123,延后三个**

体质的错 发表于 2022-5-12 02:31

雪菜碧池 发表于 2022-5-11 13:19
别装了,要么你不打高难,要么你根本不懂
123平A存在的根本理由是方便调整循环,现在只需要多按一下1就可 ...

啥职业是这样调整循环的?打高难是这样调整循环的吗?

laputahao 发表于 2022-5-12 03:05

雪菜碧池 发表于 2022-5-12 01:19
别装了,要么你不打高难,要么你根本不懂
123平A存在的根本理由是方便调整循环,现在只需要多按一下1就可 ...

正常游戏不需要按1等到时间了再开始打来防止远在两分钟后的大招打BOSS无敌上或者吃不到增伤BUFF

病娇图兰朵 发表于 2022-5-12 03:24

大概是武士?但是就算这样依然可以把雪月花三个连六个技能简化成PVP那样的三个技能,并不妨碍你凑满三闪发现燕返还差3秒CD的时候,先打任意一个连的1再读雪月花燕返。

体质的错 发表于 2022-5-12 03:26

病娇图兰朵 发表于 2022-5-11 15:24
大概是武士?但是就算这样依然可以把雪月花三个连六个技能简化成PVP那样的三个技能,并不妨碍你凑满三闪发 ...

武士用叶隐

病娇图兰朵 发表于 2022-5-12 03:37

体质的错 发表于 2022-5-12 03:26
武士用叶隐
说的是三闪已满但是燕返CD算错差几秒的时候,这时候叶隐把三闪吃了亏到姥姥家去,的确可以在三闪之后通过打刃风+士风/阵风拖最多两个G·CD,再长就只能寄了
但是把目前的近战连击整合成PVP那种按一下换一个技能的一键连,依然可以实现这种效果。

liy41 发表于 2022-5-12 04:50

Tring 发表于 2022-5-10 17:29
我觉得挺奇怪的,wow明明插件大成功,可后来者官方基本都是完全禁止插件功能的。不止ff14,gw2也是如此。 ...

因为在你无法确定放开了插件会不会让自己的屎山代码崩塌的情况下,还是不放开了好/哭笑

雪菜碧池 发表于 2022-5-12 04:59

体质的错 发表于 2022-5-12 02:31
啥职业是这样调整循环的?打高难是这样调整循环的吗?

从来没按错过是吧

千千千千鸟 发表于 2022-5-12 05:37

本帖最后由 千千千千鸟 于 2022-5-13 10:30 编辑

武士确实应该把6个键改成4个键吧,开明镜自动变成花和月,最没有妨碍的职业,即便是3闪之后要延后2个**也不耽误啊
顺带开了这贴我才知道还有插件的存在,直接下一个使用

试了下插件,雪月花三个闪非要做成3个键有什么必要吗,1级的士风单独拿出来,左边在阵风-月光之间变化,右边花,上面雪,多么流畅的自然的美观的界面,而且手柄上刚好用完ABXY!骑士的一键连就很完美。
非要把3个闪分成3个独立的按键,就省那一个键位,然后技能栏上3个士风,好丑陋

体质的错 发表于 2022-5-12 05:56

雪菜碧池 发表于 2022-5-11 16:59
从来没按错过是吧

哪个职业按错调循环是额外多按几次1?

冰风血羽 发表于 2022-5-12 07:09

玩了这么多年了,我看整天车轱辘漂亮话的小吉底线也很灵活,不被直球冲脸就不知道错的。爆杀插件?没有这个能力好吧,封个十天意思意思得了大家面子上都过得去

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

nesrelax 发表于 2022-5-12 08:07

银白色暴风雪 发表于 2022-5-11 18:31
gw2国服用TacO的一样一大堆,一般来说官方也懒得管

我也一直在用,毕竟确实很方便,但是明面上确实是完全禁止的或者说原则上是完全禁止的

laputahao 发表于 2022-5-12 08:19

nesrelax 发表于 2022-5-12 08:07
我也一直在用,毕竟确实很方便,但是明面上确实是完全禁止的或者说原则上是完全禁止的 ...

这游戏开服第一个月封了一堆RMT 挺像回事 非常严两个月之后人气没了 空中网就硬气不起来了 传奇开始论人民币了

御风沐雪 发表于 2022-5-12 08:36

laputahao 发表于 2022-5-12 00:48 引用:gangzhu2 发表于 2022-5-11 17:03 镰刀就是最好例子这123连击和111有什么区别 脑子里想123和111都是2.5秒 不仅到3 别的游戏比如说你123打完会有个选择 控制也好dot也好 就会在屏幕中间跳一个图标出来手点 不用打直接按4 这游戏就是硬要把你5键占掉 用个映射软件把123编成宏再把鼠标侧键映射成Ctrl一下子整个人都舒服了 为什么不用游戏里的宏呢 游戏里的

太真实了我玩的时候也觉得这他妈的用个一键宏不就完事了,然后基友给我解释了半天新游戏和wow宏之间的区别

雪菜碧池 发表于 2022-5-12 10:44

体质的错 发表于 2022-5-12 05:56
哪个职业按错调循环是额外多按几次1?

武僧

有血 发表于 2022-5-12 11:12

武士是唯一一个我觉得用键盘按不过来的职业,太难受了,完全不想玩,我用武士在博兹雅练级的时候硬是折腾了两小时很久没用的手柄

体质的错 发表于 2022-5-12 11:35

雪菜碧池 发表于 2022-5-11 22:44
武僧

狂踢双龙脚这个算设计失误吧

Raumanzug 发表于 2022-5-12 12:24

还是123区分度不够,用枪刃举例,有次练级日随低级本豆芽奶倒了,我就在那121212,最后极限顶住过了,要是强制123一键连那八成救不回来;
同样枪刃举例,5.x版本的子弹连分三个键就是纯粹占按键的,这不仅是因为三段子弹连都只是伤害不同没有特效区别,更是因为三段是必须依次打出的,哪怕给二段三段加个可以直接按但按了后直接跳过未按的段都能让分键有意义点。普通的123也是,不依序来那23的特效和伤害就全没有,才导致分键就完全是为了惩罚玩家错键为分而分。

Develde_001 发表于 2022-5-12 12:49

武僧调循环就是多按几个1啊,理论上最优循环就需要连按几个1

Develde_001 发表于 2022-5-12 12:49

武僧调循环就是多按几个1啊,理论上最优循环就需要连按几个1

边缘中心 发表于 2022-5-12 13:17

雪菜碧池 发表于 2022-5-12 10:44
武僧

那怎么不说龙骑那毫无灵活性的10个global cd循环呢,按错键重新按1和摆烂有什么区别

TheOccuria 发表于 2022-5-12 13:22

边缘中心 发表于 2022-5-12 13:17
那怎么不说龙骑那毫无灵活性的10个global cd循环呢,按错键重新按1和摆烂有什么区别 ...

因为武僧能靠除了必杀技、补buff和dot以外全双龙脚打99

边缘中心 发表于 2022-5-12 13:39

TheOccuria 发表于 2022-5-12 13:22
因为武僧能靠除了必杀技、补buff和dot以外全双龙脚打99

这还不是因为这次武僧睿智的数值设计嘛,他拿这个特例当普遍是做啥

gangzhu2 发表于 2022-5-12 14:36

还强制调整循环厉害牛批
明明可以绑键就不是绑
你不绑123可以绑12 34
脑子转不过来?

gangzhu2 发表于 2022-5-12 14:49

龙骑就是用脸滚的
武憎6.0后更死板

MRhythm 发表于 2022-5-12 15:39

123单独拎出来看是很弱智, 但是其实总体目的都是一样的

让高难内容中不同分工的玩家负荷大致相当.

DPS关注机制最少, 关注输出最多; T次之; N关注机制和其他人最多.

说白了就是, 我们如果把PVP的一键三连做到PVE里, 那你们dps打副本也太轻松了吧, 得给你们dps找点事做

是谁的书画 发表于 2022-5-12 16:12

怎么愈发有人把act和三插改视距混为一谈的说法了,这俩玩意是一样的东西吗
你狒狒自己做出了有伤害检测机制的副本,还不让玩家检查输出循环,确定不是小日本又当又立?
时间轴这东西我不好说,我看大家网络上都挺反对的,但到游戏里恨不得队友tts 时间轴拉满
页: 1 2 3 [4] 5
查看完整版本: 听说FF14又开始BAN号了