Winder07 发表于 2022-5-9 09:15

2OG的剧情注水太严重了,不过就凭2OG的卖相,首发出动都不高,可能这些机器确实人气很低吧,看万代出胶就知道了,OG原创都没怎么出过

plok201 发表于 2022-5-9 09:18

lyt77777 发表于 2022-5-9 09:04
我就想你们谁给解释解释,为什么一脉下来的VXT30,V锁国区,T不上STEAM,X和30却都在,眼镜到底是什么思路 ...

这种基本全是版权原因,其实Z3时代已经能出中文版了,但是有个小飞机卡着,vtx没小飞机就没问题了

Steam那些情况,V大概大爹号,T是乐园追放

JudgmentEye 发表于 2022-5-9 09:21

hypnossz86 发表于 2022-5-9 09:24

JB-5th 发表于 2022-5-9 09:24

江戸前ルナ 发表于 2022-5-8 14:09
魔装3太傻逼了。今时今日还做关卡设计和数值都全吃屎的难度,直接败了整个魔装系列。能出F都算4P牛逼。 ...

魔装3的难度怎么说吧,你习惯了他那个系统特性就还好,毕竟有人零改都通了。主要还是养成系统太弱智了,有跟没有差不多

eilot 发表于 2022-5-9 09:55

本帖最后由 eilot 于 2022-5-9 09:58 编辑

JB-5th 发表于 2022-5-9 09:24
魔装3的难度怎么说吧,你习惯了他那个系统特性就还好,毕竟有人零改都通了。主要还是养成系统太弱智了, ...
PSP的魔2就更白X吧...個人技能都要配置後,再被發動才能升熟練度升級
但問題在於就算多周目時習得的技能(和隱藏技能)保留,角色等級低COST不足就不能配置,即是又要去到中後期等級高了才能再用,而且這類技能效果又不是逆天,COST又超高浪費位置到其他技能也沒法配置,多周目被動技能可能保留有X用
結果用來用去又不是斬返、氣察等必備技能
就不能像傳統機戰,正常角色升級就習得個人技能,角色等級高時技能等級也相應提高,魔1都是這樣,這根本就是為了給玩家看有新系統有新嘗試才強加上去

呆呆兽二号 发表于 2022-5-9 10:07

modedd 发表于 2022-5-9 10:10

呆呆兽二号 发表于 2022-5-9 10:29

Vladimeow 发表于 2022-5-9 10:35

modedd 发表于 2022-5-9 10:10
那MD得是什么不可名状之物啊,我又想起那个奇葩到极点的新舰长了

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 A ...

MD玩着就一路脱力到底…内容也实在太少了

gogoneogg 发表于 2022-5-9 11:30

30年老粉,也顶不住他们这么造,现在完全沦为卖模型的广告了。

X往后就没买了,太失望了

十字骷髅高达 发表于 2022-5-9 11:33

OG完结在gba的og2就好了,很完美

无心怪盗创毘 发表于 2022-5-9 11:34

江戸前ルナ 发表于 2022-5-9 11:36

本帖最后由 江戸前ルナ 于 2022-5-9 11:50 编辑

JB-5th 发表于 2022-5-9 09:24
魔装3的难度怎么说吧,你习惯了他那个系统特性就还好,毕竟有人零改都通了。主要还是养成系统太弱智了, ...
0改能通那是玩家牛逼,不是他设计得好。整个魔装3大部分关卡流程里的所谓关卡设计就是简单粗暴塞一堆有低消耗可P高攻的6格大招的小兵,根本就没啥设计可言还塞人吃屎。所谓利用系统不就是该隐回避流拉住敌人让其他人慢慢打,在一堆可P的6射程大招的小兵面前,什么地形阻碍诱敌露背等魔装传统玩法就玩蛋去吧,这该隐回避流还可以一招鲜玩到终盘,无聊不无聊。开局三路线,一路线有该隐一路线有差一些的琉妮然后贵家泠路线开头低等级大招都不够PN放的就是吃屎被暴揍。合流后我方改造和PN都上来了能扛能秒可以玩点战术了,但对面依然也没变,要不无聊甚至要自己想办法玩点花样。前期劝退中后期弱智,轻度和SLG玩家都讨好不了两边都得罪。

tansapple 发表于 2022-5-9 11:39

lyt77777 发表于 2022-5-9 09:04
我就想你们谁给解释解释,为什么一脉下来的VXT30,V锁国区,T不上STEAM,X和30却都在,眼镜到底是什么思路 ...

V里有涉及海外版权纠纷的作品,好像是只开了日区;X是死马当活马医拯救销量;30是因为大b发现了steam的销售潜力之后,开始做同步发售。至于T为啥不上steam就只有大b社自己知道了。

—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

x_ray_zero 发表于 2022-5-9 11:43

江戸前ルナ 发表于 2022-5-9 11:36
0改能通那是玩家牛逼,不是他设计得好。整个魔装3大部分关卡流程里的所谓关卡设计就是简单粗暴塞一堆低消 ...

是的,魔装3这敌方数据设计真的是你以为是Bug开发告诉你是Feature。

erre_1 发表于 2022-5-9 12:49

ddmmmm1 发表于 2022-5-8 22:27
人太多这个事情我也想过,不过现在如果真的换了制作人搞不好倒反而好办了。
我是一直觉得干脆写死一些角 ...

从ogs起操作就开始迷惑起来,明明已经完美谢幕的阿克塞尔和阿露菲米又被拉回来,就为了引出现世种?明明还有邪眼响介这样的好工具人可以用用。

Duc_d'_Muka 发表于 2022-5-9 14:02

说起来og这种粉丝向中的粉丝向系列能出这么多本身已经挺不可思议了,如果论受众og肯定是同心圆最里面的哪一环。

Leliel 发表于 2022-5-9 14:07

erre_1 发表于 2022-5-9 12:49
从ogs起操作就开始迷惑起来,明明已经完美谢幕的阿克塞尔和阿露菲米又被拉回来,就为了引出现世种?明明 ...
因为有人气呗

还有这俩被买活的是OG外传

smarms 发表于 2022-5-9 14:44

好的一点可能因为OG系列,后面一番操作将魔装机神系列完完全全出完了,我是魔装迷真的很开心,不好的感觉OG自身拖得太久,以前还以为一年半出一部,然后发现拖了10几年了还没填完坑,应该还是按以前最初那样掌机级别出(这属于马后炮,现在才觉得),毕竟OGS风光过,让人期待过。原创作还是2年磨一次吧,萝卜现在没人气小众了,除了高达还热门,系统没突破也是不争,让一些人玩不下去(前天看了个B站UP说最近十几年回炉玩30,没了当年的感觉),以前我也不爽过机战越出越不行(第3次Z开始),但是每出一作还是买一作玩,可能到机战这系列死了,还是继续支持的

drcular512 发表于 2022-5-9 15:03

吃我大dio 发表于 2022-5-9 15:17

先不谈ogZ系列开始版权作的原创都烂完了

血之暴走 发表于 2022-5-9 15:45

drcular512 发表于 2022-5-9 15:03
我就问一句,2og都已经没戏份被边缘化的那波角色怎么处理?a,r,d这几个gba角色过了自己剧情以后突出的一个 ...

R已经戏份挺足了,破解时间停止就是靠R的特殊能力,最终机体也没出来

猫将军 发表于 2022-5-9 16:03

x_ray_zero 发表于 2022-5-9 11:43
是的,魔装3这敌方数据设计真的是你以为是Bug开发告诉你是Feature。

第一周目很多隐藏技能没学到确实难,建议走简单的路线。印象里邦德这种远程机加上正树妹肉盾打得还是很好玩的,优先清杂兵数量,地方回合多防御sl总能过

Winder07 发表于 2022-5-9 16:18

其实我觉得OG里面,奶粉作就不应该加太多剧情在

eilot 发表于 2022-5-9 16:25

drcular512 发表于 2022-5-9 15:03
我就问一句,2og都已经没戏份被边缘化的那波角色怎么处理?a,r,d这几个gba角色过了自己剧情以后突出的一个 ...

看修羅眾就回去沒之後,R組就收養LOLI開支援小型艦...劇情用光又沒打算像南部2人、龍虎或SRX做主線,就直接放生吧

绿冰 发表于 2022-5-9 16:27

什么作品剧情多少无所谓,主要还是老角色一个都放不下
没胆量砍又没经费,结果就是老角色又多待遇又差,新人也记不住那么多边边角角的角色
还搞出吃力不讨好的操作,给r的主角弄个破烂维修机,还得在md加个新机体补回来

Leliel 发表于 2022-5-9 19:09

就拿2og来说,按版权概念来算参战作品
满打满算也就十部上下
况且单部参战作品能提供的内容还远少于版权作

这情况下还要舍掉老人老机体,玩个寂寞吗

ddmmmm1 发表于 2022-5-9 19:38

eyeego 发表于 2022-5-9 20:40

JB-5th 发表于 2022-5-10 08:53

江戸前ルナ 发表于 2022-5-9 11:36
0改能通那是玩家牛逼,不是他设计得好。整个魔装3大部分关卡流程里的所谓关卡设计就是简单粗暴塞一堆有低 ...

这倒是,没有该隐招傀拉仇恨没得打。后面资源多了也就是稍微好打点。印象最深的是新古加入之后那一话开铁壁冲杂兵群都扛不住

江戸前ルナ 发表于 2022-5-10 09:10

JB-5th 发表于 2022-5-10 08:53
这倒是,没有该隐招傀拉仇恨没得打。后面资源多了也就是稍微好打点。印象最深的是新古加入之后那一话开铁 ...

中后期要有意思地玩可以BAN了该隐的回避削血,把那堆可P6格小兵看成以前第N次二回行动的强化兵,玩数格子。因为我方改造,等级和PN上去后有资格按以前WINKY机战风格玩互秒了。但是魔装特色玩法也没什么剩了,也就剩对BOSS偷下背。

yksoft1 发表于 2022-5-10 10:12

alpha3银河大决战在OG里怎么实现还是个问题吧。巴夫克兰,宇宙怪兽这两者用谁?估计还要把佐联和原生种的东西继续展开

JB-5th 发表于 2022-5-11 09:47

江戸前ルナ 发表于 2022-5-10 09:10
中后期要有意思地玩可以BAN了该隐的回避削血,把那堆可P6格小兵看成以前第N次二回行动的强化兵,玩数格子 ...

大招秒杂兵苟恢复也算是winky特色之一了

asdfg 发表于 2022-5-11 11:47

yksoft1 发表于 2022-5-9 21:12
alpha3银河大决战在OG里怎么实现还是个问题吧。巴夫克兰,宇宙怪兽这两者用谁?估计还要把佐联和原生种的东 ...

宇宙怪兽可以UX的卡莉宇迦召唤小兵,或者新生原种,再或者Z2的次元兽,再或者拉玛利斯以及alpha3的邪魂(ネシャーマ)
巴夫克兰可以用Z3的御使,或者D的破灭军势再打一遍,或者佐联的全力。

可以还是可以的,就是这东西基本不可能了……

samchen007 发表于 2022-5-11 12:32

Lacsiess 发表于 2022-5-8 13:32
日厂小家子气特色不可不尝,还一个容易犯病的就是日系车厂,代表作是新出的BZ4X ...

BZ4X给我的感觉就是不想做纯电但是不做又不行,硬憋一个出来,然后外形又故意弄得特别像试作型。

艾尔特翔 发表于 2022-5-11 13:09

请问哪里可以查到,或者说汇总过,OG系统还有多少坑没有填,好多都快忘记了。
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