银白色暴风雪
发表于 2022-5-9 16:51
想写好喜剧可比写好悲剧难多了,无数本来塑造平庸的角色在一个恰到好处的死亡中得到升华,一举完成形象的逆转
喜欢Happy End很正常,但是完全拒绝BE是很可惜的
lbj5454
发表于 2022-5-9 16:55
玉米地包裹 发表于 2022-5-7 10:28
要看怎么个悲剧法咯,如果你游戏玩法是主角杀穿了一切然后结局主角GG,那我只能给一句傻逼游 ...
魂系列看着你
CartmanLetters
发表于 2022-5-9 17:18
不会,只要别让我前面做过的努力变成徒劳,最后在把玩家强行变成小丑就行
cih
发表于 2022-5-10 02:36
太长不看,标题不会。还有你都是先看剧透再玩游戏的吗?
欠损
发表于 2022-5-12 10:21
终极牺牲铺垫到位就很好,只要别能不死解决非得送命,或者陨石砸死就行,死的得有价值。
这块FF的设计感觉挺好的。
或者御衡者这种,把自己祭了满足自己的意愿也不错。
欠损
发表于 2022-5-12 10:25
慕容断月 发表于 2022-5-7 19:30
无所谓,我反而更喜欢悲剧
但比起悲喜剧问题,我更在乎是否合理
确实,在一起结局和CG是真的有感觉。