原来如此君 发表于 2022-5-5 16:24

个人心中的3D塞尔达最高作,说boss战难我是没太搞懂,这游戏明显道中更难吧
最终boss不用鬼神确实很难

ladiesman802 发表于 2022-5-19 18:53

通关。
后面2个迷宫不看攻略根本玩不下去,更不用说找精灵。很多解密的地方真的意想不到,比如裂缝,钩爪,用真实之眼的地方反而最少,每次卡了我都用真实之眼看看,一无所获。最后的迷宫最折磨人,不断地爬楼,吹笛,然后进出迷宫。最讨厌是游戏设计成人物起步到跳跃是有一个过程,这导致爬迷宫时如果起步距离不够,就会跳不起来,然后摔下一楼,从头再来。
支线基本都做了,除了青蛙和一些小游戏。最后的boss战反而需要操作,先做捉迷藏游戏,翻滚和水中是最难的,而且这里还隐藏一个条件,就是面具全收集。得到神鬼面具后简直就是切菜游戏。最后的结局有些伤感,所以骷髅小子最后又变成一个人了吗?
这一作除了设计有些不人性化外,游戏性还是拉满的。而且这种不断轮回打boss的桥段,现在也没有多少游戏能设计得那么好玩(死亡循环没玩过)
如果能在ns上复刻时之笛和假面应该挺好的吧
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