如果你是小高,你来做法环
如果你是小高,让你来做环,你会对现有的环做出哪些修改?是我的话,我会通过这些方式来改进环的缺点:
1. 减小开放世界大地图的规模大小(现在的地图有些太大了而且没必要),并且将大部分开放世界区域都做成类似火山那边大箱庭的方式,而不是宁姆格福大平原的方式
2. 减少小地牢的数量,增大单个小地牢的规模大小和打磨度,尽量让不同地牢之间的重复感下降
3. 在做到1和2之后,由于地图大小、地牢数量的下降,地图中需要填充的boss的数量也会随之下降,从而能够减少同一个boss被换皮用很多次而逼格下降的情况(例如腐烂树灵、红狼、土龙)。尤其像接肢、黑暗弃子这样的重要boss被复用的情况要一定避免
4. 融入只狼和血源的战斗系统,取消翻滚,将闪避默认为血源中的滑步,并且加入只狼的打铁。
5. 加强支线的引导,npc下一步出现的位置尽量在对话中有所提示。在游戏中必经之路上加入更多贩卖支线情报的情报商人。加入对话记录系统,可以以一个笔记本道具的形式记录npc的对话。
6. 将宁姆格福区域出现的生物和敌人种类减少,将一些生物或敌人挪到后面的区域再第一次出现。这样些微改善后期区域新敌人不足的问题。(当然根本的解决办法还是做更多种类的敌人出来)
7. 降低普通小怪的攻击模组花哨程度,快慢刀/大风车/疯狗连击尽量只在至少有失乡骑士级别的精英敌人上出现。像天空城随便一个小狼人都会一套快慢刀连招的情况要避免,小怪没必要做如此花哨的动作模组。
8. 打磨boss的AI,读指令不要过于迅速和单一,不要过于反直觉。
强化召唤铃铛而不是强化骨灰 开头的大树守卫堵门无限追玩家.弄成生化危机暴君那样的.哪怕到了下一个祝福也没用,直接刷在边上继续追.打不死就拖着他一起扫图. 1.改二刺螈建模
2.无 说得很好,代价是需要更多工期
万代表示我要你撑财报 跳票?你想多了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 小高不是做弹丸论破的吗
—— 来自 S1Fun 加美少女,加大量美少女,疯狂加大量美少女 本帖最后由 嘉术2015 于 2022-5-2 03:20 编辑
在结尾把玩家喷一遍:都是因为玩家想玩,世界才会不断毁灭,每个npc才会没什么好结局的,都怪你们这群玩家! 最后告诉玩家都是在电脑模拟的虚拟世界中,系统中了不明来源的病毒,玩家必须挺身而出对抗获得管理员权限的病毒。
在玩家眼看要失败的时候,原以为已经死掉的AI少女菈妮用最后的波纹给与玩家希望。 加入卡丁车内容 没那个工期的,1.03补丁就很明显:万代要求你赶在财年截止日3/31前一个月发售,那你就是没时间
—— 来自 S1Fun 十几种武器模组加入打铁。
楼主你能不能先满足我三个愿望。 可以 这From software社长 就由你当了 不做开放世界,用同样的工作量做两个类似血源只狼体量的 eiyouwang2 发表于 2022-5-2 05:43
每次升级梅林娜都摸摸手,每场主要boss战都可以召唤!加入更多台词营造一起旅行的氛围!这样我看谁还忍心烧 ...
每次升级强迫看一次播片,怕不是想烧她的人更多了 做不出来 没那个本事 已经跳过一次,明摆着来不及了 1, 增加小游戏: 钓鱼
2, 增加制造物品: 烹饪
3, 击败过的BOSS可以在BOSS房重新挑战, 但不会获得任何收益
4, 新的游戏模式: Slay the Elden Spire 爬塔模式:
4.1, 玩家从1级无用之人开始爬塔, 总共500层, 每层都有可能是随机事件或者遭遇战, 每5层会有一个BOSS, 一共100个BOSS, 每次打倒BOSS后有一次选择对话的机会, 可以选择坐篝火(回复红蓝瓶), 跟铁匠和罗德莉卡对话(升级武器和骨灰), 跟梅琳娜对话(升级人物等级), 跟商人对话(买卖道具, 商人卖的东西全随机, 偶尔会有珍贵道具出售)
4.2, 随机事件有: 血蓝回满(不回红蓝瓶), 获得一个随机道具, 获得一些制造材料, 解谜(找3只乌龟之类的), 跳跳乐, 消耗一定的血量换取一个黄金种子, 在一定时间内击杀隐身粪金龟, 躲避墓地泥头车, 在一堆传送宝箱中找到正确的路径, 中毒或猩红腐败, 丢失一部分卢恩, 以及一些纯运气事件(比如赌卢恩之类的), 等等等等
4.3, 随机遭遇战: 玩家遇到的小怪完全随机, 偶尔会遇到大型怪或小BOSS, 每上一层战斗难度会逐步提高
4.4, 随机掉落: 击杀怪物获得的道具完全随机, 通常会是一些消耗品, 低级武器装备或锻造石, 偶尔可以获得高级武器, 骨灰, 法术/祷告等稀有物品, 打倒BOSS则可以获得一次3选1的机会, 选项是随机的稀有武器/骨灰, 高级锻造石/高级铃兰, 高级法术/祷告, 护符, 灵药滴露, 矿工铃珠等重要物品
4.5, 如果玩家战败, 不会GAME OVER, 只会损失所有卢恩, 但不能捡回失去的卢恩, 打不过可以无限重试, 而红蓝瓶不会回复, 所以在打到弹尽粮绝的时候, 要么靠实力无伤打过去, 要么自己放弃, 重新开始
4.6, 每次通关500层或者中途放弃之后, 可以根据打通的层数获得一定数量的天赋点, 天赋点可以用来换取一些初始道具, 增强初始属性, 让玩家在下一次爬塔时更轻松 挺满意了,感觉我也没什么能力做的更好 是我就把各个地图相关剧情讲明白点,明明世界观挺宏大的 加日配 我就按着动作设计师的头让他们每人挑一类近战武器不许用战灰不许叫好哥哥给我打2周目全boss
—— 来自 vivo V2118A, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 1、把翻滚改成闪避
2、坐篝火不再刷怪而改为过一段时间后刷新
3、把枪和枪反加回来
4、把输入延迟这种脑残设计删掉
5、把剧情讲清楚
6、重新设计任务系统
7、缩小地图,减少凑数的怪物、地牢 1,增加锻造系统。可以锻造武器,铠甲等等。
2,武器系统大改。强化不是强化武器,而是强化战灰,战灰强化后能增强面板。武器全部都是掉落,而且有耐久度,普通武器无法维修,坏了就坏了。
也就是说旅行过程中你需要不断打败敌人拾取他们掉落的武器然后捡起来用,尝试不同的武器。
当然因为有锻造系统你也可以打造很多把同类武器带着,但前期资源不足不能这么做,后期其实也没这个必要。
只有稀有的英雄武器可以维修,不过英雄武器无法切换战灰。
二周目三周目可以掉落基础属性不一样的进阶武器。
3,地图变成梅琳娜自己画的。
开地图模式变成爬塔,塔在地图上没有特殊标记,你只能自己找。实际上开地图就是你到了地标后梅琳娜给你画一个。
开了地图也是灰的,你得自己去走一遍才能形成地图,实际上就是梅琳娜把你走的地方画进地图。
塔不是最高点,而是塔上有鸟瞰镜。但塔是比较特殊的建筑所以也不是那么难找到。
在鸟瞰镜上仔细看可以看到周围的古墓和矿洞。
4,加入弹刀模式。你在游戏里可以遇到一个怀孕了的女尼姑,她说自己在归还什么东西的旅途上。完成她的任务可以拿到忍者的弹刀奥义。
5,加入枪反模式。你在游戏里可以遇到一个巨大的鱿鱼,它说自己以前是猎人,现在是月神,误入了狭间之地。因为这个世界的满月和暗月导致它无法回归自己的梦境。你打完满月后,就可以拿到锻造枪的图纸,枪可以进行枪反。时代变了,拉冈达!
6,加入烹饪模式。 哇—大家果然都是点子王呢 我连5个人的team都没管过我哪配 不骂观众 把流程砍掉一半,高原以后全部放到续作,把一开始的几个区做的更加大,多放一些无关主线的墓地废墟山洞什么的
把完成拉尼支线作为法环1的结局,后面的部分可以留到法环2甚至3
画质拉满 再加一倍内容,不够玩
—— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 本帖最后由 哈尔摩尼亚N 于 2022-5-2 11:09 编辑
强化马,更高更快更强,大地图全程不用下马,有怪直接创有东西直接捡,最终强化的马能直接在空中创造灵魂气流
总之就是把大地图做成爽游
—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 找东方神秘论坛s1里的大神来教我做游戏 凭什么被怪追就不让看地图 哈尔摩尼亚N 发表于 2022-5-2 10:00
强化马,更高更快更强,大地图全程不用下马,有怪直接创有东西直接捡,最终强化的马能直接在空中创造灵魂气 ...
不是长出翅膀么,再来几个天空城随你飞,和龙空战?
—— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 Ny 发表于 2022-5-2 07:39
1, 增加小游戏: 钓鱼
2, 增加制造物品: 烹饪
3, 击败过的BOSS可以在BOSS房重新挑战, 但不 ...
我早就想自己煮虾和螃蟹了
那个虾哥把这么大的虾做成这么小一个卖给我分明是中间商赚差价!