kidthief 发表于 2022-4-28 16:48

没玩过鬼泣系列,但是有个问题很好奇

十年前那个DMC新鬼泣,放到现在来看,从游戏性和剧情以及其他(音乐画面配音之类)方面来讲,配不配得上鬼泣这个IP?

我看到隔壁论坛有人说“比起鬼泣5合家欢的剧情,我更喜欢新鬼泣的浪子回头”,有感而发。


唯识连刃 发表于 2022-4-28 16:49

本帖最后由 唯识连刃 于 2022-4-28 16:51 编辑

游戏性是配的,至于动作游戏的剧情……
手残也能玩的act也该算新鬼泣一个

皆月镜 发表于 2022-4-28 16:51

动作游戏的剧情嘛,那个经常说的所谓三大act,四大act里,能称之为有点剧情的也就是战神了(不算新战神),游戏性和音乐也都还行,但是画面我是真的受不了

Deay店长 发表于 2022-4-28 16:56

初版我给7.5分,决定版给8.5到9之间,改进很大

kidthief 发表于 2022-4-28 16:58

Deay店长 发表于 2022-4-28 16:56
初版我给7.5分,决定版给8.5到9之间,改进很大

好上手吗。
STEAM上这游戏常年低价,想搞一个。

不可避免 发表于 2022-4-28 16:58

其实我一直很好奇当初DMC卡婊本社的人提供了多少帮助,外包成品居然有这个水准。

海腹川背 发表于 2022-4-28 17:00

之前1234dmc打折我全都买了

幻曜 发表于 2022-4-28 17:01

kidthief 发表于 2022-4-28 16:58
好上手吗。
STEAM上这游戏常年低价,想搞一个。

决定版主机独占。改掉了那个啥b到不行的强制属性添加了锁定

415452356 发表于 2022-4-28 17:01

kidthief 发表于 2022-4-28 17:03

幻曜 发表于 2022-4-28 17:01
决定版主机独占。改掉了那个啥b到不行的强制属性添加了锁定

草,那算了。

节艾司 发表于 2022-4-28 17:05

音乐美术很不错,加上剧情建议自创个新ip不要自称鬼泣。玩起来差很多,不是差别很多是差很多。

xunit 发表于 2022-4-28 17:12

新鬼泣用的虚幻3,导致整个画面油乎乎的,又因为游戏里充满了各种冒“汁”的东西,比较像从B级片里出来的,美术风格比较挑人,给我的感官就是很脏,加入了一些与以往哥特风场景不同的现代场景,但光污染严重;
剧情上给人的感觉很敷衍,和老哥的决裂理由简直就是为了让最后一关老哥当BOSS强行加上去的,到最后蛋铁也还是个小混混形象,还摸女主屁股来着;
系统上做了不少简化,无锁定简化出招,高伤直接高评价,都是利于新手入坑的,但初版在武器分属性的情况下逆属性攻击直接弹刀,这就让一些鱼龙混杂的战点很不爽,而决定版改成了逆属性攻击打不出硬直,但这版又加回了锁定,评价难打,难道说卡普空内部其实不是很认可这些简化的改变吗?
一些武器的动作模组添加到了卡普空的素材库,战点里最后一击会给个结束特写这点很不错

灰色的狐狸 发表于 2022-4-28 17:15

初版不行啊
后面改动就好多了,比如不会限制颜色打颜色,加回锁定之类的
当时初版打完的时候就在吐槽这几点。。。

囧Smith 发表于 2022-4-28 17:20

kidthief 发表于 2022-4-28 16:58
好上手吗。
STEAM上这游戏常年低价,想搞一个。

大概是鬼泣系列最好上手的一作。
新鬼的系统其实是更符合时代的创新,这点上比五代强。

—— 来自 S1Fun

siro1987 发表于 2022-4-28 17:20

我记得新渣好像是没挑衅的? 不少人对这个有意见

灰色的狐狸 发表于 2022-4-28 17:24

siro1987 发表于 2022-4-28 17:20
我记得新渣好像是没挑衅的? 不少人对这个有意见

确实莫得

未平真人 发表于 2022-4-28 17:31

里外都像,但又不完全像

叁佰陆拾伍式捌 发表于 2022-4-28 17:33

我记得对DMC最普遍的评价是:“如果不叫鬼泣,这作评价会更高。”作为系列的软重启作从根子上就是原罪。当年要是换个世界观指不定现在续作都出了……

ff2077 发表于 2022-4-28 17:34

考虑后面的终极版的话,虽然战斗肯定不如5代,但地图和美术比5代有创意多了啊 5代后面爬树真的爬麻了,千篇一律

ssd 发表于 2022-4-28 17:35

5的剧情简直儿戏

翼宿一 发表于 2022-4-28 17:55

siro1987 发表于 2022-4-28 17:20
我记得新渣好像是没挑衅的? 不少人对这个有意见

当年有个段子:还要什么挑衅键?蛋铁这张脸还不够挑衅吗

KyonSuzumiya 发表于 2022-4-28 17:59

不是说5代很大程度上是被DMC激发了灵感的吗

翼宿一 发表于 2022-4-28 18:04

事实上就是鬼佬味太大,没有了日式那种华丽和装逼的调调之后对路人吸引力大不如前。不过制作组本身也是有反省的,成品和 PV1 相比已经改到除了基本风格外都换了(唯独发型,甚至还有个过场动画专门吐槽白色的中长发看起来老了很多),但是鬼佬味厚重的地方还是不少,加上决定版也没有上 PC 所以风评没有很大反转。
但这一作的意义是很大的,这个时期正好是欧美技术力崛起、日厂跟不上机能提升步伐的时代,卡婊这个外包给了内部不少学习的机会。后面的 DMC4SE 和 DMC5 都有吸收 DmC 的一些要素,而且没有 DmC 踩雷的话,DMC5 转型写实化也不会那么顺利。玩家群体也和当年相比有了变化(毕竟这么多年了),以前 DmC 都是开除 DMC 籍的,现在至少承认是系列的一个分支了,甚至有不少人还期待哪天会不会出来一个 DmC2。

Deay店长 发表于 2022-4-28 18:10

不可避免 发表于 2022-4-28 16:58
其实我一直很好奇当初DMC卡婊本社的人提供了多少帮助,外包成品居然有这个水准。 ...

非常多帮助,伊津野英昭亲自指导,也经常飞去英国,我记得有采访谈过。一开始的战斗系统甚至不堪入目……卡普空大刀阔斧指导下做出来的

スペシャル 发表于 2022-4-28 18:12

画面看着就很油,主角换个小流氓,其实更像盲流,所以3之后就没玩。。。
5打折买了玩了个开头,新的主角还是看不惯

系色可符香 发表于 2022-4-28 18:21

鬼泣5的剧情配不配得上鬼泣才对吧,维吉尔作恶多端秒洗白,真就路人不算人咯

kangkangsama 发表于 2022-4-28 18:23

别的不说,3故事和角色塑造还是有那么点味道的,至少角色塑造又能装b又能和故事相辅相成。
4太白开水了,5是真的智障。

wsdbyh 发表于 2022-4-28 18:26

DmC手感很好,简化了操作降低了连招的高门槛

Deay店长 发表于 2022-4-28 18:37

系色可符香 发表于 2022-4-28 18:21
鬼泣5的剧情配不配得上鬼泣才对吧,维吉尔作恶多端秒洗白,真就路人不算人咯 ...

其实设定就是,就算没维吉尔,这棵树也会冒出来吃人……维吉尔是来收割果实的

chdhdhd 发表于 2022-4-28 18:45

关于渣5的剧情题外话,vision of V漫画还是好看的。至少比游戏好。至于DmC是好游戏,如果把短板再改改,2还真的可以有。不过DMC5美术感觉有点被这个脏乱差风格带到沟里了

魂淡放我出去 发表于 2022-4-28 18:49

战斗系统容易上手,空连简单但不缺深度,大佛打起来还是眼花缭乱

基本上是最推荐入鬼泣系列的一部

但这一代的美术风格我个人很不喜欢,而且塞了不少跳跳乐折磨人,所以打通DMD之后就再也没碰

bgmilk 发表于 2022-4-28 21:14

      太丑了.....人丑怪也丑,新的武器设计也是没什么意思,玩过一遍就不想再玩第二遍,作为以耍帅为精神核心的鬼泣来说实在是原罪......(说了这么久还是那个公认的问题,换个IP可以算半个神作了)

      都说5从DMC上继承了不少东西,但是我感觉更像原来鬼泣制作组拿新鬼泣做实验。真是要继承反而系统上最明显的简化系统确是一点都没继承,这点实在是遗憾。

蟹工船 发表于 2022-4-28 22:25

当年玩的挺开心的其实……

tornadoDA 发表于 2022-4-28 22:27

moonblackwh 发表于 2022-4-28 22:36

tornadoDA 发表于 2022-4-28 22:27
只玩过新鬼泣,想知道鬼泣5连招难度比新鬼泣高多少,新鬼泣我只学了个民工连招打了几关的3s评价,后来没 ...

个人感觉新鬼泣打3S评价难度差不多等于本家鬼泣介于S和双S之间评价的难度

aberen 发表于 2022-4-28 23:07

平台跳跃是真的屎,尤其是dlc一边跑一边崩塌根本都不知道去哪里

牙狼GARO 发表于 2022-4-29 09:12

tornadoDA 发表于 2022-4-28 22:27
只玩过新鬼泣,想知道鬼泣5连招难度比新鬼泣高多少,新鬼泣我只学了个民工连招打了几关的3s评价,后来没 ...

都是套路,不追求像皇牌空战大佛一样,能稳定在一些连招中出jc就可以,一旦到了3s就可以白嫖真魔人,维持3s就很简单了
特别是5简化了jc难度,大幅放宽了jc的时机要求,和新dmc的jc差不多

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

牙狼GARO 发表于 2022-4-29 09:14

新鬼泣画面当年看还是不错的,虽然迪厅光污染,但有些关卡设计的还是很好看,初版谈到纱布但决定版也改过来了,dlc连个像样的boss都没有真的弱智
画面不能抛开时代看,我当时玩os2的3还觉得卧槽这画面这氛围,后来在ps4的hd合集刷白金时候卧槽这什么破画面

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

最后的脆皮肠 发表于 2022-4-29 10:00

初版teaser那个味其实挺带感(我知道很多人接受不了)。
后来被众人喷了以后把痞气收敛了不少,变得平平无奇,还不如贯彻原有设定。
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