Redis 发表于 2022-4-28 08:42

乱山残照 发表于 2022-4-28 08:51

6帧神经刀还好意思出来谈设计

丹德里恩 发表于 2022-4-28 09:51

不如葛孚雷P1和黑剑P2,恶兆王都比她有意思

jtwing 发表于 2022-4-28 10:04

她水鸟和开花你也说了,没有来回的应对方法只能翻滚/硬抗和远处看着(近战),其他招式就是你看她她基本都会出硬质的体验

boss的战斗交互感在哪里呢?你用压制她的技能砍她,然后她用压制你的技能砍你么?

有一天我存在 发表于 2022-4-28 11:54

里神经 发表于 2022-4-28 01:03
你喜欢的这几点修女玛丽亚都可以提供呀,甚至还多了背刺的打法

修女玛丽亚的招式丰富度要比女武神少得多,女武神有快刀,慢刀,霸体刀,非霸体刀,对打断时机有要求,火花斩对翻滚方向有要求,对比一下枪反玛丽亚和盾反女武神就知道两者招式之间有很大差距

bcl2 发表于 2022-4-28 12:06

乱山残照 发表于 2022-4-28 08:51
6帧神经刀还好意思出来谈设计

6帧应该指的是留给弹反的反应时间是6/30帧。不是这一招的发生是6帧。
否则最快的弹反发生是5帧等于说你这招只有1f的确认时间,那就不可能有人能弹反成功了。
更何况弹反帧出现的时间和实际攻击命中你的时间之间还是有间隔的,留给闪避的反应时间要长得多。

Loony 发表于 2022-4-28 12:17

女武神读指令的恶心度仅次于初版的神皮和噩兆王,而且纯随机。运气不好读指令反击多几次水鸟就很没意思了

有一天我存在 发表于 2022-4-28 12:34

bcl2 发表于 2022-4-28 12:06
6帧应该指的是留给弹反的反应时间是6/30帧。不是这一招的发生是6帧。
否则最快的弹反发生是5帧等于说你这 ...

确实不知道这个6帧刀有啥好喷的,这个处理起来有一定难度指的是弹反,翻滚躲起来没有任何难度

千千千千鸟 发表于 2022-4-28 13:50

zakki 发表于 2022-4-28 08:26
你确定冲刺四连斩和6帧刀连sb都会躲吗?
冲刺4连刀只要反应出她是出这招,直接往她脸上脸滚3下必能躲过她这招和后面所有变招
之前打了差不多10次女武神都是碾压打,没有仔细研究,刚试了下自缚纯用翻滚和平A打8周目女武神才知道

asuss 发表于 2022-4-28 14:07

千千千千鸟 发表于 2022-4-28 14:11

有一天我存在 发表于 2022-4-27 17:22
我不是放了我打的视频了吗?这还不叫有来有回吗?你要说弹反不算的话,不弹反的打法也多得是https://www. ...

拿自我限制的打法来谈boss设计,你认真的吗?
还说什么打法选择问题,我还说大多boss选用纯弹反和纯翻滚平A打法都能打得有来有回呢,这能体现什么boss设计?
更别说即便是同一个打法,体验上也是天壤之别,就刚才我也尝试了纯平A翻滚打八周目女武神,学你这视频拿直剑砍了一小时没砍过,换成长牙试了2次就半无脑式追砍,砍死了,这能体现什么boss设计啊?
按这个说法,我还说女武神的AI设计里,被打断多次就会触发一个后跳动作自己跑开的这个设计,是鼓励玩家莽到底用回合制换血打她呢。

asuss 发表于 2022-4-28 14:25

bcl2 发表于 2022-4-28 14:48

和MH一样,深刷的和能过就行的人永远聊不到一起去

a736041701 发表于 2022-4-28 14:57

鸡掰

asuss 发表于 2022-4-28 14:59

mandora 发表于 2022-4-28 15:11

系列最粪boss还能吹成设计得最好的boss了
什么岁月史书

维克塔利昂 发表于 2022-4-28 15:47

asuss 发表于 2022-4-28 14:59
提名的话,灵珠猎人和熔炉骑士,他们在交互逻辑上给人非常好的成长感,攻击招式给玩家足够的反应时间和反应 ...

灵珠那个红刀挺恶心的,我每次都反应不过来还习惯性后滚吃第二下
然后那个投技…魂系列前摇最长没有之一了吧,抓去范围也诡异

—— 来自 vivo V2118A, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

RandomDictator 发表于 2022-4-28 16:11

说到底是RPG游戏,战斗系统选择范围又太大,不同人体验可能千差万别
像只狼这种半act的,一心就没有差评了

kemyes 发表于 2022-4-28 16:14

维克塔利昂 发表于 2022-4-28 15:47
灵珠那个红刀挺恶心的,我每次都反应不过来还习惯性后滚吃第二下
然后那个投技…魂系列前摇最长没有之一 ...

灵珠猎人起码也是有简单打法,往他右手绕背,大概率出盾击然后翻滚继续绕背偷刀循环。然后贴身弹反的话,其实很少出红刀的,这家伙也没啥那种很离谱的慢起手高速落刀的招式,挺好弹的。

里神经 发表于 2022-4-28 17:53

有一天我存在 发表于 2022-4-28 11:54
修女玛丽亚的招式丰富度要比女武神少得多,女武神有快刀,慢刀,霸体刀,非霸体刀,对打断时机有要求,火 ...

快刀慢刀霸体刀这些都有啊,师姐我没枪反过,修女我弹反过,感觉和女武神没啥差别,都是有的好弹有的没法弹

ChrisSnake 发表于 2022-4-28 17:59

最好的肯定是鲜血君王蒙格 女武神除了水鸟还会啥

ChrisSnake 发表于 2022-4-28 18:02

asuss 发表于 2022-4-28 14:07
傻逼boss,已经卡了十四小时了,水鸟是彻底的设计失误,三连斩这种普通人根本无法反映的招式,分身斩这种摸 ...

防御够吃1段水鸟的话是没问题的 继续往后滚就是了

有一天我存在 发表于 2022-4-28 20:59

千千千千鸟 发表于 2022-4-28 14:11
拿自我限制的打法来谈boss设计,你认真的吗?
还说什么打法选择问题,我还说大多boss选用纯弹反和 ...

当然要用自我限制的方法来谈啊,讨论的是招式设计,因为我一周目没有自我限制靠伤害压制,任何boss都是两三遍过能看出啥boss设计,这是游戏后期数值出问题了,boss本身的设计还是很好的,让我感觉最粪的怪还是恶兆王,无论有没有自我限制这点都没改变。

弹簧电光 发表于 2022-4-29 14:47

水鸟血牛吸血位移取其中两三个元素就挺好,全招呼上那可真的粪

blue321 发表于 2022-5-2 22:57

落后进度很多的人今天刚打到女武神
就这粪招一堆还带高伤+吸血的BOSS好意思叫设计优秀?这算优秀的话血缘孤儿都比她优秀了好吧

维克塔利昂 发表于 2022-5-2 23:55

blue321 发表于 2022-5-2 22:57
落后进度很多的人今天刚打到女武神
就这粪招一堆还带高伤+吸血的BOSS好意思叫设计优秀?这算优秀的话血缘孤 ...

孤儿挺好的,真的,我扛着圣剑时不时就能砍他一刀,甚至能贪刀打他硬直,就算挨打也服气
女武神这个就,水鸟只能逃命,开花罚站

—— 来自 vivo V2118A, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

galm2pixy 发表于 2022-5-3 03:27

水鸟的感觉,就是这boss特么的在演你
npc大战米莉森开场水鸟弹幕咋评价,演都不演了……

鳗鱼提灯 发表于 2022-5-3 21:57

本帖最后由 鳗鱼提灯 于 2022-5-3 22:02 编辑

有一天我存在 发表于 2022-4-27 17:22
我不是放了我打的视频了吗?这还不叫有来有回吗?你要说弹反不算的话,不弹反的打法也多得是https://www. ...
你这是“逃课”,钻了设计的空子,设计师绝不是设计成这样打的,你让设计师来绝对打不成这样。
能打成这样,fs应该把给设计师的薪水发给你,让你来做这个boss。
你做得好。我没在阴阳怪气你,阴阳怪气谁你应该知道。


herryk159 发表于 2022-5-4 00:54

我觉得黑剑最好…就是血太少了,给他两管血就差不多了

Fask 发表于 2022-5-4 13:30

读指令先不说,水鸟加后摇,或者出个克制吸血道具,最好两个都有,那才能算上不粪。现在这样子真别吹,黑剑加一条血比她强得多。
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