kidthief 发表于 2022-4-27 11:53

本帖最后由 kidthief 于 2022-4-27 11:55 编辑

neverlands 发表于 2022-4-27 11:41
“越南3月出口额超过深圳”
1 2022年了,还有人瞧不起东南亚国家的发展速度吗?

2 当轨迹系列还有粉丝,正统百合/剧情向AVG单机几乎绝迹,破晓传说能当二刺猿RPG单机头部大作的时候

而且我举的例子也只是二次元,我也没说和AAA比啊

topia 发表于 2022-4-27 11:55

Marro 发表于 2022-4-27 11:56

kidthief 发表于 2022-4-27 11:35
是的。
实际上手游的门槛年年都在提高。
纯粹的氪金RPG类手游(非竞技类)以2017/2018为分水岭,CY的公主 ...

偶像类不评(应为我没玩过)除此之外水平相比同类型的单机都基本就是及格水平,而且氪金rpg类的手游很多,但综合起来看能在剧情(各个剧情水准不一上下限极大),战斗系统,地图设计,音乐同时有亮点的也就一个时空猫但这游戏底子太低你提的游戏底子都要比这个好的多未来可期,红烧天堂目前在avg也就那样,如果在完整塑造角色和核心诡计上打磨完善能到8.5到8.8的水平,但以目前来看很难不保证这期间会出问题,核心诡计应该不会让人超出太大的意外,叙事目前因为卡内容节奏太差,各个角色虽然特点明显但还要看后面再事件中对他们的塑造如何,我对于红烧天堂持观望态度。

whzfjk 发表于 2022-4-27 11:57

kidthief 发表于 2022-4-27 12:04

本帖最后由 kidthief 于 2022-4-27 12:06 编辑

Marro 发表于 2022-4-27 11:56
偶像类不评(应为我没玩过)除此之外水平相比同类型的单机都基本就是及格水平,而且氪金rpg类的手游很多 ...
现在能找一个在“3D人物建模,立绘,光影效果,个人剧情,战斗演出,音乐LIVE,主线剧情,声优演出”方面完爆红烧天堂的AVG单机吗?有的话我立刻买。红烧天堂的迷宫可是负分的。
现在有几个AVG能做到红烧天堂级别的全语音和立绘,以及音乐啊。


Marro 发表于 2022-4-27 12:06

kidthief 发表于 2022-4-27 12:04
现在能找一个在“3D人物建模,光影效果,个人剧情,战斗演出,音乐,主线剧情,声优演出”方面完 ...

你要是不谈战斗演出和音乐,ai梦境档案要比目前连半成品都不算的红烧天堂强得多。

Headless 发表于 2022-4-27 12:07

智龙迷城,梦幻模拟战,千年战争明日方舟之类的单关卡抽卡手游,比如说明日方舟吧,如果不氪金不就是一个有很多很多很多塔很多很多很多关的王国保卫战么

kidthief 发表于 2022-4-27 12:12

本帖最后由 kidthief 于 2022-4-27 12:15 编辑

Marro 发表于 2022-4-27 12:06
你要是不谈战斗演出和音乐,ai梦境档案要比目前连半成品都不算的红烧天堂强得多。 ...
主角月歌和主角队的可怜,她俩的声优就是歌手,你说不谈音乐。
你真的玩过红烧天堂吗。
梦境档案好像没有美少女当众脱胖次的情节。

幻月天伤 发表于 2022-4-27 12:13

本帖最后由 幻月天伤 于 2022-4-27 12:15 编辑

也就做梦想想改买断了,然而真改成买断制不见得就是什么好事。
我唯二长期玩过的手游,一个是mltd(三年,去年afk了),也就刚开始氪了一点(还是因为本家曲子当时必须得买,不过后面也限时送了,等于说其实可以不用氪金)。而且毕竟是音游,所以打不过就是打不过,逼氪要素除了新卡面好看点可能想抽外,对于一般玩家来说基本上无了(而且福利很多,每年送都要送几百连,即便无氪半年不到就是一井)。要真改成单机,是不是没有品尝过爱马仕特色dlc商法。而且长期运营下的UI以及舞台3d变化还是挺用心的,做成单机多半不会改这么多。
第二个是メギド72(快一年半了)。这游戏我还氪了不少进去,然而说实话氪了才发现氪金要素实在是太少了,一年四张指名(超得),每个月一至两套角色服装(可以无视)。其余的氪金点,没了。满突收益低而且只有pve有用,pvp限制了突不说而且没啥奖励。真要抛开氪金方面游戏内容改成RPG的话,我是不敢想的,四百多万字的剧本怕是能砍到四十万,战斗系统和角色战斗时的3d怕是会变回beta版那个球,外加寄崎諒的神作曲怕是会从300+缩水到50+,说实话还是当个氪金手游吧,不从我这儿捞点钱也多从其它玩家身上捞点钱。(当然也有可能改成轨迹那种长篇卖,但メギド要是主脚本跑路了是没有人能有笔力支撑那个世界观的描写的)

—— 来自 Xiaomi MI PAD 4, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

topia 发表于 2022-4-27 12:14

听风不是雨 发表于 2022-4-27 12:14

本帖最后由 听风不是雨 于 2022-4-27 12:25 编辑

手游的最大缺点就是他是个手游,难道真的有人喜欢天天进游戏打卡上班往水里扔648听响?把一个手游两个最大的缺点去掉了去和原版的单机比,居然都只能挑出这么几个凤毛麟角的角色,只能说我对手游的梁木更深了
另外时空猫和锁链战纪我正好玩过,前者2d小人画风略显诡异加前期战斗推图太无聊弃了,锁链战绩受不了肝到死的活动不过坚持到了国服关服

要我看各种MMO网游去掉坑钱和打卡内容多少也沾点旷世神作,犯不着挑轨迹这种软柿子捏

Tring 发表于 2022-4-27 12:23

本帖最后由 Tring 于 2022-4-27 12:25 编辑

有什么氪金游戏改过买断制单机?

我印象中见过的就一个棒子刷刷手游,出了个国服特供买断版。
玩起来感觉还凑合,单机手游标准6/10,典型的棒子白开水游戏。
简直无法想象氪金版会有多垃。

RPMWT 发表于 2022-4-27 12:41

看了回帖我才想起,发帖的时候忽略了一个手游(以及很多网游页游)的一个巨大优势啊:可以不断投入资金对游戏内容和机制等方面进行持续更新,这种“堆料”可不是一般的单机游戏可比的啊,可能就偶像大师、P社游戏那种DLC商法才能类比

KYO(T) 发表于 2022-4-27 12:43

然而现实是现在买断制单机都想着改氪金(某开车、某足球),只不过目前还没成功

whzfjk 发表于 2022-4-27 12:44

kidthief 发表于 2022-4-27 12:44

KYO(T) 发表于 2022-4-27 12:43
然而现实是现在买断制单机都想着改氪金(某开车、某足球),只不过目前还没成功 ...

FIFA和实况早就是了。

嘉术2015 发表于 2022-4-27 12:58

我只能想到一个,炉石传说的rouge模式

龙骑士甄志丙 发表于 2022-4-27 12:59

本帖最后由 龙骑士甄志丙 于 2022-4-27 13:02 编辑

手游和单机重视的东西完全不一样,根本不是一回事……二次元手游更是了

pvp先不说,稳定的头部手游你可以认为游戏时间是无限长,关服之前早就弃坑了,正是因为这个预期才能实现陪伴感。单机就算后面加了联机模式,你从打开的第一秒就知道这玩意是会结束的。这两个东西完全不是一回事,改成单机和原作心态上差别太大了,就和找兼职与找正式工作一样大

Dedalus 发表于 2022-4-27 13:04

你说的这个google play pass和apple arcade里的知名手游不都能满足吗,首先王国保卫战肯定算吧

—— 来自 S1Fun

whzfjk 发表于 2022-4-27 13:08

adslnet0519 发表于 2022-4-27 13:08

Tring 发表于 2022-4-27 13:09

Dedalus 发表于 2022-4-27 13:04
你说的这个google play pass和apple arcade里的知名手游不都能满足吗,首先王国保卫战肯定算吧

—— 来自...

首先,arcade并不是买断制,甚至不是买。

国家免检虎B 发表于 2022-4-27 13:11

有现成的啊,easytech的大战略战棋手游,世界征服者,欧陆战争和大征服者罗马

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

415452356 发表于 2022-4-27 13:12

哈尔摩尼亚N 发表于 2022-4-27 13:15

买断单机的下限挺低的,日本一那种不到10个小时的绘本故事也有不少人喜欢……
不过要我说的话,没有

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

国家免检虎B 发表于 2022-4-27 13:15

手游为了留存率搞了太多乌七八糟的,《纺之逻辑》后期的谋杀案表现相当不错,但是做成手游前面就必须要塞一个月无聊轻推理日常把人逼走

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

hallowilliam 发表于 2022-4-27 13:18

有不少手游底子都不错吧,但是为了商业化,长久运营都会在数值上有所牺牲。

如果不需要长运营,底子不错的手游挺多的

killbillwillil 发表于 2022-4-27 13:20

现在手机里三个游戏如果能改单机其实都应该还行。
啤酒烧烤,曲库量大,故事剧情管饱,如果没有推的角色那本来就能当单机玩。
新锁链战记,越玩越觉得“这玩意做成单机肯定香很多”……希望能撑到主线讲完再关服吧。
爱丽丝秘境,买了月卡以后一直就当成一个需要清体的单机玩,有点积累就很难收不齐全角色,关服后应该也会出单机版吧。

虽然已经删号,但是其实gbf如果单机化应该挺有动力去玩,毕竟基干系统还挺好,文本美术也量大管饱……但是前提是自己丢掉这份被7字母喂那么多年翔的记忆

----发送自 HUAWEI TAS-AL00,Android 10

秋月涼 发表于 2022-4-27 13:20

虽然政治不正确,但我觉得某二字游戏如果把剧情做全,搞成买断单机确实可以是个非常不错的作品

evagle 发表于 2022-4-27 13:25

楼上有人提到easytech的世界征服者、欧陆战争系列,ns版确实能大幅提高游戏体验。一方面,大幅提高了推图的勋章获取,另一方面降低了大概2/3将领价格,氪金神将也能勋章换了。
你能想象一个单机玩法的手游,搞的又是月卡又是通行证吗?
这游戏有个著名的无氪玩法:憋古,就是闷头推图一分钱都不花,直到攒够一大笔换t1将领。换个游戏类比,比如说fgo用送的银卡铜卡推上三个四个特异点,才能换到第一张金卡;或者老头环一个卢恩都不花,用开局给的大棒打到魔法学院,才给你一把强力武器。

—— 来自 vivo V2118A, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

whzfjk 发表于 2022-4-27 13:31

astrayveller 发表于 2022-4-27 13:35

candy crush吧 把体力限制去掉爽玩

talesof213 发表于 2022-4-27 13:42

之前老婆下过一个砍公,虽然她玩了两天就删了,但我在旁边云的观感就是这游戏属实把像素玩儿明白了,表现力极强,有个单机版肯定要入。

evagle 发表于 2022-4-27 14:05

whzfjk 发表于 2022-4-27 13:31
很多手游都这样吧,闷头攒石,在合适的up下直接撞保底到毕业。第一个毕业强卡比雨露均沾更有用。 ...

问题就在于这是个纯单机啊,还是最典型的那种调低产出制造不爽,逼迫你氪金来消除不爽。
而且常规手游开局大多会送个高星帮你推图吧,或者是可以借好友助战那种,这游戏的“0将”就是字面意义上的0将

国家免检虎B 发表于 2022-4-27 14:47

evagle 发表于 2022-4-27 13:25
楼上有人提到easytech的世界征服者、欧陆战争系列,ns版确实能大幅提高游戏体验。一方面,大幅提高了推图的 ...

通行证是今年刚出的,不充的话就当是e社送的蚊子腿吧
e社手游高难度数值太高,为了通关就只能朝着唯一套路去冲,比如世三克里勒憋古,世四梅塞憋古,欧六光环叠加流,1914伊万大炮...最后大伙都一套阵容,玩起来就没大意思。
ns版相应就好很多了,至少世四我试过全铜将通关。

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

Caa 发表于 2022-4-27 14:56

O神要是把流程改成每完成一个角色剧情,该角色就加入队伍并可以使用,武器奖励放到世界探索里,我还真愿意出一两百买一个完整版玩玩

RPMWT 发表于 2022-4-27 15:22

Caa 发表于 2022-4-27 14:56
O神要是把流程改成每完成一个角色剧情,该角色就加入队伍并可以使用,武器奖励放到世界探索里,我还真愿意 ...

要是真的把现在那些二次元手游改成单机,一两百怕是你想得美……参照STEAM上那些日呆游戏,恐怕光是原版就要一两百,然后给你来一堆角色DLC、皮肤DLC、装备DLC、新剧情新地图DLC……这样下来一套“完全版”怕不是要上千
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