《战神》这个神话宇宙的世界观到底是怎么样一个设定?
后知后觉把新战神(战神4)打完了,真的是个好游戏啊,但是敌人太单调,导致我一堆装备技能无用武之地,略可惜,如果把渡鸦这种罐头收集去掉再丰富一下敌人数量就好了。游戏里玩到一半才发现原来这个世界观里不单止有北欧和希腊神界,还有东方神话世界和埃及神界,但是整个游戏给人的感觉就是在世界树上的9界跳跃,而且这里的诸神也知道希腊那边也有神祇,那么这个世界观到底是像地球一样诸神按照国界划分领地不同文明互不干扰,还是完全就是平行宇宙传送门跳跃那种结构?
而且游戏通了也没说战神3结尾半死的奎爷是怎么得救然后就到了北欧的。
这坑也挖得太大了。
希腊和北欧是两栋楼房,北欧房占地面积小一点但是修得更高,里边有一部叫世界之树的电梯。
神和神也不一样,你可以把他们看作是高级生命,不过还没高级到能随手打个响指说要有光、 为了出新作瞎编,编的太烂导致下一作只能另外开坑,然后继续瞎编 放大镜 发表于 2022-4-25 14:19
希腊和北欧是两栋楼房,北欧房占地面积小一点但是修得更高,里边有一部叫世界之树的电梯。
神和神也不一样 ...
难道和封神演义似的,一个截教一个阐教,这不过战神里这两边没打起来 老战神最后天崩地裂的看着吓人,结果也就毁了个奥林匹斯山,所谓神仙也不过如此了吧,毁天灭地谈不上,作恶一方倒差不多 `````
看没看过漫威
你就当成同一个世界的神界就行了 什么时候打到南天门 jiahongf 发表于 2022-4-25 15:09
难道和封神演义似的,一个截教一个阐教,这不过战神里这两边没打起来
还是有些不一样,我觉得可以当成是会发光的地方领主/国王……新作就是去新的王国开副本
毕竟希腊神话已经写不了啥了,出续作那自然要开辟新的领域和敌人,就引入北欧神话体系了。 系色可符香 发表于 2022-4-25 15:45
老战神最后天崩地裂的看着吓人,结果也就毁了个奥林匹斯山,所谓神仙也不过如此了吧,毁天灭地谈不上,作恶 ...
毕竟是随便钦定一下光头这种凡人也能当战神的地方嘛 不用想太多,就是写到哪想到哪 系色可符香 发表于 2022-4-25 15:45
老战神最后天崩地裂的看着吓人,结果也就毁了个奥林匹斯山,所谓神仙也不过如此了吧,毁天灭地谈不上,作恶 ...
原本潘多拉之盒设定上是灭世兵器级别,如今看来最多也就危害一方核武器级别,这世界观一扩充感觉希腊众神之前的格局瞬间就小了起来。 战神3弑神导致失控的部分,演出效果太水了,究竟是时代所限,想象中的毁天灭地实际看起来就比较小气 本帖最后由 放大镜 于 2022-4-25 16:50 编辑
实际上大多数地区的神话都非常缺乏科学计数法之外的装逼手段,这一点是由认知规律决定的。
游戏玩家也不是第一代质疑神明能力的后来者,各个时期都不乏为先民贫瘠的想象力使劲找补的民俗研究,经过N代人的胡吹到了近代已经可以从传说故事里解读出星际战争了。
如果你打算还原古希腊那种身上裹两片窗帘儿就开始表演的风味,那战神的做法问题不大,这跟格局没有太直接的关系。 如果现在人类发明了一个武器可以直接把地球炸了,以现在的目光来看说这武器能“灭世”没问题吧
然后高等文明一看,连星系都炸不了就炸个星球就说灭世了,地球人格局真小
大概这么个意思吧
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