幽灵线东京这游戏怎么感觉比育碧的开放世界还无聊
说真的,刺客信条自从我发现我买来一作都没有通关后,从英灵殿开始就不买了,然后上了个大当去买了个幽灵线东京,现在好后悔。。。 后悔就抓紧退款呀。。 我寻思英灵殿就是最近一部啊,之后的想买也没得买吧 哈哈哈 用风灵御影把战斗能力改成几乎一击必杀之后可玩度大增 最大的问题还是战斗节奏太慢 在涉谷飞檐走壁拯救幽灵还挺好玩的(/ω\) 英灵殿人育碧十几个工作室几千人制作,可能还不止,三上的探戈才几个人况且还是三上纯纯的挂名 你买之前泥潭看看相关的帖子啊。 看演示就知道这个战斗,不如老滚5的毁灭法 不至于太烂但是欠缺打磨,好看的都在主线之外不喜可以退款 阿育成了开放世界战力标准了 火华火华火 发表于 2022-4-23 08:09
别瞧不起啊育,好歹做这么多年开放世界了,你三上上来就想比育碧做得好? ...
小弟做的,还是中途接手的小弟 不是垃圾游戏,实际上可以说是好游戏。但太快餐了。还是那句话,如果改成psvr2护航大作,好好宣传的话会变成两个爆款。 育碧的开放世界游戏能一直及格,一半都靠友商衬托 城市的建筑构筑堪称经典,然而任务和战斗都太过无聊了
真就搭了个好架子不往里放好东西 本帖最后由 缤纷如落絮 于 2022-4-23 16:25 编辑
育碧好歹还有那么多年积累的素材和几千员工去填线,单论堆料那可远胜于幽灵线
育碧主角有多发展路线选择,一块块复制粘贴模式的地图中能体验的东西也多过幽灵线
育碧堪称开放世界的高富帅看门员,幽灵线这种可以称作穷X清单开放世界,又穷又没想法,自然过不了线 感觉支线还挺有意思的,逛街模拟器也还行吧
就是主线真的……好特么空虚啊
游戏不能做得很有趣的话至少剧情让人看着爽一些吧 我也不懂这日本小工作室怎么想不开做开放世界,堆料你堆得起吗?多做点怪物和boss,多做点解谜做个生化危机like不好吗 发售前各公众号除了东京林正英和反复刷三上的履历之外这游戏还有什么谈资? 有点鸡肋,其实场景做的不错的,都市传说的复现也挺吸引人,但其他方面很拉跨 这游戏不是三上小妹做的吗?还半路跑路了……
—— 来自 S1Fun 剧情也有点土,怎么会有游戏把附身老爷爷(中年人)搞得这么无聊 体感低配doom,没发觉玩的点在哪 猫又可爱,喂狗也不错
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