[FAMI销量2022/04/11~04/17] 13机兵 2.7w WinningPost9 2w 战斗之魂 1w
https://p.sda1.dev/5/048a4a5246bf722f0f03870a11a3ebdc/FAMI销量2022-04-11_04-17.pnghttps://p.sda1.dev/5/6e14e3166bfa291395ada65436da7e9f/FireShot Capture 181.png 销量挺一般的
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 好大的绿色。 本帖最后由 Waldeinsamkeit 于 2022-4-23 15:47 编辑
卡比四连冠,不错~
说起来这周应该是野炊日本实体销量过200万的一周,可惜未能进前十
—— 来自 S1Fun 坐等日本xbox装机量暴打ps PS4版首周3.4w份,NS版有这成绩也不错了,看最终能不能磨个15w
—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.3 13机兵这种很吃首发的吧,基本上会买的都买了,应该也不存在口碑再次发酵引发销量提升
希望同步发售的海外版能有不错销量 赚麻了NS版 卡比看着不错
—— 来自 HUAWEI NEO-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 不错了,小众偏粉丝向的游戏迟了两年还有3w首周
—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 本帖最后由 Shermiones 于 2022-4-21 21:53 编辑
香草社游戏日本实体销量
隔壁楼爬下来,感觉泥潭应该只有我一个人玩了后十分失望直呼上当的
无论如何这销量不错了
龙之皇冠卖得是真的好,无论是日本本土还是海外,香草社以后的游戏可能还是要加个多人要素才卖得好https://cdn.jsdelivr.net/gh/master-of-forums/master-of-forums/public/images/patch.gif 可是下个游戏还遥遥无期 3000 XSX应该是超长时间内的最高了吧,不容易。希望是真的货源逐渐多起来了。 本帖最后由 SorroFrost 于 2022-4-21 23:08 编辑
13 Sentinels: Aegis Rim (Atlus) {2019-11-28} 34,608
13 Sentinels: Aegis Rim (Atlus) {2022-04-14} 27,199 荒野之息这周过200万了,下周卡比过60万 龙之皇冠反而是我觉得香草社游戏里最无聊的,不说比胧村正,就连奥丁领域的动作系统都感觉比它爽快,可能是我没有那种古早清版过关游戏的情怀吧 赛马大亨9,同时发售就现原形了
这消化率有1%吗🙄 Shermiones 发表于 2022-4-21 21:48
香草社游戏日本实体销量
wii胧村正光日本卖了7w5?不是说暴死吗 TANA 发表于 2022-4-22 11:38
赛马大亨9,同时发售就现原形了
近年WP的銷量一向也就這樣吧...
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