我一直以为fc和sfc是4:3的,我以前用那种大方显示器4:3的玩这两个模拟器都是全屏,好像画面也没什么拉 ...
按照方形像素计算的话,FC和SFC的输出画面分别是16:15和8:7,接近正方形。但因为大家的电视都是4:3的,所以很多游戏按照了4:3电视优化了几何。比如Chrono Trigger,用方形像素输出会发现人明显变瘦了,月亮成了橄榄球,而放在4:3电视上拉伸一下才变成正圆。
但有意思的是任天堂本家游戏反而基本不做这种优化,最典型的是马里奥的砖块,超级银河战士里的变球,在4:3屏上分别是长方形和椭圆,恢复到8:7屏才是正方形和正圆。 本帖最后由 unbalanced 于 2023-2-17 03:07 编辑
买回来用了几个月了, 写代码看网页很爽, 比公司里的21:9带鱼屏要爽.21:9带鱼屏干活不分屏横向溢出, 纵向不够, 左右分屏后横向也不够宽了,尴尬. 这个不分屏横向纵向都够,生产力拉满,分屏双16:9也能用,就是小了点.
要说缺点分辨率还是低了点,mac下不能自动hidpi,要折腾一下.不缩放字太小. 点距相当于32寸4k, 和旁边那台27寸4k比就没那么细腻了.出个32-34寸双4k堆叠的就完美了.
看片打游戏就别想了,老老实实用宽屏
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