另一方面就是独立游戏崛起,毕竟平台跳跃是很注重关卡设计的,大厂做的反而不如独立游戏好玩,所幸别做了 本帖最后由 Tring 于 2022-4-17 18:10 编辑
现在日厂除了任家的和一些实验性作品外,还有啥3D平台?
反而瑞奇与叮当新作才刚出呢。 Tring 发表于 2022-4-17 18:09
现在日厂除了任家的和一些实验性作品外,还有啥3D平台?
反而瑞奇与叮当新作才刚出呢。 ...
那就得看索尼算哪国的 Tring 发表于 2022-4-17 18:09
现在日厂除了任家的和一些实验性作品外,还有啥3D平台?
反而瑞奇与叮当新作才刚出呢。 ...
去年那个粪作,巴兰。 shit002 发表于 2022-4-17 18:11
Ratchet&Clank分类好像是动作冒险呢,失眠组完全不认为自己在开发平台类游戏。 ...
但是按过去的标准,一提3D平台,可不就是
雷曼,古惑狼,3D马,瑞奇与叮当,还有XB上当年的个很有名的系列忘了名字了。 shit002 发表于 2022-4-17 18:02
然而遗憾的点是独立游戏做不出像样的3D平台类,像时光之帽这些玩起来或多或少都有很遗憾的体验。而独立游 ...
脑航员2和双人成行算半个吧 我觉得是欧美厂商从来就不擅长做平台动作游戏,想了想平台类游戏黄金时期的游戏也很少有欧美厂商做过太多出彩和有名的游戏,也有可能是日厂当时太过于亮眼把欧美厂商同类型的游戏完全盖住了,育碧的雷曼也算一个,但是关卡水准也没法和日厂比。。 你看,波斯王子算不算平台跳跃
按这种算刺客信条那套爬来爬去也是平台跳跃。
另外前几年欧美平台跳跃才是复兴啊
具体水平不论,但出的没少啊。17年开始时光之帽,yooka laylee两作,super lucky tale和new版,杰克南瓜,然后一堆复刻,小龙Spyro三部曲,海绵宝宝比基尼堡,古惑狼三部曲,而且甚至还出了4,去年it takes two,脑航员2,哪少了
—— 来自 S1Fun 瑞奇算带平台跳跃元素的tps吧,我感觉平台跳跃占比实在是非常低…… ps3有印象的就只有两作希魔复活和绿色兵团复刻了 索尼克狂热是粉丝做的,不算马造的话2d马的正统最新作还是十年前的新超马u。2d的红帽子蓝刺猬也已经搁浅挺久了
—— 来自 vivo V2024A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.3 前一阵整理手里的sfc游戏 感觉那个时代的欧米小朋友好可怜 那会儿的米版动作游戏又难又不好玩画面音乐也不好 米国任天堂是怎么允许这些垃圾上市的(/ω\)有个游戏愣是开了无敌老金还得靠sl才能过关(/ω\) JudgmentEye 发表于 2022-4-17 21:30
仔细看题,欧米公司,当然是说sfc上的欧米公司卖不过马尿,md上的欧米公司卖不过蓝刺猬啊
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大金刚国度是Rare的吧 欧美的所谓平台动作游戏大部分都是坚定的地狱信徒。信蓝刺猬的都少,像奇异世界这样的独特又卖座的更少。 主要日厂也没啥大投入的平台动作游戏吧……可能就老任做
—— 来自 S1Fun
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