仓鼠吃火锅 发表于 2022-4-14 18:30

夜廻3试玩版已上架


包含试玩版限定的独有剧情

kelveen 发表于 2022-4-14 19:08

这游戏玩点到底是啥能出到3代...

仓鼠吃火锅 发表于 2022-4-14 19:55

打完了,流程非常短。大致跑图顺序是教程结束躲完无脸男在房间内捡到学生记录>1F厕所捡到线索笔记>3F右上音乐室小boss战>2F右上死胡同回程躲无脸男>3F右上天台。老面孔鱼头哥扔石子可解,史莱姆用手电照一段时间后会暂时消失,带翼人偶不能站在同一直线。不算插叙的jump scare有3处,可以数着避雷。
第一次没用中文玩这个系列,刻意模仿小朋友字迹的平假名太伤眼了

chdhdhd 发表于 2022-4-14 20:10

个人觉得按说这游戏各方面也不差,但游玩体验实在是比起体验恐怖,更像是玩史上最难游戏,或者像青蛙过河之类的躲避游戏

kidthief 发表于 2022-4-14 21:42

kelveen 发表于 2022-4-14 19:08
这游戏玩点到底是啥能出到3代...

因为有很多人喜欢

nocode 发表于 2022-4-15 00:20

本帖最后由 nocode 于 2022-4-15 00:22 编辑

打完了,虽然操作画面和怪物是熟悉的感觉,但是室内场景因为空间狭窄而且布局单调导致探索很无趣,还不如二代一样的室内单行道,快点还我城镇探索啦。听说demo内容不会出现在游戏内容中,算是对本体还有点盼头。

光说这个demo,狭窄空间jump scare有滥用之嫌,特别是缝合瘦长鬼影两次出现都伴随着夸张的画面抖动强行吓人,产生生理不适;附近有怪物时耳鸣尖锐音过于恶心,数次想飞耳机;还有这字体难读不说,还完全不像小学生字写不好的那种感觉,只是一个潦草笔记体而已

最满意的点竟然是走路和室内回声音效做得比前两代更好了。玩法上遮眼、可动机制有点意思,但要配合正式版里的具体设计;唯一一个满足的游戏性要素是二楼厕所的大鸡头,独特的一次性体验隐藏要素,和忍不住手贱的感觉才能激起探索欲望。

jacket 发表于 2022-4-15 00:25

打完2就一直挂着2的主题,意难平啊意难平

hello0607 发表于 2022-4-18 02:01

现在一说日本一都叫对幼女过于严格的日本一了 可能比魔界战记都有排面

nocode 发表于 2022-4-25 22:58

本帖最后由 nocode 于 2022-4-25 22:59 编辑

全收集了,整体评价和二代齐平吧。试玩里那种jump scare没再见到,整个游戏流程中只有熟悉的大头带来两三次,耳鸣音存在感也没那么强烈。这代的原声音乐数量达到了前两代之和,整整有两首,简直大制作(棒读),质量倒是一贯的好,深夜听完就能上网抑云评论去了。

系统和玩法上没有大的创新,取消了躲藏系统,取消了二代多余的道具(那个萤火虫至今不知道什么用),开头教程里噱头十足的某体感操作和主线是绑定的,平时不可用;流程中有一段是纯靠文字解密的,虽然基本就是直白告诉你了,也算你朝鲜一有那么一丁点努力吧。

游戏性上基本上也是老一套,怪物基本都有应对方式,二代无敌的砍刀哥也变成石头爱好者了;闭眼系统是不是躲藏系统的替代,是部分怪物的应对方式和部分任务的处理机制,简单来说就是不让你躲了、请走位快润;
大地图常驻的怪物种类除了主、支线怪以外无新增,相比二代甚至还少了一代的老朋友,真是省钱;
支线事件和二代不算隔壁城差不多,数量一般且存在感稀薄,机制上除了一个扎眼睛和听声辩位以外都挺无聊;
城镇也变得相对紧凑,别看地图一开这底纸这么大,实际就一小块,剩下全是开全图后加的涂鸦;
流程不严格线性,开场周边这块地逛两圈,回忆物品就基本齐活了,回家一趟看完整个地图的锁都没了,但是每个方向都对应主线,主线做完后再回去扫趟图的话就没有啥可探索的了,通关后只花了1小时不到全成就;
要抱怨的一点是流程中追逐战过多,甚至有“田字街道有几种不同的矩形跑圈方式”这种设计恶劣的拖时间追逐战,关键的一点是追逐战基本都是一路到底、不是那种设计有突然跳出来挡你一下的障碍赛,玩的时候又很明白设计出来怪物追逐速度等于你极限的跑路的速度,导致实际上手时知道怪物追不上来、毫无紧张感;
最终章过于败印象,三步一个剧情还疯狂立flag,时间拖老长,最终boss战前半段一个怪随机的刷新位置容易死局,需要背阶段引导刷新位置,后半段直接全背板,难度没感受到就是机械地重来,玩得憋屈。

剧情方面这回不搞谜语、莫名闪回、话说半句了,几乎都有说清楚;没有二代那样一个能让人拍案叫绝的反转点,整体平一些,开头氛围渲染佳,故事完整
每个取回忆的主线都是一个单独的鬼怪故事,都算是有点意思,取完记忆后回去都有后续任务,甚至这回核心故事也能有个小后日谈剧情,是好文明,把这些都算进支线的话量倒是足。
结局吐槽(微剧透):设计这个诅咒的是不是隔壁无菌饲育箱过来的?设计这个结局的是不是隔壁鲁夫兰干过?


顺带这代的收集品有几个可以变成主角身上可换的装饰品,房间里显示的收集品也不如前两代那么多了,收集和探索的乐趣此消彼长,整体算持平?还有我觉得假结局后主角的期间限定前发挺可爱的,通关后不能主动换上有点可惜

小小雪空 发表于 2022-4-26 06:16

kelveen 发表于 2022-4-14 19:08
这游戏玩点到底是啥能出到3代...

恐怖游戏的事不需要搞得太明白×

jacket 发表于 2022-5-27 11:51

白金了,截图刚好抓到三只猫吃粮的同时化け猫变身
https://img.imoutomoe.net/images/2022/05/27/20220527121946.jpg

预载画面当壁纸
https://img.imoutomoe.net/images/2022/05/27/20220527051456.jpg


这系列只要保持现有式样,美术风格不变、音响策略不变,体验就有保障,希望能继续出下去。
情感上的波动还是前两作强烈,本作把重头戏都压到最后一章了,前面主要玩支线内容。
全收集变简单了些,老ass不看攻略能集齐大部分物品,剩下一些通关后才会刷新的东西看攻略更方便。


暮光こころ 发表于 2022-5-27 12:30

一直很眼馋这个系列,但是价格真的是让人难以下手...不知道以后有没有可能出个合集版本

nocode 发表于 2022-5-27 12:42

暮光こころ 发表于 2022-5-27 12:30
一直很眼馋这个系列,但是价格真的是让人难以下手...不知道以后有没有可能出个合集版本 ...

steam版便宜,三代下半年也会上,但是没中文(日本一游戏的中文都是世嘉亚洲翻译发行的),二代后续更新内容全坑(虽说也没多少)

qappip 发表于 2022-5-27 13:04

这作一代女主有出现么?2代时候1代女主已经很厉害了吧。
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